대연 관련으로는 기존 글이 있지만, 개조 이전이고 현재 사용하는 사용처나 미래 가치가 완전히 달라져서 새로 씀


원글 출처 : https://arca.live/b/neuralcloud/76867207



사수의 탈을 쓴 서포터, 대체 불가능한 유니크한 스킬을 가진 대연임


대연 기본 정보 및 스킨 정보
[대연]  [黛烟] [Daiyan]

기본투영확장투영
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레어도★★★모델명CM-ENT 2.0A
직업고쟁 연주가생일5월 20일
성우다이몬 카미일러스트木Shiyo 

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공식 PV 영상




스킨
달콤한 속삭임 - 약속의 날 (Live2D) - 62티켓

대기모션승리모션전투특수효과
출처 : https://neural.modoo.at/
바보의 이중성 - 이중성
칠석

눈뜸 - 현악의 봄 (출고 스킨)
쾌걸강호 - 벽죽어검 (Live2D) - 88티켓

대기모션승리모션전투특수효과
출처 : https://neural.modoo.at/




※ 알고리즘  



대연은 액티브가 가장 중요한 원거리 서포터임


때문에 해당 추천 알고리즘은 2가지로 나누어서 봐야 함


1) 공격성을 올리기 위해 알고리즘에 투자하는 경우


2) 공격성을 타협하고 액티브 기능에만 집중하는 경우


딜량 자체가 메인급으로 올라올 수가 없는 구조이기 때문에 경험상 딜이 조금 부족해서 못깨는게 아니고서야 공격성을 타협하고 액티브 기능에 집중하는게 더 편한 편임



공격성은 그래도 사수라서 역치초과가 정배





똑같음. 부옵작 잘된게 무조건 우선순위를 가짐


특히 대연처럼 치확치피를 둘다 챙겨야 하는 치명타 캐릭은 안정성에 치확이나 치피 둘중 하나라도 붙는게 매우 중요함


때문에 위에처럼 낮은값 저항이나 코드 캡슐화에 집착하지말고 아무 안정성이나 치확치피가 붙은 걸로 껴주면 됨


대신 대연까지 치확치피를 둘다 갖추는건 사실상 덱 세팅비용이 너무 높아지기 때문에 치명타 확률이나 치명타 피해 중 둘 중 하나라도 붙은걸 쓰면 됨




대연은 평타 딜러이지만 액티브 가치가 매우 높기 때문에 벡터 가속이나 취약점 확장 세트가 추천됨






여기서 대연 딜량을 더 높히려면 행렬 구조집속, 합성곱을 쓰기도 함


하지만 이는 어디까지나 안젤라가 덱에 있을때의 이야기임


덱에 안젤라가 없거나, 혹은 벡터가속이나 취약점 확장이 없을 경우 행렬구조 주옵 충속이 최저 타협점임


- 개조를 했을 경우 평타에 아군 강화가 있기 때문에 작성자 기준으로 행렬구조 주옵 충속 을 주로 쓰는 편임


※ 왜이렇게 특이성 세팅이 다양하냐?


https://arca.live/b/neuralcloud/82840881


예전 브이 때도 비슷한 결과가 나왔는데 이건 결국 딜 포지션이 애매하기 때문임


특히나 대연은 브이보다도 딜포지션이 애매하기 때문에 차라리 액티브에 집중해서 액티브 쿨감을 낮추거나, 혹은 딜량을 늘리기 위해 액티브 크리 데미지를 늘리거나임


개인적으로는 써본 결과


액티브 쿨감 > 대연 본인 딜량 증가


이게 더 효율이 좋았음



 

※ 스킬구조 


1) 패시브 : 변음격초


- 대연은 패시브로 자신의 평타 사거리를 2칸 상승시키고 스스로 치명타 피해를 20% 상승시킴, 그리고 경로에 있는 아군 수에 따라 데미지가 증가함


해당 사거리는 사실상 맵 끝에서 끝까지 때릴수 있기 때문에 대연을 편성할때 가장 중요한건 배치임


초반 배치만 잡아두면 대연이 움직일 일은 사실상 없어서 초반 배치를 어떻게 하느냐가 가장 중요한 캐릭 중 하나임


추가로 대연이 공격을 하면 대상과 그 사이에 있는 아군의 숫자만큼 대연 공격력 20% x 지나친 아군인형 수만큼 데미지를 줌(크리는 터지지 않음)



무장각인을 하면 해당 경로에 있는 아군의 공격력과 연산력을 20% 상승시킴



중간에 아군이 들어가면 아군 수 x 대연 공격력 20% 만큼 데미지가 터짐


※ 의문점. 그렇다면 소환수도 인원으로 쳐주냐?


