굳이 괴이 레벨과 마랭을 분리할 필요가 있던걸까....


혹시 몰라서 첨부


월드 역전은 딱 커강 소재 모을만큼만 하고 익절하면 그만이란 느낌이었는데

뭔가 괴이는 연금없는 인땅처럼 뇌절인것 같음...

그냥 내가 몬헌을 깊게 파는거랑은 안맞는건가 싶어도

자유퀘 쭉 돌기는 나름 재미있게 했던것 같은데...

괴이 시스템이 너무 노가다같다는 생각을 달아봄

이상하게 괴이퀘는 숙제느낌이 나서 하기가 싫은데 또 장비 인질은 잡힌것 같고 사실 라이즈에 그거말고 남은 컨텐츠도 딱히 없고


사실 라이즈도 맹우,교체기술,벌레철사,용조종(특히 라잔) 같이 아주 달달한 시스템들이 많은데 아쉬워


아! 라이즈와 월드의 장점이 섞인 다음 몬헌은 얼마나 갓겜일까!