0. 무기소개
남이 하면 미쳐버린 무기, 내가 하면 세상 서러운 무기인 대검이야.
대검은 단타성 무기야. 힘을 모으고 묵직한 모션 이후에 강력한 대미지를 주는 무기.
강력한 대미지를 한 곳에 집중해서 때리는 무기다 보니 대미지부터 부위 파괴력까지 압도적이고
리치가 길다 보니 모든 몬스터, 모든 패턴에 대응할 수 있는 몇 안 되는 무기야.
조작법도 쉬워서 초보자들이 사용하기 편한 무기면서도 고인물 옆에서 따라만 해도 1인분은 나오는 무기야.
대신 발도 기동성도 구리고 모션 하나하나 시간이 길다 보니 패턴 간 딜레이가 짧고 재빠른 몬스터를 상대할 때는 곤욕을 치루기도 하고,
약점 부위 못 맞추면 딜 반 토막, 포지셔닝 실수하면 딜 로스, 타이밍 못 맞추면 딜 로스.
딜레이 때문에 나도 한방 너도 한방 해야 하는 경우도 많아
이 무기를 잘하려면 가장 중요한 건 포지셔닝 능력이야.
대검 특성상 참모아베기를 얼마나 패턴별로 잘 넣느냐가 대미지를 결정하기 때문에
딜타임 재는 건 모든 무기 기본이니 무시하더라도, 포지셔닝은 대검 그 자체가 되는 중요한 능력이야.
포지셔닝 못 잡으면 딜 자체가 안 나오기 때문에 그때마다 자리를 잘 잡는 게 중요해.
1. 공격 기술 초급
# 모아베기 > 강모아베기 > 참모아베기
대검의 주 딜링기는 모아베기야. 마우스 좌클릭으로 사용할 수 있어.
모아베기는 3차지의 차징단계와 3단계의 기술을 가지고 있어.
좌클릭을 꾹 누르고 있으면 차징이 시작되고, 3차징을 계속 유지하면 2차지 모아베기가 강제로 나가게 돼.
따라서 꾹 누르고 있기보단 차징이 끝날 때 바로바로 놓는 게 중요해.
특히 1차지 2차지만 하고 땔 거를 딜타임 남는다고 차징 끝무렵에 놓는 경우도 많거든?
모으기 된 거 보이면 바로바로 때. 더 누르고 있다고 대미지 안 쌔.
모아베기의 마지막 단계인 참모아베기는 1타 선행참격 – 2타 참모아베기로 이루어져 있어
1타 선행참격이 약점 부위 또는 상처 부위에 적중하면 2타 참모아베기는 강격으로 들어가게 되는데
강격으로 들어간 참모아베기는 일반 참모아베기보다 대미지가 더 강력해.
하지만 1타 선행참격이 몬스터에 맞게 되면 역경직이 생기기 때문에
딜타임이 길어서 몬스터가 정적인 상태에서 공격하는 건 괜찮지만
몬스터가 유동적이고 딜타임이 한정적일 경우엔 맞추지 않기도 하고
머리가 좋으면 강격 맞는 역경직까지 생각해서 맞추기도 해.
# 태클
대검의 방어기이자 이동기이자 연계기인 태클이야.
모아베기 차징 중 우클릭 또는 회피 이후 좌클릭을 통해 사용할 수 있어.
태클은 대미지 경감 50% 효과를 가지고 있어서 위험한 패턴에 대응하기 좋아.
특히 태클은 단계 스킵이라는 효과도 있어.
태클을 사용하면 해당 모아베기 단계를 스킵하고 다음 단계의 모아베기를 사용할 수 있는 거야.
회피 – 태클 – 강모아베기 (모아베기를 태클로 스킵)
모아베기 – 강모아베기 중 태클 – 참모아베기 (강모아베기를 태클로 스킵)
태클 이후 연계할 수 있는 스킬은 총 세 가지인데
좌클릭을 누르면 다음 단계의 모아베기 차징.
우클릭을 누르면 차징단계를 초기화하며 옆으로 베어가는 뛰어들어 베어넘기기.
컨트롤 좌클릭을 동시에 누르면 짧은 동작 및 강화쏘기 연계가 가능한 옆으로 치기.
예리한 사람은 뛰어들어 베어넘기기 이후 차징 단계를 초기화한다는 문구를 눈여겨 봤을 텐데
모아베기 모으기 단계는 태클에 적용이 돼. 모으기 단계가 높은 상태에서 태클 – 뛰어들어 베어넘기기를 하면
뛰어들어 베어넘기기에 모으기 단계가 적용되어 그만큼 높은 배율의 대미지를 넣을 수 있어.
태클은 후딜레이가 기니까 항상 다음 커맨드 또는 회피 동작으로 모션을 캔슬해줘야해.
