*공략에서 나오는 모든 스킬은 "10레벨", 무장각인 III을 기준으로 설명함

운디네 전용 방방이, 다크 허블 영양간식
그럼에도 나름 강력한 CC탱커(해결사)
그리고 수상하리만큼 도나도나에서 본 것만 같은 인형, 퍼즐임

특이사항으로는 고양이 폼이 있음

(귀엽다)


- 스킬 설명
원레는 알고를 먼저 설명하는게 맞지만, 스킬을 먼저 설명하는 쪽이 알고리즘에 대한 이해를 더욱 쉽게 해주기에 스킬 먼저 설명함

-- 패시브 《이질 조각》

패시브가 많이 길다....


....뉴럴판 ^그긴거^라고 할만큼 긴 패시브를 가지고 있지만
저건 그냥 상세 수치를 알려주다보니 길어진거지
막상 까보면 별거 없음

그러니 까보기 전에 이거 먼저 보고 갈까 함

간략한 설명, 설명하자면
1. 전투 시작 1초 후 필드에「이형괴뢰•토드」소환한다.

2. 소환되면 주위 2칸 안의 적을 도발하고 공속 감소를 건다.

3. 「이형괴뢰•토드」가 죽으면 주위 적을 띄우고 최대 채력 비례 연산 피해를 주며 착지 시 적을 기절 시킨다.

4. 또한 죽으면 일정 시간 동안 유지되며 「이형괴뢰•토드」의 채력 일부를 계승한 「토드•그림자」를 소환한다.

이 정도로 설명이 가능함
그럼 이제 퍼즐의 본체라고 할 수 있는 「이형괴뢰•토드」와 「토드•그림자」를 알아보자

--- 「이형괴뢰•토드」

이렇게 생긴 분홍색 괴물(?)이 「이형괴뢰•토드」임
연산 새팅을 하는 퍼즐 본채의 스팩을 계승하다보니, "분신"이라 약하지 않을까 싶을 수 있지만,
단순히 스팩을 계승하는 것이 아니라 탱커의 역할에 맞게 계승함

채력은 퍼즐의 "연산력의 3000%", 방어력, 연산 방어력은 퍼즐의 "연산력의 70%"를 계승함
추가적으로 무장 각인 III를 하면 채력은 연산력의 500%, 방어력  연산 방어력은 연산력의 30%만큼 추가로 증가함

최종적으로
채력은 "연산력의 3500%",
방어력, 연산 방어력은 "연산력의 100%"라는 괴랄한 스팩을 가지게 됨
즉, 퍼즐이 연산력이 오르면 오를수록 「이형괴뢰•토드」의 내구성이 더 좋아짐



그리고 소환 시 능력치는 소환 당시의 퍼즐의 스팩에 비례하며, 퍼즐이 자동 스킬을 시전 할때마다 갱신 됨


--- 「토드•그림자」

저 반투명한 애가 「토드•그림자」그림자임
소환 조건은 「이형괴뢰•토드」가 죽으면 자동 소환됨
채력은 소환되어 있던 「이형괴뢰•토드」의  최대채력 절반(= 연산력 1750%)를 보유하고 나머지는 기존 「이형괴뢰•토드」와 동일함

특이사항으로는 단순히 채력이 깍여 죽는 것 말고도 새로운 「이형괴뢰•토드」가 소환되거나, 20초가 지나면 자동으로 죽음





-- 자동 스킬 《기괴한 현혹+》

「이형괴뢰•토드」가 존재하면 적을 띄우고 기절시킴

사용하면 저런 느낌임

그리고 「이형괴뢰•토드」가 죽었으면 예를 다시 만들기 위해 조각을 얻음

이런 식으로 조각을 2가 얻으면 재소환함

죽는 순간이랑 겹쳐서 죽으면 스택을 얻는 것처럼 보이지만, 그냥 스킬 사용 시간이랑 죽은 시간이랑 겹쳐서 그럼



-- 필살기

쉴드 줌 + 대상이 퍼즐이고 「이형괴뢰•토드」가 죽었으면 다시 소환함





- 알고리즘




공격성: 기초 연산력 +15%(= 점진, 연산자 중첩)

앞서 말했듯, 「이형괴뢰•토드」와 「토드•그림자」의 채력과 방어력, 연산 방어력, 즉 내구성은 퍼즐의 연산력에 직접적으로 영향을 받기에 저 2개의 알고리즘을 추천함


안정성: 피해 차감 + 5%(= 코드 캡슐화, 낮은 값 저항)

「이형괴뢰•토드」의 채력과 방어력, 연산 방어력은 퍼즐의 연산력에 비례하지만, 나머지 능력치는 "퍼즐과 1:1, 완전히 똑같이 계승"하기 때문에
피해 차감을 제공하는 저 2개의 알고리즘을 추천함


특이성: 취약점 확장, 신속 정리

갑작이 서로 다른 알고리즘 두개를 추천해줘서 당황 할 수 있겠지만 나름대로의 이유가 있음


앞서 말한 자동 스킬은 기절이 달려있기에

두 알고리즘 모두 사용 가능함
특히 상당한 피해와 최대채력 비례 피해를 광역으로 줄 수 있는 퍼즐에겐 "취약점 확장"은 굉장히 달콤한 제안임

또한 기절도 광역으로 넣으니 "신속 정리"의 적 받는 피해 증가도 매력적이고

결국 개인 취향차이니 알아서 고르길


약간 신속 정리를 채용하는 노라 비슷한 느낌이랄까


결론: 소환덱 주요 탱커, 다크 허블 영양간식

저런 괴랄한 스팩을 가진 「이형괴뢰•토드」를 쓰는 퍼즐은 굉장이 훌륭한 탱커임
딜도 훌륭한 편이고


또 죽어도 「토드•그림자」로 리필되니 다크허블의 훌륭한 간식(?)이기도 하지


물론 장점만 있는 인형은 아님 

단점도 꽤 치명적인데

「이형괴뢰•토드」는 전투 즉시 나타나는게 아니라 "1초 후"에 나타나다보니 저런식으로 다른 인형이 맞고 죽은 일도 존재함

그리고 「이형괴뢰•토드」는 기동전략의 텔레포트와 사이클론을 못 받아서 어그로나 디버프를 못 빼고, 여러 기믹 발판들을 죄다 밟고 감



사실 설명은 엄청 길게 했지만 짧게 요약하면
이상한 cc 걸어주는 괴물 소환하고 계로 탱하는 애임




그리고 여담이지만
챈 가이드 모음집에서 해결사 쪽에는 퍼즐이 없음

해결사가 아니라

수위쪽에 가야있음
비슷한 이유인지, 셰일이랑 루이스도 수위에 있음



검색용 단어: 소환덱 소환 퍼즐개조 개조


봤으면 □□ "줘"