한나를 낳고 한나가 낳은 튜링임



튜링 기본 정보 및 스킨 정보
[튜링]·[图灵]·[Turing]
기본투영확장투영
완전 투영

클래스기업
레어도★★★모델명RSM-Admin
직업인공지능 연구원
생일8월 9일
성우소노자키 미에
일러스트墨荔白桃水

좋아하는 선물
싫어하는 선물

공식 PV 영상


 



스킨
 발렌타인 스킨 - 얼큰한 만남 - 78 티켓
대기모션승리모션전투특수효과
출처 : https://neural.modoo.at/</a>




※ 알고리즘  



주옵은 연산력 12%





튜링의 공각기동개는 튜링의 스택에 영향을 받기 때문에 점진 또는 연산자 중첩  사용하기도 함


최종 세팅은 연산력 위주이기 때문에 나중에 세팅을 바꾸기 싫다면 해당 세팅을 권장




튜링의 공격속도는 공각기동개에게도 적용되기 때문에 상호 시너지가 좋은 추론을 사용하기도 함


해당 알고리즘은 남는게 없을 경우 착용하는걸 권장함



안정성은  낮은값 저항 이나 코드 캡슐화, 감지 중에서 부옵작이 잘된 세트를 끼면 됨


※ 알고리즘 추천에 보면 튜링의 안정성 부옵에 연산력 권장하는데, 그 이유는 튜링이 소환하는  공각기동개가 튜링의 스탯을 받기 때문임



튜링은 스킬 의존도가 높기 때문에 스킬 발동시 아군에게 버프를 주기 위해서 메모리 방출을 추천함


만약 덱에 다른 캐릭터가 이미 메모리 방출을 착용하고 있다면 효과가 중복되지 않기 때문에 이때는 벡터 가속을 추천함




※ 튜링은 신속 정리 효과를 발동시키지 못함[무함수 기준]



신속 정리는 적에게 디버프를 부여 할때인데, 튜링의 공각기동개가 적에게 넣는 디버프는 튜링이 넣는 판정으로 카운트 되지 않아서 신속 정리를 발동시키지 못함


https://arca.live/b/neuralcloud/93996248




※ 스킬구조
 


1) 패시브 : 공각기동개


- 4초마다 소환수 생성, 소환수는 튜링의 스탯의 영향을 받으며 개 한마리당 상대방의 모든 방어력을 10%씩 감소(최대 3중첩) 시킴


튜링의 기본 패시브이자 나중에 나올 운디네 덱의 핵심 멤버가 되게 해주는 패시브 중 하나



(필드에 있는 소환수 갯수에 따라 딜량이 증가하며, 튜링의 공각기동개가 연산력 방어력을 감소시키기 때문에 상호 시너지가 좋다.)



첫번째 무장각인시 모든 아군 소환물에 공속 버프를 부여하며 쓰러질때마다 연산력에 비례한 반격 데미지를 부여함


세번째 무장각인시 튜링이 소환한 공각기동개가 튜링의 액티브에 맞춰 공격을 가하고, 상대방에게 받는피해량 10% X 3중첩 의 디버프를 부여함



디버프는 저런식으로 표시됨


※ 해당 공각기동개의 데미지는 어디까지나 패시브의 영역이기 때문에 튜링이 자기 자신에게 자동스킬 강화 버프를 주더라도 데미지가 50% 증가하거나 하는 일은 없다.


2) 액티브 : 귀납수열


- 공격력/연산력이 가장 높은 아군의 액티브 데미지 증가


튜링의 주요 스킬이자 액티브 데미지 의존도가 높은 인형들과 조합이 좋은 이유.


해당 버프를 받으면 버프를 받은 아군의 데미지가 증가하고, 만약 대상이 이미 버프를 받고 있을 경우 그 다음으로 능력치가 높은 아군에게 버프가 넘어감



https://arca.live/b/neuralcloud/84341061


시너지가 좋은 캐릭들은 위의 글을 참고


무장각인을 하게 되면 해당 데미지 증가량이 소폭 상승하고 스킬 충전량이 계속해서 2초가 추가되어 액티브가 비는 시간이 최소화됨



버프를 받은 아군은 위와 같이 버프 표시가 되며, 해당 버프를 받고 있는 아군은 액티브 스킬의 처음부터 끝까지 데미지가 증가함


3) 궁극기 : 기원 해답 영역·Ω


- 적의 주요 데미지에 맞춰서(연산력/공격력) 피해차감 효과를 부여하고 연산력 비례 보호막을 부여


상대방의 연산력이 더 높으면 연산력 피해차감을 부여하고, 상대방의 공격력이 더 높으면 물리방어 피해차감을 부여함


특정 고난이도 상황에서 아군의 단기 생존력을 높혀주는 광역 쉴드와 피해차감을 부여함


하지만 고난이도가 아닌 이상 사용할 타이밍이 안 나옴





의문점 1. 그렇다면 공격력과 연산력이 똑같은 적의 공격에는 어떤 식으로 작동할까?


