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돌진베기 ⇆ 미끄러져 베기


돌진베기


짧게 전진하며 공격하는 모션이다

주로 약간 떨어져 있는 몹을 공격 할 때 사용하며 선후딜이 짧아 후속 연계가 용이하다


미끄러져 베기


타격 성공 후 연계되는 뛰어올라베기의 프레임 무적 판정을 이용하여 공격을 회피 할 수 있다

다만 연계되는 폴배시가 약하며 돌진베기보다 전진거리가 짧고 선후딜이 길어서 신중한 사용이 요구된다



하드 배시 ⇆ 파고들어 베기


하드 배시


손검의 방패 공격은 예리도를 소모하지 않는 장점이 있다 그리고 해머와 같은 타격 공격 이여서 기절을 걸 수도 있다

대신 단점으로는 속성이 묻지 않아 속성 또는 상태 이상 무기는 권장하지 않으며 상대적으로 dps가 살짝 낮다


파고들어 베기


찌르기 모션은 타점이 작지만 리치가 상대적으로 길고 약점이 작은 몹에게 사용할 수 있다

다만 예리도 대비 모션 배율이 안 좋아서 솔직히 추천하는 기술은 아니다



검방패 콤보 ⇆ 검 2연 콤보


쓰레기


미안하지만 이건 진짜 못 쓰겠다 배율 선후딜 좋은게 하나 없다

내가 손검 모든 모션을 사용한다고 자신 할 수 있지만 이건 쓰는 거 아니다 버려라


검 2연 콤보


사과깍기 MK.2 지속적인 연계 가능하고 방향 전환도 자유롭다

마지막 찌르기 모션은 타점은 좁지만 정밀한 타격이 가능해서 파고들어 베기 대신 그냥 이거 쓰면 된다



풍차 ⇆ 멸승룡격 ⇆ 중격의 인약


풍차


손검 무적기 goat 난 카운터 치기 힘들어요 하면 그냥 풍차 돌리면 된다 첫 시전부터 막타 직전까지 무적으로 ㅈㄴ 길다

단점으로 밧벌 2개에 쿨타임 길다 무지성으로 사용하고 싶으면 풍전스킬을 달고 가자


킹승룡격


손검 타격감 goat 걍 ㅈㄴ 쎄다 방패공격이기 때문에 예리도 소모 없고 기절도 ㅈㄴ 잘 건다 속성 안 묻어도 그냥 ㅈㄴ 쎄다

다만 단점으로는 카운터를 쳐야 하며 가드 판정이므로 일부 가불기는 가강 스킬이 필요하다


중격의 인약


발동 시 중격보정 15% 예리도 20을 회복한다

중격보정보다는 예리도 회복을 중점으로 보는 게 좋다 밧벌3 사용 시 인약 쓰고 20타 때릴 때 밧벌 쿨이 돌아서 무한 예리도 수급이 된다

오히려 중격보정이 단점 소경직횟수가 많아져 오히려 딜로스가 발생한다



비영 ⇆ 실드 범프


비영


손검 z축의 희망이다 높은 타점을 때릴 수 있다 이후 연계되는 폴 배시가 강 폴 배시라서 데미지도 괜찮은 편

미끄러져 베기와 마찬가지로 연계 모션이 뛰어올라베기라 무적 판정이 있다

단점으론 기본적으로 공중에 있어 무방비하고 타점이 안 좋아 사용에 숙련이 필요하다


실드 범프


방패공격 판정이라 공격 시 기절을 걸 수 있다 또한 전진 중에는 가드 판정이라 안정적으로 거리를 좁힐 수 있다

대신 가드성능에 영향을 받고 가드 리액션 [대] 이상의 공격은 가드 밀림이 발생한다