내가 실험한 결과로는 쳐주지 않음


-


추가로 대연은 무장각인을 하면 공격이 지나가는 경로에 있는 아군의 공격력과 연산력을 모두 강화시킴



해당 그림처럼 대연의 평타가 지나가는 아군을 대상으로 1자로 버프가 적용됨(인접 1칸 적용 x 본인 적용 x)


다만 해당 버프는 대연의 경우 평타는 자기 적용이 안 됨. 대신 액티브는 적용이 됨



액티브 범위가 생각하는거 이상으로  넓기 때문에 가로 인접 1칸 + 액티브가 이동하는 경로에 있는 아군은 모두 해당 버프를 받을 수 있음


(대연 1칸 뒤에 편성해도 해당 액티브 효과를 받음. 대신 평타 효과는 받을 수 없음)


때문에 대연을 가장 잘 쓰는 방법은 주력 딜러 바로 뒤에 편성하는게 정석임


2) 액티브 : 유운화명


- 대체가 불가능한 대연만의 유니크한 스킬. 말 그대로 치명타가 안 터지는 스킬에 치명타가 터지게 해줌.(궁극기 포함)


대연을 쓰는 가장 큰 이유 중 하나임. 그냥 대연은 이걸로 설명이 끝남


바로 태생적으로 스킬에 치명타가 터지지 않는 모든 스킬에 치명타가 터지게 만들어줌




해당 액티브를 받을 경우 하츠치리의 궁극기에서도 치명타가 터지고, 해당 짤처럼 해당 캐릭터의 고점이 달라짐



데미지 출처 : https://arca.live/b/neuralcloud/83115530


이분야 정점을 찍는게 나중에 나오게될 린드와 루나임


때문에 특정덱의 데미지 극고점을 보기 위해서는 대연이 필요한 경우가 많음



개조 이전 대연의 액티브 범위는 위와 같음 인접 1칸 + 액티브가 지나가는 직선 방향은 모두 적용됨


2개조 : 액티브 범위가 모든 아군을 대상으로 확장 + 원래 치명타가 터지는 스킬은 치명타 데미지 40% 추가

3개조 : 액티브 버프를 받은 아군이 치명타 발생시 아군 궁게이지 충전


대연을 개조하려면 적어도 2개조는 해줘야하는게 액티브의 버프가 맵에 있는 모든 아군에게 적용되기 때문에 대연의 운영 난이도가 매우 낮아짐


(개조 이전에는 액티브 버프 범위가 정해져 있음)


그리고 대연을 가장 재미있게 사용하는 방법은 3개조를 하는건데, 3개조를 할 경우 버프를 받은 아군이 치명타를 터트릴때마다 궁게이지가 충전됨


이게 생각보다 엄청 큰데


개조 3 대연이 없을 경우 : 궁극기 1번 쓰는데 걸리는 시간 20~25초

개조 3 대연이 있을 경우 : 궁극기 1번 쓰는데 걸리는 시간 10~15초


정도로 10초 정도 차이가 남(무함수 상황)


그리고 이건 아군의 치명타 수가 많으면 많을 수록, 그리고 아군이 치명타를 발동하는 횟수(공속 증가시 효율 증가)가 높으면 높을 수록 효율차이가 크게 남


3) 궁극기 : 숙심회향


- 궁극기는 그냥 광역 액티브라고 보면 됨





영상에서처럼 지정방향으로 광역 액티브를 난사함


영상이 뭔가 이상하다고? 사소한건 신경쓰지 마셈


영상출처 : https://arca.live/b/neuralcloud/84493403


어디까지나 액티브의 강화판이라고 생각하면 됨 


데미지는 진짜 구리니 딜을 기대하고 쓰는 스킬이 아님


※ 장점


1) 스킬에 치명타를 터트려주는 유니크한 스킬 구조(아군 극고점 돌파 가능)


- 대연의 아이덴티티


그냥 복잡할 거 없음. 치명타가 절대로 안 터지는 스킬이 대연 액티브를 받으면 치명타가 터짐


이것만으로도 기존 캐릭터의 데미지 고점을 아득히 넘어설 수 있음


현재 가장 대표적인건 쿠로, 삭달라저이며



쿠로의 액티브에 치명타가 터지게 해줌


- 하지만 쿠로의 패시브에는 터지지 않음


- 추가로 쿠로의 무장각인이 등장함으로써 해당 시너지도 가치가 사라짐



삭달라저는 패시브와 액티브 모두 치명타가 터질 수 있음


- 내가 실험해봤을때 삭달라저의 평타 3번 때렸을때 터지는 패시브 스킬에는 발동함




- 한나의 패시브에는 치명타가 발동함


이처럼 패시브 추가딜에도 터지는 딜러가 있고 아닌 딜러가 있는데, 차이는 결과창에서 해당 데미지가 결과창에 나오냐 안 나오느냐로 보임


결과창에 나온다 : 스킬로 인식

결과창에 나오지 않는다 : 일반 평타로 인식


이처럼 패시브와 액티브가 스킬인 경우 해당 캐릭터의 데미지 총량이 매우 크게 증가하며 


나중에는 린드나 루나 등 극고점덱에 대연이 편성되게 됨




당연하지만 노라의 액티브도 대연 버프 받으면 치명타 터짐


2) 치명타 위주의 캐릭터들과의 시너지도 높음(개조 기준)


