일단 투표는 https://arca.live/b/mobiledf/56224667

여기에서 결과를 볼 수 있고 기간은 다 널널하게 7일로 잡았고 투표 많이 해줬으면 좋겠고 6~7시쯤 더이상 투표가 올라가지 않아서 스샷을 찍어서 그 기준으로 작성을 했고 투표 참여자가 늘어나면 당연히 결과는 달라진다는거 알아줬음 좋겠어


 던창력 테스트한다고


만렙찍은 캐릭과 항마 1.5넘는 캐릭 수를 물어본 이유는


내가 키울려고 투자를 들어갔던 캐릭과 원정용 만렙을 구분하기 위함이면서


대체로 몇개릭터 키웠었는지 키우고 있는지 알아보기 위함이였고


만렙 찍은 캐릭수 투표 결과


보면 4~6, 6~9, 10~13 캐릭을 만렙을 찍은 사람들이 많은걸 볼 수 있고




항마가 1.5가 넘는 캐릭수 투표 결과


본부캐 포함 좀 투자를 한캐릭은 4~6, 1~3 캐릭이 많다는걸 볼 수 있어


1~3캐릭 32%나 되는 사람들은 되게 건전하고 모던이 제시한 최적화된 던모 유저의 모범상이구나 하는 결과를 볼 수 있는데 부럽네 


어쨌든 대충 이두개를 조합해서 바로 나오는 결과는

만렙을 찍어서 1.5를 넘기지 못한 캐럭터수가 꽤 있다는 결론이 나오는데


아마 띵진이가 다캐릭 권장하다 뜬금 피로감 개선 명목으로 3~4캐릭터를 제한한 영향이 크다고 생각이들고


피로감땜에 원정으로 돌리거나


아니면 저 두가지 공통이거나 그러지 않을까 생각이드네




그다음은 유저들이 느끼는 피로도 투표 결과는



대부분 유저들은 피로감을 느끼고 있고 10%의 유저만이 굉장히 건전하고 부러운 모던 라이프를 하고 있다는걸 볼 수 있어 나도 투표는 안했지만 한다고 하면 피곤하고 하는 캐릭만 할정도로 피곤하다에 했을텐데


여튼 9할의 유저가 피로감을 크게 느낄정도면 피로감을 줄이기 위한 개선은 정말 필요하다고 볼 수 있어



그다음은 어디서 피로감을 느끼는지 투표 결과는


돌문어 빼고 검은대지, 월보, 긴급의뢰에서 제일 많이 피로를 느끼고 쌀등과 PVP에서 피로를 느낀다는 결

과가 나왔어


피로도 개선에 대한 추가 개선점은 댓글에 없었고 내가 생각난것들 적어서 투표한거 결과는



2% 소수의견으로 지금이 좋다 빼고 다 높은걸 볼수 있어 


투표로 보건데 대부분 유저들이


긴급의뢰 개선

길드 개인버프 개선

마결 개선

피로도 부스트 도입

에 많이들 공감을 하는 모습이 보이고 댓글이 없는거 보면 대충 저정도가 피로감을 느끼는거에 개선 사항으로 보고 있다고 볼 수 있어


그리고 검은 대지와 월드 보스는 빠졌지만 거기에서 피로감을 느끼는 사람들이 있으니 난이도 완화가 필요하다는걸 볼수있어


개인적으로도 보면 검은 대지는 적정 항마 보면 개에바야 3단계 기준으로 애들이 어느 정도 단단하냐면 말랑 로터스 2.5페에서 3페급으로 단단해서 꽤 높은 난이도를 보유 하고 있고


월드 보스는 해보니까 딜포기하고 생존으로 상급 카드 보상만 먹고 빠지면 시간이 좀 걸리는 부분이 있지만 그거 빼면 검은 대지에 비하면 양반이라고 생각이 들긴하는데 맞으면 중독이 너무 아프고 홀리 중독 해제 가능하기에 여기도 문제가 아에 없지는 않다


쌀등과 브왕가 평일 주말로 얼만큼 도는지 투표도 추가로 했고 결과는



평일은 유기한 사람과 1~2,  3~4캐릭터가 많고

주말은 유기한 사람이 적고 평일처럼 돌거나 유기했던 캐릭들까지 도는 사람이 많다는 결과가 나왔어


여기서 내가 희망을 느끼는게 아직도 유기를 하는 사람보다는 여기까지 열심히 하는 사람들이 많구나 


모던이 피로감만 개선해주면 열심히 할 사람들이 아직 까지 많다고 생각이 들어






피로감을 줄이는것에 대해서 단순히 3~4캐릭터로 제한하고 할걸 늘려서 강제적으로 3~4캐릭터 이상 키우기 힘드는 환경보다는 할것을 줄이고 그 줄여진 시간만큼 피로감을 회복하거나 다른 여가 생활을 즐기면서 삶을 주거나 다른 캐릭을 플레이 하는것에 투자를 할수있게 하는 방향이 옳고 건전한 방향성이 아닌가 띵진이가 알아줬으면 좋겠어


지금까지 보여준 모습은 https://namu.wiki/w/%EC%9C%A4%EB%AA%85%EC%A7%84/%EB%B9%84%ED%8C%90 여기에서 비판받은것들 개선이 없고


윤띵진식 벨런스 패치로 유명한 스파, 레바가 그린 만화가 있는데 


스파는

스파가 문제가 있다->스파가 바늘 투척만 한다-> 바늘을 부심


레바 그림


아직도 여전히 같은 모습으로 패치를 해서 안타깝다


제발 정신좀 차리자


피로도 개선 하랬더니 할거 늘려주고 난이도 추가해서 더 어렵게 만들고 3~4캐릭터로 보상 챙기는 효율이 좋은 구조로 바꿔버리면 유저가 키우는 캐릭터수가 3~4캐릭터로 줄어서 피로도가 개선이 될 거라는 정신 나간 생각을 하지말고


유저가 원하는걸 좀 하자 


윤띵진 이세키 패치 하는 꼬라지 보면 싸이코 패스같아