# 강화쏘기
아이스본 대검 기술의 꽃인 강화쏘기야.
슬링어를 장전 중인 상태에서 대부분의 공격 이후 클러치 조준 버튼(C키)을 누르면
방향키를 누른 방향 기준으로 슬링어 강화쏘기를 하고
좌클릭을 누르면 단계에 상관없이 반드시 참 모아베기가 나가게 되고
우클릭을 누르면 옆으로 베기가 나가게 돼.
강화쏘기의 장점은 다음과 같아.
참모아베기를 단계에 상관없이 바로 내지를 수 있는 점
강화쏘기를 통해 공격의 방향전환이 가능하다는 점
참모아베기를 단계 상관없이 바로 내지를 수 있다는 게 모아-태클-참모아 보다 더 빠르게 사용할 수 있다. 라는 거야.
또 강화쏘기 방향에 따라 공격 방향을 바로 바꿀 수 있다는 점이 모두가 인정하는 최대 장점이야.
2. 공격 기술 중급
# 차징단계 조절하기
사실 모든 몬스터에게 모든 공격을 3차지로 넣는다는 건 불가능에 가까워
따라서 그 패턴에 넣을 수 있는 최대치의 공격을 넣는 게 우선돼
만약 네가 총 4차지의 공격을 넣을 수 있다면 아래 세 개 중에서 어떤 걸 고를래?
모아베기 3차지 + 강모아베기 1차지
모아베기 2차지 + 강모아베기 2차지
모아베기 1차지 + 강모아베기 3차지
당연히 모아베기 1차지 + 강모아베기 3차지를 고르는 사람이 많을 거야
막상 가장 센 공격은 모아베기 3차지 + 강모아베기 1차지야.
왜일까? 중요한 건 모션 배율이야.
모아베기는 단계별로 48/77/110의 모션치, 강모아는 단계별로 82/111/131이야
참모아베기는 단계별로 120/175/211 (강격 적용 시 144/210/264)
그러면 저 세 모션에서 모션배율이 가장 높은 수치를 찾으면 되겠지?
모아베기 3차지(110) + 강모아베기 1차지(82) = 192
모아베기 2차지(77) + 강모아베기 2차지(111) = 188
모아베기 1차지(48) + 강모아베기 3차지(131) = 179
따라서 최대 대미지를 내는 방법은 모아베기 3차지 + 강모아베기 1차지야.
모아베기와 참모아베기는 모으기 단계별 대미지 상승폭이 큰 편이기 때문에
모아베기는 될 수 있으면 높은 차징수로, 강모아베기는 시간이 타이트하면 적은 차징수로 때리는 게 맞아.
근데 3차지 공격만 넣을 수 있는 상황이라면 어쩔래?
모아베기는 높은 차징수로 때리라 했으니 모아베기 3차지(110) 때리고 정비하는게 맞을까?
그때는 모아베기 1차지(48) + 강모아베기 1차지(82) = 130 가 가장 좋은 방법이야.
내가 때릴 수 있는 시간이 어느 정도 있는지를 판단하고, 최적의 공격방법을 적용하는 것.
이게 대검 짤딜의 핵심이야.
내가 주 무기가 대검인 유저들 사이에서도 최종 대미지가 비슷한 이유 중 가장 큰 비중을 차지하는 부분이야.
하지만 몬스터의 약점 부위에 정확하게 가격하는 게 가장 우선되기 때문에
단 한 번의 공격만 넣을 수 있다면 그때는 가장 높은 대미지를 줄 수 있는 단일 공격이 최선이야.
# 태클 연계기
태클 이후에 연계할 수 있는 기술이 총 세 가지 있다고 했지?
옆으로 치기, 뛰어들어 베어넘기기, 모아베기야.
몬스터의 패턴을 버티고 때리는 경우엔 모아베기가 맞고
속공 패턴을 태클로 버텼을 땐 다음 패턴을 대비해서 옆으로 치기 후 회피하거나
뛰어들어 베어넘기기를 통해 사각 지역으로 이동하는 게 최선이야.
근데 단순 연계기로 사용하는 경우가 많단 말이야?
참모아베기 이후 회피 태클로 연계했을 경우 강모아베기를 바로 사용하거나
또는 옆으로 치기 – 강화쏘기 해서 참모아베기로 연계할 수 있어
최고의 공격 이후 태클로 포지셔닝 후 다음 공격까지 넣을 수 있는 거야.
이거 엄청난 사기성이라는 걸 모를 리 없겠지?
