원본: https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=155203


밑에 인터뷰와 비슷함 다른점은 리뉴얼언급정도


남 스핏파이어와 넨마스터의 리메이크 계획이 발표됐다. 이 둘의 리메이크 결정 배경과 어떤 방향으로 리메이크할 것인지 궁금하고 리메이크 캐릭터를 선정하는 기준과 방향성 향후 어떤 캐릭터의 리메이크도 기획 중인지 알고 싶다
넨마스터는 기존에 시너지의 역할이 강조되어 있었지만 캐릭터가 가질 수 있는 액티브 스킬의 개수가 절대적으로 부족했다.

 

전처럼 복잡한 조작을 요구하지 않는 선에서 액티브 스킬의 개수를 늘리고 캐릭터 자체적인 생존 기술을 부여함으로써 솔로 플레이 시 힘들었던 부분을 전체적으로 개선할 예정이다.

 

다만, 이런 개선이 시너지 캐릭터로서의 사용성이 떨어지는 형태는 아닐 것이다.

 

또한 스핏파이어는 기존에 많은 탄버프를 가지고 있지만, 이런 탄의 사용성과 달리 액티브 스킬의 긴 채널링 등의 문제로 인해 캐릭터 플레이 시 의도적으로 일부 스킬을 사용하지 않는 등 비합리적인 캐릭터 사용 구조를 만들어냈다.

 

리메이크 이후에는 특수탄의 콘셉트는 강조하면서 사용하지 않는 스킬의 구조 개선과 신규 스킬들을 추가할 예정이다.

 

일반적으로 밸런스 패치 시 캐릭터의 대미지가 부족한 경우에는 가능한 캐릭터의 내부 수치 조절을 통해서 케어가 가능하지만 장기적으로 캐릭터가 가진 스킬들의 사용성이 떨어지거나 던전에서 플레이가 불편한 캐릭터들은 면밀한 모니터링과 분석 후 리뉴얼 캐릭터로 지정하고 전반적인 스킬 구조의 개선을 진행하는 쪽으로 방향을 잡고 있다. 이번 넨마스터와 스핏파이어 리메이크는 각 직업의 콘셉트는 유지하며 리뉴얼 할 계획이다.