기자로프

고유기 - 초월자

- 피해를 준 뒤 자신 주위 3칸내에 구조체가 있을경우 구조체 주변 2칸내의 적들에게 0.2배수 마법 광역피해를 줌

- 구조체가 피해를 줄시 1개~3개 [초월의 힘] 스택 버프 획득(10중첩까지 가능, 면역불가)

[초월의 힘] : 체력을 제외한 모든 스탯 5% 증가. 행동종료시 자신 주변 5칸 내의 아군들 체력 5% 회복

[초월의 힘] 버프는 자신이 피해를 받을때마다 한개씩 제거


번개마법 [마법피해]

- 범위내 적들에게 여러개의 전격으로 0.35배수 광역피해를 주고 구조체 하나를 소환. 쿨타임 3행동

- [초월의 힘] 버프가 5개 이상인 경우 구조체에 [번개의 흔적] 지형 2턴간 생성

[번개의 흔적] :  적이 이 지형에서 행동종료시 기자로프 지력의 1.5배수 피해를 받고 50%확률로 1턴간 기절


마법 미사일 [마법피해]

- 단일 적에게 1.6배수 마법피해를 주고 2턴간 적의 방어력 -30% 디버프 부여. 쿨타임 2행동

- [초월의 힘] 버프가 7개 이상인경우 피격대상 주위 2칸 내의 적들에게 7개의 운석이 떨어짐. 운석은 0.15배수 광역피해


에너지 과충전 [액티브]

- 전장에 있는 구조체에 사용가능. 지정된 구조체에 [에너지 과충전]상태를 2턴간 부여(면역불가, 해제불가). 쿨타임 3행동

- [초월의 힘] 버프가 있을시 구조체는 기자로프 지력 3배수만큼 체력을 회복하고 2개의 디버프를 제거함

- 시전 후 3칸 재이동 및 재행동 가능


구조체

고유기 - 마법 구조체

- 일반공격 사거리+1 및 행동종료시 자신에게 걸린 디버프 1개 제거


마법광선 [마법피해]

- 3X5범위 내의 모든 적에게 0.25배수 광역피해를 위치를 무작위로 변경

- 피해를 주기 전 자신에게 걸렸던 모든 디버프 제거


마법충격[패시브]

- 적에게 피해를 줄 시 피해를 받은적이 가지고 있는 버프 2개를 제거하고 2개의 무작위 디버프 부여


마법 복원 [패시브]

- 사망시 50% 확률로 새로운 구조체 소환


목표는 기자로프 격파

업적은 과충전된 구조체 3개이상 격파, 아군사망X, 클리어시 전장에 구조체가 미존재


시작하면 구조체 4개가 기자로프를 감싸고 시작합니다. 핵심은 구조체를 최대한 빨리 제거하는 것인데 구조체는 죽어도 50%확률로 새로운 구조체를 소환할 수 있기때문에 [패시브봉인]이 중요합니다. 그리고 구조체들과 기자로프가 스킬을 쓸때 잡 디버프들이 꽤 많이 들어오는데 로젠실 하나로는 관리가 어려우므로 힐러를 2명 기용하는것도 방법입니다.  그리고 기자로프의 [초월의 힘] 버프 스택을 쌓지 못하게 기자로프를 지속적으로 때려주는게 좋습니다. 초반에 구조체 4개만 빠르게 제거하면 그 후부턴 난이도가 급격하게 내려가며 업적작 과충전 구조체 3개격파에만 신경쓰면 됩니다. 스테이지 버프를 구매를 하면 행동종료시 1개의 면역스택 및 전투 후 적에게 자신의 마방 1.5배수 고정피해를 주는 버프를 영구적으로 얻습니다.