답변 : 물리 피해차감과 연산 피해차감 둘다 적용됨




※ 장점


1) 액티브 의존도가 높은 아군과의 효율이 매우 좋음


- 튜링의 주요 장점이자 무장각인 이후에 평가가 크게 오른 이유임.


튜링을 운디네덱의 파츠로만 생각하는 경우가 있는데, 그건 거기에 속했을때 가장 강해서 그런 이미지가 잡힌거고, 그냥 액티브 딜 의존도가 높은 모든 아군과의 시너지가 매우 높은 편임


  


기본적으로 스킬 데미지 비중이 높은 딜러들과 매우 시너지가 높은 편임


추후 출시되는 메타 캐릭터들과의 시너지도 매우 높고 괴랄한 편임



액티브 증가율만을 놓고 변수를 고려하지 않는다면 아군의 스킬 데미지를 가장 강하게 강화시켜주는 스킬임



리세의 경우 적의 스탯을 탈취하고 받는 피해를 증가시켜서 아군 강화에 있어서는 가장 상위권에 속하고 있으나, 튜링 역시 단일 아군 강화[액티브 한정]에 한해서는 딜량 증가율이 리세를 뛰어넘음


게다가 적에게 모든 방어력(물리, 연산) 저하 + 받는 피해 증가 디버프를 부여하기 때문에 그 딜량 증가율은 더더욱 높아짐


이게 어느정도 강화율이냐면



액티브 데미지 비중이 가장큰 노라의 경우 튜링과 함께 편성하면(무장각인 한정) 180층 솔딜이 가능하게 해주는 수준임


https://youtu.be/v-9dBPnWEjo




조작 난이도가 높기로 소문난 스에요이와의 궁합도 좋은편이다.


튜링이 있으면 스에요이의 조작 난이도가 매우 많이 내려가며, 리세 비해 종합 딜량은 떨어지더라도 리세 액티브 타이밍에 스에요이 액티브 데미지를 맞출 필요성이 떨어지면서 이전과 같은 컨트롤을 하지 않아도 된다.


(그래도 스에요이와 가장 잘 어울리는 조합은 리세다.)


2) 물리, 연산 모두 적합


- 튜링하면 연산덱 아닌가? 싶을 수 있지만, 그건 정확하게는 연산덱이 물리덱보다 더 액티브 의존도가 크기 때문임


튜링의 패시브로 소환한 공각기동개는 상대방의 모든 방어력(물리, 연산)을 모두 감소시키기 때문에 물리덱에서도 액티브 의존도가 높은 캐릭이라면 같이 편성했을 때의 시너지가 높은 편임



가장 대표적인 캐릭으로는 아키[무장각인]와 에리카가 있음



삭달라저도 액티브를 통한 추뎀이 증가하기는 함. 그런데 튜링보다는 대연이 더 높은 시너지를 보이기 때문에 핵심 조합이 될 수는 없음


해당 부분은 드셰브니와도 유사한 성능을 보임


물리, 연산 방어력 감소 → 아군 데미지 강화 버프



다만, 드셰브니는 광역 버프 디버프이며, 튜링은 단일 버프 최대 3인 디버프라는 점에서 차이점이 발생함


3) 소환수 덱의 핵심 파츠


- 튜링을 왜 뽑고 키우냐! 라고 한다면 대부분의 대답은 소환수덱을 말할 거임



그 정도로 소환수덱에 특화되어 있고, 아군 소환수 갯수에 따라 데미지가 증가하고 액티브 의존도와 데미지 비중이 큰 운디네에게 소환수를 3마리나 만들고 액티브를 강화시켜주는 튜링은 가장 잘맞는 파트너라고 할 수 있음


사실 소환수덱만을 고려하고 튜링을 만든게 아닌가 싶은 조합 시너지를 보여줌


※ 스포일러 포함


- 추후 출시 될 이격 한정 [무장각인] 캐릭터의 메인 파츠임


- 해당 덱은 중섭 기준으로도 가장 높은 티어를 차지하고 있는 고화력 덱이며, 튜링은 해당 덱에서 매우 높은 중요도를 가지고 있음



※ 단점


1) 무장각인이 없을 때 기준 성능 기준이 매우 낮음


- 튜링은 중섭 기준으로도 출시 이후로 가장 빠르게 무장각인이 들어온 캐릭터임.


