뭔가 육성에 의미를 느낄 수 있는 그런 컨텐츠 말이야


단순하게 생각해서는


무한던전 이런식으로 계속 함수 먹으면서 내려갈수록 난이도 높아지는 던전 만들면 될 거 같은데


로그라이트(캐릭 육성하니까 로그라이크는 아님) 치고는 함수가 너무 적고 조합이 정해져 있어서(사수면 사수 해결사면 해결사 전사)


딥한 컨텐츠 만들긴 힘들 듯...?


함수도 최소 다섯배, 열배 늘이고 던전은 무한이고


뭐 이래야 로그라이트 하는 맛이 날 듯 


또 그래야 캐릭 나올 때마다 뽑고 육성하는 맛도 날 거고...


근데 이럼 겜이 또 너무 빡시네. 아니 빡신 건 단위를 매달로 하면 되나?


그래도 한달에 한번은 할만하겠지