# 베어넘기기
(참모아베기로 머리 부파치 축적 후 속공패턴을 피하며 베어넘기기로 부파, 이후 강화쏘기 참모아 연계)
발도 상태에서 사용할 수 있는 베어넘기기는 다들 활용성이 없다고 생각하는데
발도 상태에서 회피를 한다면 그 다음 내지를 수 있는 건 어떤 기술이 있을까?
해봐야 태클밖에 없어. 근데 내가 전진하면 안 되는 상황이야.
이럴 때 사용하기 좋은 게 베어넘기기야. 사용법은 진짜 별 거 없이 짤 같은 상황처럼 쓰면 돼.
4. 공격 기술 고급
# 차징단계 조절 – 심화
위에서 차징단계에 따른 대미지 변화를 알았으면 조금씩 차징 단계에 변화가 생겼을 거야
근데 가끔 하다 보면 그럴 때 있지. 모든 공격을 3차지로 넣었는데도 불구하고 딜타임이 조금 남는 상황.
그럴 때 사용하는 기술을 알려주려 해
초보자들이 모아베기를 할 때 모아베기 이후 방향키 없이 좌클릭을 눌러 옆으로 치기가 나가는 경우를
많이 겪어봤을 거야.
근데 이거 괜히 넣은 거 아니야.
옆으로 치기 이후에 다시 모아베기를 사용하면 모아베기 단계가 올라가지 않고 방금 전 모아베기 단계를 유지하게 돼.
이걸 통해서 어떤 공격이 가능하냐
모아 3차지 – 강모아 1차지 – 옆으로 치기 – 강모아 1차지 – 참모아 3차지 (총 모션치 538 + 옆으로 치기) 같은 해괴한 콤보까지 구사할 수 있는거지.
모아 3차지 – 강모아 3차지 – 참모아 3차지의 총 모션치가 505라는 점을 생각하면 엄청난 수치지?
근데 확실히 옆으로 치기가 딜레이를 많이 먹다 보니까 자주 사용하긴 힘들고
내가 참모아를 사용했다간 위험할 것 같고, 강모아까지는 사용할 수 있는 상황.
그러니까 참모아를 잠깐 아끼는 용도로 사용할 수 있는 방법이야.
강모아를 하다가 태클을 써서 강모아 타이밍을 놓치는 일도 있지?
이럴 때는 태클 – 옆으로 치기 이후에는 2단계 이하의 모아베기. 그러니까 강 모아베기를 사용할 수 있다는거야.
이거 게임 하면서 은근히 중요하다? 의외로 저거 하나에 따라서 대미지가 오르락거리는 경우가 있어.
어느 정도 익혀두면 좋은 기술 정도.
# 발 바꾸기 테크닉
강화쏘기는 캐릭터의 발 위치에 따라서 강화쏘기 발의 위치가 바뀐다는 점 알고 있어?
강화쏘기 이후 참모아베기를 차징할 때 보면 자세히 보면 어떨 때는 앞발을 내미는 때도 있고, 어떨 때는 앞발을 뒤로 끌어서 뒤로 보내는 때도 있어.
강화쏘기 이후 참모아베기를 하면 강화쏘기 하는 방향의 발을 몸 뒤로 끌려는 습성이 있어.
이걸 이용해서 몇몇 몬스터의 패턴을 발 하나 차이로 피하면서 참모아베기를 넣는 거야.
의외로 참모아베기는 발 하나 차이로 안 들어가는 경우가 있어서 이 테크닉은 여러모로 활용하기 좋아
이베르카나의 기둥 도넛, 빙결 장판이라던가
포지션을 잘못 잡은 경우의 네르기간테의 불구대천, 흑룡의 부채꼴 브레스 같은 거 말이야.
나는 진짜 자주 쓰는 테크닉이라 이거 짧을 것 같은데? 싶으면 반사적으로 나가게 되더라.
그렇지만 이 테크닉은 배워도 활용하기 어렵고, 안 배워도 큰 디메리트는 없으니까 이런 기술이 있다는 정도만 알면 될 것 같아.
5. 대검 필수 스킬
대검은 모든 스킬 다 빼더라도 “집중 3레벨”은 반드시 챙겨야 해.
모으기 시간을 단축하는 스킬이다 보니 DPS에도 확실한 차이를 주는 핵심 스킬이야.
절대 까먹지 말고 집중 3레벨은 꼭 챙겨.
0. [집중] 3레벨
1. [슈퍼회심],
2. [간파], [약점 특효] 등의 회심률 관련 스킬 (100% 맞추기)
[도전자] 준 필수. 회심 및 기초공격력을 올려주는 최고의 스킬
[체력 증강] 있으면 좋고 없으면 말고
3. 그 외 스킬
6. 마무리
글만 있어서 무미건조하다.
알아서 터득해.. 사진까지 올리기엔 시간이 촉박하다... 몬헌해야해