
https://github.com/erihito/testPncTextGame
위 링크 들어가서 zip파일 받고 한 폴더에 압축 풀면 됨...
그리고 소스코드 전문도 같이 공개하고 있으니 개발에 흥미 있다면 참조해도 되고
구버전 대비 신규 버전 추가내용
0. 게임 설명
- 기본적으로 포켓몬스터처럼 캐릭터를 골라 1대1로 전투
- 턴제로 진행되는 방식이며 스탯과 전투 로그를 기록
- 적의 hp를 먼저 0으로 만드는 플레이어가 승리
1. 신규 스탯 연산량, 연산력 추가
- 마나 개념인 연산량과, 마나회복량 개념인 연산력 추가
- 연산량을 대량으로 충전하는 행동 선택지 추가
- 일잔 공격에 연산량을 소량 회복하는 기능 추가
2. 스킬 메커니즘 개선 및 궁극기 추가
- 스킬 쿨타임 삭제
- 신규 스탯 연산량을 소비하여 스킬 사용 가능
- 궁극기 구현
3. 기존 캐릭터 개선 및 신규 캐릭터 추가
- 페르시카
패시브 : 첫 턴 및 이후 4턴마다 폭축 발동
액티브 : 5회의 다단히트 공격
궁극기 : 방어무시의 강력한 한 방 공격
- 안토니나
패시브 : 낮은 확률로 적에게 스턴
액티브 : 약간의 데미지와 중간 확률의 스턴, 패시브 강화
궁극기 : 확정 스턴 후 자신의 3턴간 패시브 강화
- 클루카이
패시브 : 일정확률로 평타 강화
액티브 : 방어관통의 한방공격
궁극기 : 코스트가 높지만 매우 강력한 5회 다단히트공격
- 메메코
4. 스토리 화면 추가
- 게임 실행 후 첫 전투 진입 전 스토리 출력하는 기능 추가
현재 배포 및 피드백 받는 중...
다음버전에서 구현할 예정인 기능은
승리화면의 딜 미터기(평타, 스킬데미지 등 분석)
지속형 데미지 판정 기능(턴 마다, 플레이어 차례마다 따로)
자신의 스탯을 일정 턴 동안 증가하는 기능 등이 있음..