
1. 선 색깔은 검정이 아닌 짙은 갈색(R70, G34, B22 컬러코드 #462216)
근데 이건 그림마다 또 다른 부분을 돋보이는 부분이 달라서 영 아니다 싶으면 검정으로 해도됨

얘처럼

2. 텐사마같이 머리카락 명암이 지랄맞으면 기량에 맞게 간소화하기
나같은 경우는 머리카락 부분에 그레이디언트랑 새틴 효과를 주고 저 윤기표현을 그렸음

근데 뷰당같은 경우는 내 욕심으로 다 표현하고 싶어서 머리카락 부분만 꼼수 좀 썼음 ㅎㅎ ㅈㅅ ㅋㅋ;;

3. 말풍선으로 가려져있거나 일부분이 조금씩 잘려있는 부분은 알아서 그려넣기
위 시로 콘은 원래 머리 위쪽에 즈나 손이 있는데 없앴음

4. 볼터치
대부분의 일러스트나 캐릭터에겐 볼터치가 있는데 이건 연필이 아닌 브러쉬로 함

크기는 어느 장면을 쓰고 캐릭터 크기조정을 어느 정도 했느냐에 따라서 적당히 조절해주고
경도는 무조건 0으로 해야함 100으로 하면 그냥 페이스페인팅한거처럼 보임
5. 폰트 크기
굴림(앤티에일리어싱 없음), 크기 11~12pt, 선 효과 2pt
뭔가 써놓고 싶은데 자리가 부족해보이거나 너무 캐릭터를 가린다싶으면 11pt
빈 공간이 많으면 12pt

6. 도트로 표현하기 힘든 부분이 있으면 과감하게 자르기
위 야스다 원본 일러스트는 아랫입술을 깨무는 건데 100x100 크기인 콘 특성상 그걸 잘 표현못함
그래서 걍 갈매기 입술로 표현했음
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더 있으면 추가해봄