https://arca.live/b/neuralcloud/66646254?category=%EA%B3%B5%EB%9D%BD&p=1 -기초잡기[덱구성편]

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윗글 먼저 읽고오는거 추천함


<시작하기 앞서> 

덱도 어느정도 구성할줄알고 캐릭터도 어느정도 성장해 이제 어엿한 뉴붕이에서 교수로 가는 단계가 왔을꺼라 생각하지만 몇몇 뉴붕이들은 함수가 어렵거나 심지어 함수라는 시스템자체가 이해가안돼서 깡작능으로 밀어붙이는 뉴붕이들도 종종 있다고 생각해서 이 공략을 쓰게됨 이공략에서는 간단하게 어떠한 함수가 존재하고  각함수는 어떤 특징을 가지고있는지 간단하게 알아보는 시간을 가지도록하


◎함수란?◎

시나리오를 클리어하는 동안 내 제대의 인형들에게 각종버프를 부여하여 시나리오 진행 간 작전능력을 끌어올려주는 역활을 한다. 함수는 파랑-보라-노랑의 등급이 존재하며 동일한 함수를 획득하거나 구매했을경우 또는 치유공간에서 수강화를 통해 다음 등급으로 함수를 강화할수있다.

(각 함수를 구매, 획득, 강화를 통해 단일함수의 능력치를 증폭시켜줄수있다.)


(내가 현재 도전하는 시나리오에 어떠한 함수가 등장하는지 미리 알아볼수있다)


함수는 보는바와 같이 각 포지션에 작용하는 함수가 존재하며 같은 세트의 함수를 획득할경우 세트효과를 

받을수있다.

 

(세트효과는 보는것과같이 2셋3셋효과, 2셋4셋효과를 가진 함수가 존재한다.)


이 함수 세트를 잘 활용한다면 전능력이 부족하더라도 충분히 높은등급의 시나리오를 클리어 할수있으니

오토돌리는게 익숙한 뉴붕이는 이번기회에 간단히 알아보도록하자



1.수위 함수

수위함수는 중첩반사, 절대방어권, 연산력보강, 수비영역으로 총4가지가 존재하며 수위 인형에게 특성을 부여해 반사와 도발로인한 군중제어, 방어력의 극단적상승 등 특정한 컨셉을 부여해줄수있다.


중첩반사

수위 인형에게 도발효과를 부여하며 적의 공격을 자신에게 집중시키고 반사피해를 준다. 수위 특성상 몸이 매우단단하기 때문에 상대적으로 몸이약한 딜러와 힐러들에게 공격이 가지 않도록하여 팀의 안정성또한 확보할수있다. 도발효과가 없는 수위들의 워너비 함수이다.



절대 방어권

최대체력에 따른 보호막을 부여하며 단일함수에 모든 아군에게 보호막 부여효과도 가지고 있어 팀의 안정성을 높여주는 함수이다. 수위 자신의 체력회복과 보호막수급이 있기 때문에 탱킹에 안정성을 높여주는 함수이다.


연산력 보강

수위가 받는 피해감소시켜주며 주변적의 공격력감소범위안의 적의 수에따라 방어력을 상승시켜주는 등 수위의 탱킹력을 극단적으로 올려주는 함수이다.


수비영역

1칸이내의 아군의 피해를 대신받거 방어력상승 체력회복 공유등 팀의 생존력을 올려주는 함수로 수위와 함께 밀집하는 진형에서큰효과를 발휘하는 함수이다.



2.사수 함수

사수의 연산피해상승, 평타 강화 및 효과부여, 치명타강화등 딜을 증폭시켜주는 함수로 치명연탄, 결빙탄환, 버스트샷, 구조약화가 존재한다.


치명연탄

물리사수의 공격력상승 및 평타강화평타 추가피해를 부여하는 함수이다. 물리사수덱중 평타기반의 덱에 기용하는것이 좋다.


결빙탄환

연산사수의 평타에 빙결효과(이동속도 -50, 공격속도 스택당-2,10중첩)를 부여하며 군중제어를 통한 팀의 안정성높이고 연산력 및 연산력피해를 증가시키는 함수이다.


버스트샷

사수의 치명타확률 및 치명타피해를 극한으로 올려주는 함수이다.


구조약화

연산력증가 및 피해증폭, 스킬중전량을 올려주며 적에게 피해증폭(받는피해증가3%, 10중첩) 디버프를 부여하는 효과를 가진함수이다.



