타마미츠네.

내 개인적인 느낌으론 진짜 개씹스캇몹인데 언급이 잘 안되는 거 같음. 특히 슬래시액스로 상대하면 뭐 이런 씹새끼가 다 있냐는 욕이 절로 나옴.

내가 얠 스캇몹으로 보는 이유는 패턴 구조가 아주 역겨운 구조를 가지고 있기 때문임. 일단 타마미츠네는 모든 패턴에 후딜이 있음. 패턴 한번 시전하고 나면 제자리에서 자세 바로잡는 딜탐이 있는데, 문제는 미츠네의 대부분의 패턴이 다 먼 거리를 이동한다는 점임. 그냥 먼 것도 아니고, 거의 맵 저 끝에서 저 끝까지 이동하는 수준임.

그래서 딜탐은 있는데 실상은 그 딜탐에 딜 넣는게 매우 힘듦. 여기서 미츠네를 슬액으로 잡기 힘든 이유가 발생함. 열심히 발도 상태로 굴러서 이동하든 납도하고 난 이후에 미츠네를 향해 가든, 어떤 방법을 쓰던 간에 미츠네를 쫓아가서 딜을 하려 하면 그새 후딜 끝나고 미츠네는 다음 패턴을 시전한단 말야.

그렇다고 내 위치로 미츠네가 알아서 오겠지, 하고 속충카를 준비하잖아? 그럼 동반자한테 어그로 끌려서 난 냅두고 저 멀리서 동반자랑 열심히 싸우기 시작함. 이게 진짜 가장 열받는 순간임.

특히나 속해찌 위주로 플레이하면 진짜 온갖 쌍욕이 튀어나올 정도로 개같음을 느낄 수 있음. 말했듯이 후딜은 분명히 있는데 그 후딜을 이용할 시간이 없어서, 가까이 가서 찌를려고 하면 후딜 끝나고 시전하는 다음 패턴에 그대로 쳐맞아서 검 게이지도 피통도 사이좋게 날아가 버림.

그래서 슬액으로 타마미츠네는 그냥 평타+카운터 위주로 잡는게 그나마 좀 쉬움. 말 그대로 그나마. 나만 그렇게 느끼는 건진 모르겠는데, 미츠네 이 새끼 패턴 알아보기가 더럽게 힘듦. 특히 가장 개같은게 꼬리 올려치기인데, 이게 측면 이동이랑 시작 모션이 똑같아서 구분이 안됨.

내가 몬헌하면서 사상 처음으로 타임 오버로 퀘스트를 실패해 가지고 한번 타마미츠네가 얼마나 개씨발 좆같은 몹인지에 대해 글을 써봤다. 그리고 슬래시액스로는 타마미츠네 잡지 않는 걸 추천한다. 정 할거면 말했듯이 속해찌는 봉인하고 평타+카운터 위주로 플레이해서 잡아라.

그리고 타마미츠네 희소종에 대해선 똥몹이라는 얘기가 많던데, 이건 당연하다고 생각함. 이놈은 한술 더 떠서 유도 방울로 지 후딜을 커버해서 진짜 딜탐이 아예 안 나오거든.