1.성우서클
츠바메이트, 이치노야, 잇신후란, 리리무워크스
성우가 직접 만들었다는 여자가 직접 야한걸 만들었다는 효과를 얻어서 저점이 압도적으로 높아지는 서클들
츠바메이트나 이치노야는 서클장이 워낙 동인판 탑티어 성우기라도했지만
리리무워크스랑(리리무) 잇신후란(후랑) 두 서클은 딱히 성우가 탑티어가 아니엇음에도 다른 서클 찌발라버릴만큼의 판매량을 자랑
사실 기획력만 있으면 지금 동인성우들은 의뢰 받는것보다 서클 만들어서 파는게 돈이 더 됨
2.기업서클
위습, 요스타등
연간고점이 가장 높은 서클들
주로 전연령쪽에 있긴한데 동인인데 1차창작 가져와서 나머지 작품들 다 개패버리는 중
요즘 눈에 띄는건 기존의 블아 이외에도 대마인, 하이스쿨DXD
한국게임은 라오라던지 브라운더스트까지 보임(물론 블아도 일단 개발은 한국임)
3.양산형서클
마요타마와 오에카키즈키 일러를 쓰는 일부 서클들
현재 일반적인 19금 서클들중에서 가장 높은 판매량을 자랑하는 서클들
원래 라무네야라던지 그쪽에서 '동음을 듣지 않지만' 수익성을 조사해서 만든게 시초인데
오히려 라무네야가 일러레를 뺏긴건지 하락세를 걷고 나머지가 올라오기 시작함
4.일반적인서클
비숍이라던지 안스리움이라던지 일반적인 서클들
3,4는 사실 나누는건 내 주관인데 이쪽은 좀 더 작품별로 컨셉이라는걸 제대로 생각하고
작품성이 작품마다 크게 바뀌는 서클들이라고 생각함
+좋아하는걸 하는 서클
저점이 무지막지하게 낮음
고점은 높긴한데 1,2,3만큼은 아님
5.110엔AI서클
전성기에 비하면 많이 죽었음
그래도 간간히 몇만개 판 작품이 나오고 그랫지만
지금은 이제 아무도 안사니까 수익성도 악화되고 고점이래봐야 몇천개임
잘죽었다 쉬밸럼들