들어가기에 앞서 이 글에서 나오는 모든 평콤 영상은 고속변형 3레벨을 끼고 찍었음을 밝힙니다.

슬래시액스 하려면 최소한 커스텀에 고변3을 달아라 이건 권장이 아니라 필수다 필수!

1. 슬래시액스란?

몬스터 헌터 시리즈의 무기로, 첫 데뷔는 3세대 몬스터 헌터 트라이에서 했다.

무기 컨셉은 이속이 빠르고 공속이 느린 도끼, 이속이 느리고 공속이 빠른 검으로 변형해가며 싸우는 컨셉이다.
이번 라이즈에 와서 고속 변형 스킬을 받은 이후로는 도끼와 검모드를 빠르게 전환할 수 있게 되었고 무기의 컨셉인 변형을 더욱 잘 살릴수 있게 되었다.

다음으로는 슬래시액스(이하 슬액)의 장단점을 알아보자.

장점

간단한 조작 - 변형베기랑 공격키 몇개만 알면 조작법은 전부 익힌거라고 해도 과언이 아니고, 검 모드에서는 자체적으로 심안 효과를 지녀 공격이 튕길 걱정을 안해도 된다는 장점이 있다.

시원시원한 타격감과 그에 걸맞는 높은 위력 - 원래부터 말뚝딜에는 강한 무기였고 라이즈에서 고속변형을 받으며 치고 빠지는식의 플레이도 잘 할수 있게 되었다. 커다란 무기를 붕붕 휘두르며 나오는 타격감은 덤.

고성능 벌레철사 기술들 - 선브레이크에 와서 개사기 생존기인 와이어스텝과 널널한 판정을 지닌 속성 충전 카운터를 받았고 기존의 벌레철사 기술들도 슬액의 단점을 보완해주는 고성능 기술들임.

단점

아직 남아있는 고질적인 문제들 - 원래 슬액은 대검의 이속, 랜스의 스텝, 쌍검의 모션후딜을 가져왔단 이야기를 듣는 하자 많은 무기였고, 라이즈에 와서 대부분 개선되었지만 여전히 공격 후 좌우로는 구르기가 아닌 스텝이 나가며 일부 모션은 후딜이 상당한 편임. 이러한 단점들에 익숙해질 필요가 있음

은근히 많이 갈려나가는 예리도 - 손검 쌍검급으로 타수가 많은건 아니지만 슬액도 타수가 은근 많은 편이므로 예리도관리에 신경써줄 필요가 있음. 또한 속성해방찌르기를 사용하면 그야말로 예리도가 갈려나가므로 이를 주력으로 사용하고자 한다면 예리도 관리 스킬을 띄우는 것이 추천된다.

2. 슬액이 가지는 특징적인 요소

슬액은 무기별로 정해진 병을 가지고 있고, 이 병은 검 모드 공격에서 효과를 발휘함. 병의 종류는 여러가지가 있는데,

강격병 - 검 공격의 위력 증가

멸기병 - 몬스터의 스테미나 탈취, 머리에 맞출 시 기절치 누적

강속성병 - 해당 무기에 지정된 속성을 더 강하게 함

상태이상병 - 독, 마비 등을 걸 수 있음

멸룡병 - 검 공격에 용속성 추가

슬액은 전용 자원인 슬래시 게이지와 각성 게이지를 가짐

예리도 게이지 옆의 표시에서 슬래시 게이지와 각성 게이지를 볼 수 있음.

노란색 바가 슬래시 게이지, 끝부분에 살짝 채워진게 각성 게이지다.

슬래시 게이지는 슬액의 검모드에서 공격을 할때 소모되고, 도끼 모드에서는 자동으로 차오름. 이때 슬래시 게이지가 중간의 하얀 표시보다 적다면 도끼 상태에서 검 모드로 변형할때 재장전을 하여 강제로 슬래시 게이지를 회복하고 이 시간 동안 헌터는 무방비 상태가 됨.

