회성, 회거 스킬에 영향을 받는 모션은 회성(O)
가성 스킬에 영향을 받아 가드 리액션이 발생하는 모션은 가성(O) 로 표시
가드 보정을 받아 가드 리액션이 감소하는 모션은 가드보정(O) 로 표시
스텝 같은 회피기는 구르기와 같은 기본 모션이라 생각하여 따로 작성하지 않음
영거리해방찌르기
부동(슈퍼아머)
압축해방
부동(슈퍼아머)
금강연부
부동(슈퍼아머)
와이어 스텝
프레임 무적 회성(O)
슬래시 차저
프레임 무적
속성충전 카운터
피격 카운터 - 카운터 성공 이후 모션은 부동(슈퍼아머)
대부분 전방위 카운터가 가능한 다른 피격 카운터와 달리 전방 각 120도에만 카운터 판정이 있음
몬스터의 공격이 카운터 판정을 벗어나거나 카운터 실패 시 부동(슈퍼아머)
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