1. 개요


  1) 준종결 오칭크 2주년 사료와 하이웨이로 유입이 많아진 상황임

  2) 그중에 '전직변경권'이 핫한 편인데 이걸 고려한 효율적인 전직선택을 고민하는 사람들을 위해 주관적인 정리를 해봄


2. 전직변경권의 효율


  1) 만렙이 되고서도 본인의 전직을 바꿀 수 있는 혜택은 사실 던파에선 어마어마한 혜택임

  2) 더군다나 자무기 파밍이 쉽지 않고, 상위 컨텐츠에서 준종결-종결(리버-이기)무기가 본인 직업이 아닌 타전직이 나왔을 때가 뼈아픈데, 그걸 좀 더 효율적으로 활용할 수 있는 게 변경권임


3. 전제


  1) 일단 맘에 드는 캐릭을 키우는 게 베스트겠지만 개인적인 판단으론 딜러보다 '시너지'를 키우는 걸 추천함

  2) 시너지를 추천하는 이유는 입문 난이도 차이와 한정된 자원대비 효용감이 상대적으로 높은 편이라서 그럼

  3) 시너지는 시너지셋+14강에 딱항마라도 상위컨텐츠 진입이 가능하나, 딜러는 최소 준종결 오칭크+최소 15강이상이 미니멈임. 그나마도 시너지셋은 딱 3개(여행자/별자라/신관)뿐이고 그 차이도 크지않은 편인데, 딜러는 다양한 세트들 가운데서 골라야하고, 그나마도 공허셋이나 닼고셋같은 대놓고 1티어셋이 있어서 파밍 난이도도 녹록치않음

  4) 게다가 상위컨텐츠로 갈수록 패턴소화를 하면서 히트앤런을 잘해야하는데, 시너지는 방깎이나 스증시너지 주면서 적당한 딜만 넣어도 1인분인데, 딜러는 아님. 패턴 삐끗해서 누웠을 때 생기는 딜누수는 상대적으로 리스크가 큰 편이기 때문에, 결국은 빡숙과 무적기로 패턴을 흘리면서 딜을 넣어야 하는데, 이게 숙련 전까지는 어마어마한 스트레스로 작용함

  5) 준종결 오칭크를 왜 시너지주냐고 묻는 사람도 있을텐데, 뉴비나 복귀 입장에서 15강 이상은 조스가 아님. 우리한테 사료로 푸는 건 '13강'이고, 이걸 14강, 15강까지 붙여야 하는데 한정된 라코와 골드수급을 생각해보면 고인물처럼 급전을 땡겨오려면 결국 과금 부담밖엔 없음. 그나마도 천장치기 전까진 확정이 아닌데다, 말이 15강이 미니멈이지 실제로 15강 딜러로 신청넣으면 한껏 높아진 공팟컷 때문에 신청만 수십분 넘게 하다가, 14강 시너지받고 출발하는 꼴 보다가 찍싸고 폐사하기 딱좋음

  6) 게다가 스증시너지를 주는 일부를 제외하면 대부분 방깎이 동반된 딜시너지라서, 결국 이래저래 준종결을 주는 게 필요한 시점이 생길 수밖에 없음. 애초에 공짜로 준거라 항마뻥에도 도움되는데다, 적당히 성장하고 딜러 최소컷 맞춘 뒤로는 전직변경권까지 쓸 수 있으니까 지금이 제일 좋은 기회

  7) 따라서 상위컨텐츠 진입 난이도를 낮추고, 강화 및 레이드 재료 수급을 수월하게 한 뒤에, 전직변경권이 끝나기 전에 딜세팅을 완료해, 본디 키우고자 했던 캐릭으로 넘어가는 게 기회비용상 훨씬 좋음. 고인물 입장에선 시너지가 늘어서 구인난이 조금이나마 해소되서 좋고, 뉴비/복귀 입장에선 낮은 스펙과 자원으로 패턴이해도와 효용감을 높일 수 있어서 서로 윈윈임


4. 그래서 어느 직업이 좋은가?

  

  1) 위 전제대로라면, 시너지가 전혀 속해있지 않은 전직군은 자연스럽게 걸러지게됨

   - 남거너 / 여거너 / 워리어 / 마창사

  2) 마창사를 왜 거르냐고 묻는 사람도 있을텐데, 현 시점으로선 Y축 모자라고 거리재야하고 메커니즘 복잡할 캐릭일수록 공방에서 손해보는 구조임. 애초에 신캐 선택으로 얻는 이점은 추가 패키지를 더 지를 수 있다는 거 말곤 사실상 그렇게 크지 않은 수준이라 그냥 시너지 있는 전직군 중에서 자유롭게 고르는 게 맞음

  3) 앞서 언급한 퓨딜 전직군을 제외한 나머지 전직군에서 선택을 고려하게 될텐데, 직변권을 통해 시너지→딜러로 바꾼다는 전제 하에 고려할 조건이 몇가지 있음

  - 마부(물리-마공/힘-지능) / 마봉(물리-마공/힘-지능) / 크리처 아티팩트(물리-마공/힘-지능)

  4) 이외에도, 봉인석 및 정수나 자속성 부여에 따른 유불리도 추가적인 옵션이 되겠지만, 강제 속성부여가 아닌 바에야 적당히 돌려쓸 수 있으니 저 3가지를 방점을 기준으로 살펴볼 예정임