또한 도끼모드로 변형하지 않고 검모드에서 게이지를 모두 소비하면 강제로 도끼모드로 돌아오니 게이지 관리에 유의하자

각성 게이지는 검 모드에서 공격을 하면 서서히 차오르고, 저 게이지가 슬래시 게이지 아이콘을 감쌀 정도로 다 차면 슬액은 고출력 상태에 진입함. 고출력 상태에서는 공격할때마다 병 효과를 담은 작은 폭발이 추가타를 가한다.

고출력 모드 충전 속도는 병마다 다른데, 멸룡병 = 독병 > 강속성병 = 멸기병 > 마비병 > 강격병 순으로 찬다.

3. 슬액의 운영법

가장 기본적인 연계인 변형베기 연계

공격 후 스텝 -> 360도 방향지정 가능하니 참고하자.

대경직이나 마비 등 딜타임이 나왔을때 사용하는 큰 연계

변형 - 검 2단 - 강변형 - 변형 - 검 2단... 반복하는 연계로, 검 2단베기가 후딜이 긴 편이니 몬스터가 한창 공격을 할때는 쓰지 말자.

돌진 세로베기로 거리를 좁힌 후 사용 가능한 큰 연계

도끼 공격 중에 내려찍는 모션이 있는 공격 사용 후에 변형베기를 사용하면 베어올리기를 시전하는데, 이후엔 검 3연베기로 파생이 가능함. 이후엔 강변형 연계와 동일하게 사용이 가능하다.

돌진 세로베기는 교체기술인데, 시전시간이 길어 호불호가 좀 갈리지만 적응하면 전진용으로 요긴하게 쓸수 있음.

도끼 휘두르기에서 파생할 수 있는 이단변형베기 연계

각성게이지와 슬래시 게이지를 모두 크게 채울 수 있음.

선브레이크 와서 얻는 교체기술로, 꼭 이걸로 교체해주자.

도끼 강화를 켜는 연계

도끼 강화 상태에서는 공격에 경직치 보정이 붙고 각성 게이지가 더 빠르게 차오름.

아쉽게도 고출력 상태에 진입하면 자동으로 꺼진다.

고출력모드 없이 사용한 속성해방 피니시

이건 사용하는걸 추천하지 않는다 진짜 별로인 기술임

챈집에서 녹화한거라 채팅은 양해좀

흔히들 매미라고 부르는 영거리 속성해방 피니시

시전중 찌른 부위에 달라붙으며 하이퍼아머 적용됨

4. 슬액의 밧줄벌레 기술

들어가기에 앞서... 정말 잘 쓰이지 않는 기술인 금강연부는 교체기술인 압축해방 피니시와 더불어 영상 녹화에서는 제외하였습니다.

교체기술 1번 슬롯 : 금강연부 - 비상용검 - 와이어 스텝

교체기술 2번 슬롯 : 슬래시 차저 - 속성 충전 카운터

비상용검 - 밧줄벌레 소모량 1개

지상에서 사용시 위로 뛰어오르며 베고 아래로 내리꽂은 뒤 내리꽂은 부위에서 얼마 있다 육질무시 폭발 데미지

착지 이후 변형베기 연계 가능

시전 후 강제 검모드

영거리 속성해방 피니시 이후 비상용검으로 후딜 캔슬 가능

슬래시 차저 - 밧줄벌레 소모량 1개

앞으로 전진하며 슬래시 게이지를 회복, 회복 후 일정 시간동안 슬래시 게이지 무한

전진시 아주 짧은 무적시간 존재

시전 후 강제 도끼모드

와이어 스텝 - 밧줄벌레 소모량 1개

호를 그리며 선회, 회피성능, 회피거리의 영향 받음

매우 긴 무적시간을 가지며 이후 변형베기로 연계할 수 있음

시전 후 강제 도끼모드

속성 충전 카운터 - 밧줄벌레 소모량 2개

커맨드를 눌러 카운터 자세를 취하고 이후 변형베기 키를 눌러 몬스터의 공격과 무기의 판정이 닿으면 카운터 추가타 발생

시전 후 강제 검모드 + 강제 고출력 모드

카운터 실패시에도 하이퍼아머 판정으로 날아가지 않고 버티는 것이 가능

5. 마치며

통금시간 전에 빠르게 편의점 야식 사와야되서 급하게 마친다 오타나 오류 지적 환영