나같은 핑프새끼들 보라고 정리함
각 캐릭마다 뭐 껴야하는지 그건 다른사람들이 잘 설명했으니 됬고 나처럼 무지성 파밍하다가 템정리해야하는데
어지럽네?? 뭐만 남기고 재구성재료로 넣으면 되지...하는 사람들을 위해 주옵 뭐 남겨야하는지만 알려줌
자료출처는 챈정보글에있는 알고리즘 가이드기준임
서브주옵은 중섭기준 대체제랑 후보군이라는데 참고하셈
옆에 캐릭이름 괄호친건 해당주옵 유일하게 쓰는 캐릭적은거니까 많이 안모아놔도된다는 뜻
부옵은 걍 그떄그때 찾아봐
 

+세트옵션효과같아서 공유가능한 목록(이것도 밑에 쓴거에 공유느낌으로 반영은 했음)
점진2셋=추적연산2셋
초과반응2셋=이질회귀2셋
코드캡슐화2셋=빈사저항2셋
서포트벡터2셋=양성피드백2셋


요약:아래 세트에 적힌 주옵들만 종결로 쓰니까 나머지 주옵은 재료로 써 
만약 쓸거없어서 재료로 다 못 쓰겠으면 적어도 아래 적힌것들은 잠궈놓기만이라도 하셈

공격성
점진 > 연산% // 깡연산(아비게일)
추적연산 > 연산% // 깡연산(아비게일)
초과 반응 > 연산% // 공% // 연산관통%(클로토)

이질회귀 > 연산% // 공%  // 연산관통%(클로토)

추론 > 연산% // 공% // 깡공(파이슨)
예측 > 공%
최소역치 > 공%
데이터복원 > 공%



안정성
감지 > 체% // 깡체

코드캡슐화 > 체% // 깡체
빈사저항 > 체% // 깡체 // 물방%(야니)
열적반사 > 체% // 깡물방(미요)
오버플로우 > 체%(크로크서브) // 물방%(야니서브)  << 얘네만 오버플로우써서 예외적으로 표기햇음
이성 > 물방%(후보벤치용야니)

특이성

벡터가속 > 충속%
서포트벡터 > 충속%

게임론 > 충속% // 깡물방 // 물방% // 연산방%(클로토)
양성피드백 > 충속% // 치료효과%(나나카서브) // 치확(진+임호탭서브) // 치피(임호탭서브)
집속 > 치확 // 치피
합성곱 > 치확 // 치피

취약점확장 > 충속% // 치확 // 치피
행렬구조 > 충속% // 치확 // 치피 // 깡물방(드세브니)


나나카는 특이성 종결이 양성피드백에 충속이지만 서브주옵으로라도 유일하게 치료효과 챙긴다는 캐릭이라 써놧음
다른 힐러들은 치료효과가 준종결이나 대체제조차 아니더라
혹시 치료효과 찾는 사람있을까봐 따로 써놧음

추가로 2셋효과에 방어력15%이라는 이성이라는 알고리즘이 있는데 블랙홀에서 야니한테 쥐어주고 방어력버프셔틀로도 기용되니
이성 > 물방%(야니)
도 추가했음