
오 그럼 단일적용이었던 별자리는 떡상인건가? 시너지 장비 티어가 바뀌는건가??

(표는 던모갤ㄹㅇ님의 표를 참고하였습니다. 정보를 제공해주셔서 감사합니다.)
시너지 4직업의 표를 보면, 원래부터 고스팩 기준으론 별자리가 고점이 제일 높았다. (왼쪽표)
별자리 > 신관=여행자 (딜은 셋다 1%내외로 차이가 크지 않지만, 버프력에서 별자리가 약8~10%차이)
그럼 우리들의 보통스팩기준에선 어떨까?
역시 딜은 큰차이가 없고, 버프력에선 고스팩기준 차이보단 아니지만 별자리가 확실히 고점이 높다.
+ 보통스팩 기준. 신관은 별자리,여행자보단 확실히 하위호환
머야? 그럼 보통스팩 기준에서도 별자리가 1티어 아니였어?? 왜 여행자도 1티어라고 했던거야??
왜냐면, 별자리는 그동안 단일적용이었기 때문에, 몹이 많은 던전(ex 상던)에선 효율이 매우 별로였다.
즉, 상던 밀기가 빡세서 이정도 버프력 차이를 감소하고도 여행자를 충분히 갈만한 메리트가 있었던 것.
그러나 요번 패치로 인해, 모든몹 적용으로 바뀌었기 때문에 평균스팩 기준으로도 별자리가 더 메리트가 커짐.
예외인 2직업을 보면

암속 고정이라, 신관은 제외.
고스팩 기준. 역시 별자리가 더 높고 (위의 직업보단 버프력 차이가 크지 않음. 약 4%차이)
보통스팩 기준. 오히려 여행자가 별자리보다 버프력 차이는 크지 않은데, 딜차이가 4%차이가 발생한다.
정리를 해보자면,
고스팩 기준: 별자리 > 여행자=신관
(딜은 셋다 약1%차이로 크지 않으나, 버프력은 약 8~10%차이(소울,암제는 버프력 약4%차이))
보통스팩 기준: 별자리 > 여행자 > 신관
(신관은 여행자,별자리보단 하위호환. 버프력 차이는 고스팩기준보다 더 적음 약4~6%차이)
* 소울암제: 여행자 > 별자리
(여행자와 별자리 버프력은 비슷하나, 여행자가 딜 4% 더 쌤)
+ 같은 방깎아이템은 중복적용이 안됨. (즉, 파티원중 별자리+별자리는 X, 여행자+여행자는 O)
+ 별자리는 안톤구도자, 헤라 이런 방깎류 아이템을 착용한다면 효율은 더 감소하여, 여행자와 차이는 더 줄어듬.
물론, 시너지 자체의 메리트 때문에, 굳이 시너지장비를 비교해보자면 이런거지, 셋중 아무거나 껴도 모셔갑니다.