3. 전사 함수

전사의 공격력 및 연산력상승, 체력흡수등을 부여하여 전사의 공격력상승 혹은 생존성을 올려주는 함수이다.

함수종류는 생명유실, 폭렬돌격, 육참골단, 초월반응이 있다.


생명유실

공격한 대상에게 출혈상태이상을 부여하고 인형의 연산력을 상승시켜주며 

8초마다 주변적에게 연산력비례 피해를 준다.


폭렬돌격

공격하는 대상의 체력이 낮을수록 공격능력이 상승하며 격력이 충분하여 적을 빠르게 정리할수있을때 큰 효과를 발휘한다.


육참골단

전사의 체력이 낮아 질수록 공격력 및 피해감소량이 증가하며 4셋트를 모았을경우 3회 공격마다 자신의 체력이 감소시킨다.


초월반응

전사의 평타에 흡혈갈증(평타시 반드시 치명타 및 30%체력흡수)을 부여하여 생존성 및 기동성을 부여한다. 치명타 피해량이 높은 평타기반 전사에게 높은 효율을 가진다. 




4. 해결사함수

해결사의 버프부여능력상승 및 자체 전투능력상승을 부여해주는 함수이다. 

함수로는 다단 증강, 효과 축적, 전광석화, 악성교란이있다.


다단증강

해결사가 스킬을 사용할때마다 아군들에게 각종 버프를 부여하며 셋트효과를 완성시켰을 경우 효율상승(스킬충전속토+5%)을 통해 이 효과를 증폭시킬수있다.


효과축적

해결사가 디버프 혹은 버프를 부여할경우 주변 적에게 피해를 부여하거나 해결사 자신의 연산력상승 및 아군 보호막부여(해결사가 직접부여)해결사로만 이루어진 덱에서 큰 힘을 발휘한다.


전광석화

해결사가 아군인형에게 회피율상승을 부여해줄수있으며 회피를 할때마다 공격한 인형에게 파생피해를주며 아군의 충전속도를 상승시켜준다. 적의 명중률 감소 아군의 회피율 증가를 부여할수있는 인형과 함께 사용했을경우 좋은 효율을 보여준다.


악성교란

아군 해결사가 적에게 디버프를 줄수록 높은피해를 주는 함수이다. 적에게 디버프를 부여하는 인형을 사용했을경우 좋은 효율을 보여준다. 




5. 치료사 함수

치료사의 치유력상승 및 공격능력부여등의 효과를 부여해주는 함수이다.

함수로는 의료캡슐, 추가처방, 헬스프로젝트, 물질역류가 있다.


의료캡슐

아군인형에게 체력보호막을 부여하고 치유력을 상승하여 아군인형들의 생존력을 상승시켜주는 함수이다.


추가처방

 

치료사의 스킬 충전량을 상승시키는 함수로 스킬을 빠르게 회전시켜 아군의 생존력을 상승시켜준다.

채널링이 없는 힐러와 함께 사용한다면 높은효율을 가진다.


헬스 프로젝트

치료한 아군에게 재생효과(3초마다 연산력의10%회복,지속6초)를 부여하여 지속적인 치유효과를 극대화시켜준다. 순간힐이아닌 지속힐을 주는 치료사에게 좋은 효율을 보여준다.


물질역류

진정한 힐러란 피해의 근원을 없애버리는 것이다. 아군을 치료할때마다 과민공격(7칸 안의 범위 적에게 연산피해)을 주는 공격적인 함수이다.




6. 단일 함수

단일함수는 한 포지션에 모여있지 않으며 단일함수로써도 높은 효율을 가진 함수들이 많기 때문에 숙지할경우

많은 도움이된다. 함수에 대해 서술할경우 각함수 하나하나를 설명하게 되어 오히려 혼란을 줄수있다고 생각해 각 함수의 효과만 간단하게 숙지하고가길바란다.


절명특공


회심의 협공


정신감옥


치명타격


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함수의 종류도 많고 효과도 다양해서 익숙하지 않은 늒네들에게 어려운 부분이 많을꺼라

생각해서 간략하게 적어봤음 잘못된 부분이나 추가해줬으면 하는부분이 있다면 적극 반영

하겠읍 함수는 알고가면 무탐같은 컨텐츠에서 온몸비틀기에 많은 도움이 되니 이 공략만이 

아니더라도 간단하게나마 알고가서 도움이 되기를 바람

(단일함수는 따로 설명하지 않았지만 개꿀 단일함수가 많으니 꼭 한번씩만 읽어보면 도움이 많이될겁니노)


무탐 2000층에서 기다리고있을께~~