리니지m이 17년이고 페그오가 15년이니까 페그오정도면 영향은 안받았겠지만 최근 게임들은 국내건 국외건 사람들이 모바일게임에 얼마까지 쓸 수 있는가에 대해 리니지가 보여준 것에 영향을 받았다고 생각함
리니지가 대만이나 일본에서 돈을 빨아먹고 있기도 하고말이지
그리고 근본적으로 리니지는 경쟁을 기반으로 돈받고 스펙파는거고 페그오는 애정을 기반으로 캐릭을 파는건데 원신처럼 스토리나 캐릭터에 투자하는건 어떻게 유저들에게 이 캐릭터를 매력적으로 만드느냐니까 문학처럼 어려운 방식이고 리니지처럼 경쟁을 메인 컨텐츠로 내세워서 이기고 싶으면 사라는 식으로 하기는 애초에 그거때문에 안할 사람은 다 떨어져나가니 남아있는 사람들을 대상으로 적당한 밸런스를 맞추면서 돈을 빨아먹는 일인데 기업 입장에서는 후자가 훨씬 쉬우면서도 가성비 나오지 난 존나 싫어하지만 좋아하는 사람들이 있으니까
결론은 리니지가 모바일게임에 돈을 얼마나 쓸 수 있냐? 에 대해 존나 많다는 답을 직접 보여줬고, 당연히 거기에 가장 큰 영향을 받은건 한국 게임계지만 중국이나 일본도 아 저정도까지도 쓰는구나 싶었을거라는거임