들어가기에 앞서 이건 간단한 설명만 동반하는 글이고 시리즈별 특징이 아닌 대략적인 특징을 설명하는 글이므로 시리즈마다 달라지는 액션에 대해서는 나무위키를 보던지 해주시길 바랍니다

몬헌에는 무기가 무려 14종류나 있다
근접무기 11종류 원거리무기 3종류

이런 무기들을 잘 활용해서 몬스터를 뚜까패는 맛으로 하는 겜이지
근데 처음 시작하는 뉴비들은 어 시발 뭘 골라야하지 싶을수 있음

이 글에서는 각 무기별 장점과 단점을 간략하게 알아보도록 하자

원래 다 쓰고 싶었는데 존나게 길어져서 중간에 끊음 ㅎㅎㅈㅅ

검사(근접) 무기를 설명하기 전에...

검사 무기는 예리도라는 자원을 사용하며 때릴때마다 예리도가 감소함
예리도 단계가 높을수록 단단한 부위에도 공격이 잘 들어가며 반대로 예리도가 낮으면 공격이 튕기는 일도 있다
숫돌을 사용하면 예리도를 회복할수 있음

공격 방식에 따라 절단과 타격으로 나눠지는데, 절단계 무기는 몬스터의 꼬리를 자를수 있고 타격계 무기는 몬스터의 머리를 쳐서 기절시킬 수 있음

먼저 대검 파생인 대검과 태도다

태도는 초기작에서는 대검을 깎아 만든다는 설정이어서 대검에서 태도 트리로 파생되고 그랬음

이런식으로 비슷한 무기끼리 둘씩 묶는 편이므로 참고해둬라

대검

대검의 특징으로는 거의 모든 공격이 모아베기, 즉 차지에 집중되어있다는 점에 있다
모아베기는 3차지까지 가능하고 타이밍에 맞춰 쓰지 않으면 오버차지가 되어 오히려 위력이 낮아지니 주의

발도한 상태에서는 이동속도가 느려지는 편이므로 몬스터의 공격을 피해다니다가 빈틈을 노려 3차지를 박아넣는 무기임

워낙 무기가 커서 검신으로 가드도 할수 있음
다만 검신으로 막기 때문에 예리도가 소모된다는 점은 명심하자

태도

태도는 일반 공격으로 연기게이지를 쌓고 이 연기게이지를 소모해서 기인베기를 사용, 그리고 기인베기 연계 끝의 기인 큰회전베기를 맞추면 흔히 코팅이라고 불리는 공격력 버프를 얻음
코팅은 흰색 노란색 붉은색 단계로 올라감

전투 스타일은 붉은색 코팅을 유지하면서 몬스터의 공격을 흘리며 공격을 끊임없이 박아넣는 방식임

다음은 한손검 파생인 한손검과 쌍검임

쌍검의 유래는 최초의 헌터인 코코트 마을의 촌장이 한손검을 두자루 들고 모노블로스를 썰어버린데서 유래한다고 함

한손검

한손검은 짧은 검과 작은 방패를 드는 무장으로, 검으로 베는 공격과 방패로 때리는 공격을 같이 쓸 수 있다
또 방패로 때리는 모션은 타격 모션이라서 기절을 걸수도 있음

모든 무기중 유일하게 발도 중 아이템 사용을 할 수 있으며 공격 속도도 빨라서 수면이나 마비 등의 상태이상을 걸기도 쉬워 서포터용 무기로도 사용이 가능함

가드가 가능한 무기긴 한데 방패가 작아서 가드성능은 기대하지 않는게 좋다
그래도 없는것보단 나음

쌍검

쌍검은 스테미나를 지속적으로 소비하는 귀인화 상태에 들어가 높은 기동력과 빠른 공격속도로 싸우는 무기이다

한손검과 비슷하게 리치가 짧은 편이라 몬스터에게 파고들어 싸우게 되어있음

귀인화 상태에서는 스테미나가 차오르지 않으므로 귀인화를 타이밍에 맞게 해제해가며 스테미나 관리에 신경써줘야하는 무기이다

해머 파생인 해머와 수렵피리

특징으로는 두 무기 다 타격무기라서 꼬리를 못자름
대신 기절 걸기에 특화된 무기라고 할 수 있다

해머

해머는 대검과 비슷하게 모으기가 가능한 무기이며 특이하게 차지 단계에 따라 다른 공격이 나간다
다만 대검과는 다르게 모으기 중에 스테미나를 소모하며 이동이 가능함

이렇게 모으기 공격을 하며 사용해도 되고 흔히 쿵쿵따라고 부르는 일반 공격 연계를 사용하기도 한다

몬스터의 머리를 적극적으로 노리면 몇번 때린 뒤에 기절에 걸려 나뒹구는 몬스터를 볼 수 있음

수렵피리

수렵피리는 공격으로 음색을 모을 수 있고 모은 음색을 연주하여 아군에게 버프를 줄 수 있다

이렇게 준 버프를 자신이 활용하여 딜을 넣을수도 있고 아군을 지원할수도 있는 다재다능한 무기임

해머에 비해 휘두르는 속도가 빠른 편이라서 해머와는 또 다른 타격감을 느낄 수 있다

다음으로 랜스 파생인 랜스와 건랜스

둘 다 큰 방패를 가지고 있는지라 몬스터의 공격을 막아내며 공격을 박아넣는다는 공통점이 있음
다만 방패도 크고 무기도 커서 발도시 대검마냥 느릿하다는 단점도 있다

랜스

랜스는 한 점을 찌르는 찌르기, 넓은 범위를 공격하는 후려치기 등의 공격 방식을 가지고 있으며 돌진 기술이 있어 느린 기동성을 어느정도 커버할 수 있음

몬스터의 공격을 막아내며 지속딜로 끈기있게 사냥하는 무기라고 할 수 있다

한손검 방패랑은 다르게 제대로 큰 방패라서 공격을 무리 없이 받아낼 수 있음

건랜스

건랜스는 랜스에 포격을 추가한 무기인데, 막 원거리 무기처럼 총알이 나가고 그런건 아니고 창끝에서 폭발을 일으킨다 정도임

이 포격은 명중 여부에 상관없이 예리도를 소모한다는 단점이 있지만, 몬스터의 육질에 관계 없이 고정 데미지를 준다는 장점이 있음
그래서 건랜스는 다른 무기가 잘 노리지 않는 비약점 부위에도 일정하게 딜을 박아넣을 수 있다

이 포격의 아쉬운 점이라면 공격 관련 스킬의 영향을 받지 않고 무기별로 정해진 포격 레벨과 포격술 스킬의 영향만 받는다는 점이 있음

대충 여기까지 무기 8개 소개했다

틀린점 지적 대환영

2편은 언제 올라올지 몰루
정보탭 붙여야되나