  5) 마부 마봉 그따위꺼 그냥 천천히 대충 바꿔먹으면 그만이라는 의견도 있을텐데, 뉴비입장에서 드는 변환석, 이빨, 골드, 마부 카드는 조스가 아님. 그리고 직군에 따라 자무기까지 바꿔야한다는 점에서 쉬운 게 아니라, 각각의 이점을 따지는 게 더 중요함

  6) 해당 내용을 바탕으로 각각의 직업군을 살펴보면 다음과 같음


5. 전직군별 특징과 전직변경에 따른 장단점


  1) 남귀검

  - 특징 : 충성도 높은 유저층 / 어떤 캐릭을 선택해도 평타 이상은 가는 인식과 성능 / 딜구조가 상대적으로 직관적임

  - 장점 : 소울→수라 변경 시 무기(소검) 및 마부/마봉/아티팩트를 전부 그대로 사용 가능 / 최근자 패치로 딜구조 및 성능 개선됨

  - 단점 : 고추캐임 / 시너지가 소울 뿐이라 선택권이 많지 않음 / 최근에 개편되서 한동안 애프터 밸패가 없을 가능성 높음

  - 총평 : 개인적으론 무기까지 돌려쓸 수 있다는 점에서 취향만 맞으면 추천하고 싶음


  2) 여귀검

  - 특징 : 여캐라서 옷걸이가 괜찮고 룩딸 효용감이 좋음 / 딜구조가 괜찮은 편임 / 최근자 밸패로 소마가 패황임

  - 장점 : 어떤 딜러로 변경해도 평타 이상은 치는 편 / 각 전직별 아이덴티티가 뚜렷 / 전직변경 후 조작난이도 역체감이 덜한 편

  - 단점 : 시너지가 닼템뿐이라 선택권 없음 / 닼템 혼자 마공캐라 마부/마봉/아티팩트/무기까지 전부 싹 다 바꿔야함

  - 총평 : 솔직히 여캐인 거 말곤 특별히 큰 효용을 찾기 어려워보임. 여캐나 플레이스타일이 맞으면 하겠지만, 아니라면 비추


  3) 여격가

  - 특징 : 던파 IP의 근본직업 중 하나 / 여캐라서 옷걸이가 괜찮고 룩딸 효용감 좋음 / 넨마는 리워크가 확정되어 미래가 낙관적

  - 장점 : 여캐임 / 각각의 개성이 뚜렷함 / 딜러든 시너지든 공방 인식은 나쁘지 않음

  - 단점 : 전직군이 단 둘뿐이라 선택지가 적음 / 의미불명의 통파/클로/건틀릿 덕분에 파밍난이도가 좋지않음 / 딜구조(넨마)와 Y축 이슈(스커)가 있어 전직변경에 따른 역체감이 있을 수 있음 / 마부/마봉/아티팩트/무기까지 전부 싹 다 바꿔야함

  - 총평 : 의외로 뉴비가 덥석 선택해서 입문하기엔 넨마원툴말곤 이점을 찾기 어려워보임. 전직변경권 효용이 가장 떨어짐


  4) 여법사

  - 특징 : 마찬가지로 던파 IP의 근본직업 / 여캐라서 옷걸이가 괜찮고 룩딸 효용감 좋음 / 고정팬층이 적절하게 있는 편임

  - 장점 : 마도/인챈→엘마 변경 시 마부/마봉/아티팩트 재활용 가능 / 시너지 선택권이 상대적으로 넓은 편 / 공방인식 양호함

  - 단점 : 엘마 운영난이도가 상당한 편이라 전직변경 시 역체감이 있을 수 있음 / 무기는 돌려쓸 수 없어서 파밍 따로 해야함

  - 총평 : 엘마의 운영난이도 이슈가 있지만, 그나마 선택권이 좀 더 넓은 편에 속함


  5) 남프리

  - 특징 : 여격/여거너와 마찬가지로 전직군이 절반만 나옴 / 고정팬층이 적절하게 있는 편임 / 전직들이 전부 손 바쁜 편임

  - 장점 : 홀리 유틸이 국밥이라 공방 인식이 좋음 / 의외로 각각의 고점은 제법 높은 편

  - 단점 : 전직군이 단 둘뿐이라 선택지가 적음 / 버려진 낫과 염주 / 인파 난이도 이슈 / 마부/마봉/아티팩트/무기까지 전부 바꿔야함

  - 총평 : 여격가와 비슷한 이유로 전직변경권 효용이 떨어지고 이점을 찾기 어려움


  6) 여프리

  - 특징 : 여캐라 옷걸이가 괜찮고 룩딸 효용감 좋음 / 전반적인 조작 난이도가 높지 않은 편임 / 전직별 개성도 뚜렷한편

  - 장점 : 여크루/신녀→미스 변경 시 마부/마봉/아티팩트 재활용 가능 / 여크루와 신녀는 유틸과 스증버프 때문에 공방 선호 높음

  - 단점 : 무기는 돌려쓸 수 없어 파밍 따로 해야함 / 조작 난이도에 비례하는 단조로운 플레이

  - 총평 : 공방에서 선호되는 시너지를 보유하고 있고, 유일하게 5전직이라 선택권이 넓은 편임.  개인적으로 추천하는 전직군임


6. 세줄요약


  1) 뉴비면 하다가 폐사하지 말고 적응하기 좋게 시너지해라

  2) 전직변경권 고려할거면 각종 비용이랑 재화도 고려해라

  3) 남캐라면 남귀검, 여캐라면 여프리 키워라


어디까지나 주관적인 생각이고, 반박 시 니말이 맞음