마크는 뭐 당연히 m

1. 랜드러너 m : 숨 쉬듯 눌러야함. 숨을 못 쉬어도 눌러야 함. 가만히 있을때도 깔고, 도망치면서도 깔고, 메카드롭 전폭 두번 누르는 사이에도 하나 깔고, 아무튼 계속 깔아야 함.


2. 순간 폭파 : 찍으셈 선택권 없음.


3. 템페스트 0 or 1 : 기관총과 미사일은 완전히 랜덤으로 쏘기 때문에 계수는 의미 없고, 레이드 가기 전 단계에선 바이퍼와 템페는 각자 개인의 선택으로 둘 중 하나만 찍는다. 

참고로 템페는 투명처럼 보이지만 몹의 어그로를 먹는다.


4. 카운트 다운 m : 랜드러너와 마찬가지로 숨쉬듯 깔기. 짧게는 9초, 길게 누르면 약 23초 정도 카운트를 길게 잡을 수 있어 딜을 못 넣는 패턴일시 잠시 쌓아두기 가능. 


5. 바이퍼 0 or 1 : 일반 던전에선 몹몰이용 트랩 러너가 쿨다운일때 몹을 적당히 한 방향으로 밀어주는 역할로 채용 가능. 템페스터보단 딜에 도움이 되나 현 메타에서 잔몹 경직용 그 이상의 역할은 기대 되지 않음. 


6. 카모플라쥬 0 or 1 : 스포 남아서 2% 덜 아프게 맞으려고, 혹은 이기 스택 1이라도 쌓으려고 찍을 순 있음. 일반 던전에서 몹이 사방으로 튈 때, 자신이 아닌 러너류에 어그로를 잡고 그쪽으로 모이게 할 용도로 쓸 수는 있다. 혹은 스쿼드러시, 미망의 탑 등에서 더 안전하게 공격을 피할 수 있게 해줌.


7. 쏘우러너 m : 국밥이므로 m. 65제 에픽 인피세트 채용시 스킬 초기화 대상에 포함되어 딜 지분은 더 크게 올라가므로 숨쉬듯 깔아주자. 


8. 로보틱스 m : 깡지능 증가인 똥버프지만, 로봇의 체력을 2배로 뻥튀기 시켜주므로 역시 선택권은 없다. 


9. 트랩러너 m : 딜은 그저 그렇지만 이거 없으면 사냥 못 함


10. 러너 팩토리 m : 6마리 다 나오는데까지 한 세월이지만, 잔몹방에서 쓰기도 뭐 하지만, 딜 지분은 높다. 인피셋 착용시 쿨초 대상이므로 절대 버릴 수 없음.


11. 메카드롭 m : 낭만도 성능도 챙긴 국밥. 제발 쓰고 그냥 내비두지 말자. 감자탕 골수까지 빨아먹는단 기분으로 단 한개도 놓치지 않고 전부 전폭으로 일점사 해야지 딜을 반토막 내지 않음.

상황에 여유가 있다면(캐속 100%는 채웠다는 전제 하에) 드롭ㅡ전폭ㅡ러너류1개깔고ㅡ전폭 으로 틈새 시간을 메꾸자.


12. 스패로우 팩토리 m : 필히 m에 레이드를 간다면 tp도 줄 수 있을만큼 다 준다. 15초라는 애미없이 긴 시간이 필요하지만 압도적인 딜 지분을 차지함. 65제 스킬인 옵저버와 꼭 같이 쓰는것을 추천함. 옵저버가 더 먼저 사라지므로 팩토리가 사라지기 전 약 4~5초간은 직접 전폭도 꼭 눌러주고. 

레이드가서 설치 타이밍 잘못 잡으면 그날 딜 망한거임


13. 솔라모듈 : 헬을 돌거나, 잔몹방에서 답답해서 미칠거 같아서 그냥 쓰고싶은게 아니면 절대 찍지 마셈


15. 게이볼그 펀치 m : 넨화보단 세다 그래도 


16. 50, 55 패시브 일괄 m 


17. 옵저버 m : 꼭 스패로우와 세트로 쓰자. 폭발 데미지 증가 포기하고, 1 찍고 다른 스킬에 투자 한다는 선택지도 있지만 다른 스킬이라고 남은게 바이퍼랑 템페스터니까 생각 잘 해야됨.


18. 디멘션 러너 m or 남는 스포 : 선딜이 씹창나게 길고, 데미지도 좋다고 할 수는 없지만 그렇다고 이걸 아예 안 쓰고 투자할 곳이 마땅치 않음. 찍어서 조금이라도 순딜을 높이는데 사용.




tp는 레이드 가기 전에는 고르게, 레이드 이후부턴 러너 및 무큐기에 고르게, 인피셋 채용시 일단 스패로우부터 최대한 끝까지 찍고 남은건 취향껏 딜 지분 보면서 배분하기.