물론 개개인마다 현질을 하는 이유가 다르고 1순위는 게임내 재화나 다른 무언가를 얻기 위해서 현질을 하는거겠지만


유저들에게 현질을 해서 게임사에 들어간 돈이 게임에 재투자를 위해 사용되는지가 중요한 요소라고 봄 


당연하겠지만 재투자 비율이 높을수록 게임 내 컨텐츠나 업데이트가 늘어나서 유저들 입장에선 즐길 컨텐츠도 늘어나고 더 양질의 컨텐츠를 제공받을 확률도 높아지고 

그에 따른 현질에 대한 개인의 긍정적 인식과 현질에 대한 거부감도 줄어듦


근데 반대로 재투자가 부족하거나 없는 수준이고

단기적인 매출상승을 위한 최소한의 재투자를 한다?

그 게임을 즐기는 유저들의 여론도 나빠지고

현질에 대한 개인의 인식도 나빠짐 

(이새끼들한테 돈줄바에 현질 안한다)


결론적으로 이 게임이 과연 재투자를 하는편인지는 

솔직히 나는 긍정적인 시각보단 반대쪽이 더 큰듯 

같은 게임사의 출시 예정인 소녀전선 개발 규모도 있고 

1년 2개월 앞선 중섭이 업데이트,컨텐츠 부족으로 인한 흥행부족 생각하면 적어도 난 부정적임



한줄평:우중비모