방어력 디버프와 액티브 강화는 좋으나, 그것만을 보고 채용하기에는 다른 해결사 벨류가 너무 높고 시너지가 낮아서 무장각인을 하지 않는 이상 주요 덱에 배치할 가치가 많이 떨어짐.


별로라고 평가받는 한나보다도 그 성능이 떨어짐


때문에 육성 비용이 매우 높은 캐릭 중 하나임


최소 권장 무장각인 단계는 3각인 20렙까지는 올려야지 제 역할을 다 할 수 있음


그 이전에도 쓸 수는 있으나 액티브 비중이 높은 캐릭과 조합하는게 아닌 이상 편성 가치가 매우 낮으며, 이도 냉정히 말하면 다른 해결사로 더 범용적으로 대처할 수 있는 부분임


2) 아군 스택 기준으로 버프 우선순위를 주기 때문에 아군 세팅을 신경써야 함


- 튜링의 버프는 아군 중에 스택이 높은[공격력 or 연산력] 인형을 기준으로 버프 우선순위를 부여하기 때문에 메인 딜러의 세팅에 신경을 써야 함


흔히들 메인 딜러들을 치명타 피해와 치명타 확률 or 주는 피해량 증가 위주로 육성하게 되는데[치명 딜러의 경우] 이때 주의해야 할 점이 그렇게 세팅하면 아군 스택이 낮아져서 버프 우선순위에서 밀려남



특히 다른 치료사나 해결사 무장각인 캐릭터와 함께 편성할 경우 세팅을 잘못하면 해당 캐릭터들에게 우선순위가 밀려남


[힐러들이나 해결사(서포터 계열) 들은 튜링 스킬 버프를 받아도 증가하는 수치가 없기 때문에 스킬 낭비이며, 그만큼 메인 딜러 딜로스임]


가장 주의해야 할 캐릭터는 플로렌스[무장각인]로, 연산성장력이 S급이기 때문에 심심치 않게 튜링 버프를 뺏어가게 됨


가장 좋은 해결책은 플로렌스[무장각인]에게 점진이나 연산자 중첩처럼 깡 스택을 올리는 세팅을 하지 않는 것임


(그렇게 해도 충분할 정도로 힐량이 좋기 때문에 아군의 강화와 스트레스 완화를 위해 반드시 추론 세팅 1개쯤은 보관하는 것을 권장함)


※ 유사한 문제점을 가진 캐릭터들



윌로우[무장각인]의 경우에도 동일한 문제점이 있음



드 레이시[무장각인]과 미요[무장각인]의 경우에도 동일한 문제가 있으며, 그나마 배치나 조작을 통해 버프를 조절할 수 있지만, 자동으로 편성할 경우 위와 동일한 문제가 발생함


3) 평타 위주 딜러와는 상호 시너지가 좋지 않음


- 튜링의 액티브는 어디까지나 액티브 스킬에만 적용됨


때문에 평타 위주의 딜 구조를 가진 아군과의 시너지는 매우 낮음



해당 캐릭터들처럼 평타 위주의 딜러들과는 조합 구성이 매우 떨어짐


해당 상황에서는 튜링을 굳이 편성할 가치가 없음



※ 결론


1) 액티브 한정, 단일 아군 강화는 최상위권 서포터


2) 액티브 딜 비중이 높은 캐릭터들과의 시너지가 매우 높음[클루카이, 허블[무장각인], 린드, 운디네, 에오스 등]


3) 소환덱과 가장 파괴적인 시너지를 보이는 캐릭터


4) 무장각인 이전까지의 성능은 3성 버퍼 서포터 중에서 가장 낮은 축에 속함


5) 평타 위주 딜러와의 시너지는 매우 낮은편


6) 편성시 메인 딜러 스택을 반드시 고려[플로렌스(무장각인) 과 함께 사용시 매우 중요]