[2세트]
附溢(붙을 부, 넘칠 일)
주는 피해량 +5%

贯透(꿸 관, 사무칠 투)
물리/연산관통 +80

侵彻(침노할 침, 통할 철)
물리/연산관통 +20%

固栅(굳을 고, 울타리 책)
연산방어 +15%

双构(쌍 쌍, 얽을 구)
물리/연산방어 +10%

加阈(더할 가, 문지방 역)
최대체력 +2500

增积(더할 증, 쌓을 적)
치료효과 +7.5

动能(움직일 동, 능할 능)
공격속도 +30

快載(쾌할 쾌, 실을 재)
충전속도 +10%




[3세트]
加量隧穿(가양수천)
2세트: 물리/연산관통 +20%
3세트: 전투 시작 시, 스킬 충전속도가 반으로 감소. 감소한 충전속도 1%마다 주는 피해량 1.2% 상승


脉频锐增(맥빈예증)
2세트: 피해 보너스 +5%
3세트: 전투 시작 시, 공격/연산력 +10%. 1초마다 추가로 공격/연산력 3% 상승, 최대 10중첩, 스킬 발동 3초 후 해제.


积叠防壁(적첩방벽)
2세트: 물리/연산방어 +10%
3세트: 물리/연산방어 +35%. 스킬 발동 후 5초간 추가로 +35%


障害应策(장해응책)
2세트: 기초체력 +15%
3세트: 아군 인형 체력이 30% 미만이 될 경우, 그 아군 인형에게 착용자 최대체력 35%만큼의 보호막을 부여하고 5초간 은신시킨다.(전투당 1회 발동)


缓存释放(완존석방)
2세트: 충전속도 +10%
3세트: 스킬 발동 후, 모든 인형의 공격/연산력 +20%, 지속 7초, 중첩 불가.


提速清理(제속청리)
2세트: 충전속도 +10%
3세트: 적에게 디버프를 부여할 때 그 적이 받는 피해량 +16% 상승, 지속 6초, 중첩 불가.