- 개조를 했을때 기준이기는 하지만 대연은 자체적으로 치명타가 터지는 캐릭터들과의 시너지도 괜찮은 편임


대연의 개조 성능은 치명타가 터지는 캐릭이라면 해당 데미지를 40% 추가해주고, 치명타가 터질때마다 궁게이지를 올려주기 때문에 치명타가 안 터지는 캐릭하고만 조합을 해야 할 이유는 없음


(물론 개조를 했을때 기준이며, 개조를 안 했을 경우 치명타 위주 딜러와의 상호시너지는 매우 낮은편임)



해당 성능 덕분에 치명타 딜러와 함께 편성하면 치명타 데미지는 올라가고 궁극기가 빨리차게 되는 선순환이 더 빠르게 일어남


3) 상시 아군 강화(개조 기준)


- 개조를 했을때 기준이지만 대연은 1개조를 했을 경우 평타를 치면 해당 평타가 나가는 경로에 있는 아군의 공격력과 연산력을 20% 상승시킴


소소한 성능이기는 하지만 그래도 공격력, 연산력 상시 20% 상승은 꽤 괜찮은 버프임


4) 스킨부자


- 뉴럴에는 우중이의 편애를 받는 캐릭이 몇 있음 


대연도 그 중 하나이며, 그로 인해 스킨 갯수나 퀄리티가 매우 높은 수준임


애초에 대연 일러레부터가 진짜 광기 수준으로 대연 아낌



※ 단점


1) 치명타를 터트리게 해주는 거지 확정 치명타가 아님


- 이는 초기에도 대연이 기피되었던 이유 중 하나인데, 바로 대연은 치명타가 터질 수 있게 해주는 거지, 확정적으로 터트려주는게 아님


때문에 대연을 제대로 쓰기 위해서는 해당 딜러의 세팅에 치명타 확률이 반드시 필요하며, 이로 인해 캐릭터의 세팅 비용이 매우 높아짐


이게 진짜 악명 높았는데, 보통 스킬에 치명타가 터지지 않는 캐릭터들의 특징이 비싼 치명타 세팅을 하지 않아도 준수한 딜량을 보여주는 거였음


그런데 이걸 대연을 통해 억지로 비틀다보니 그 장점을 버리고 세팅 비용이 급상승하게 되어서 초기에는 할배들만 쓰는 캐릭으로 인식되게 됨


2) 개조 이전까지는 치명타 위주 딜러와의 시너지가 좋지 않음


- 대연이 한동안 퇴물 소리를 듣게 되었던 이유 중 하나


기존에 개조를 하기 전까지는 대연은 어디까지나 스킬에 치명타가 터지지 않는 캐릭터들과 쓰는 캐릭이었음


클루카이처럼 자체 치명타가 가능하거나, 전지처럼 평타 치명타 딜이 위주인 캐릭터와는 시너지 효과가 거의 없다시피했음


때문에 대연은 치명타 위주 딜러와 쓰기 위해서는 개조를 해줘야 하고, 개조를 하지 않을 거라면 치명타를 자체적으로 터트리지 못하는, 현재 기준 2군 딜러와만 사용해야 했기 때문에 개조 이전 평가는 좋지 않음


3) 덱 운영 난이도가 높은편에 속함


- 대연이 가장 꺼려지는 이유가 대연이 들어가는 덱은 운영 난이도가 높음


이유는 대연의 배치가 워낙에 중요해서 딜러 뒤에 배치해주는게 중요하고, 개조 이전에는 액티브 범위가 대연 인접 1칸 범위이기 때문에 배치를 매우 잘해줘야 함


그리고 안젤라가 없으면 액티브가 상시로 돌지 않기 때문에 아군의 딜 저점과 고점의 격차가 커지는 순간이 계속 생겨남


이러다보니 대연을 같이 편성한 덱은 매번 딜결과값이 달라졌고, 이로 인해 덱 운영 난이도가 올라갔음


개조를 하면 액티브 범위가 전 범위로 늘어나고 평타에 아군 강화 패시브가 추가되어서 운영난이도가 대폭 감소하였지만, 그럼에도 대연 덱이 손이 많이 가는건 여전히 동일함


스에요이 덱을 제외하고 가장 난이도 높은 덱이라고 생각함


4) 서포트 위주의 캐릭이기 때문에 딜량이 낮음


- 이건 억까일 수도 있지만, 단점은 단점이니 기술함


대연은 액티브의 사기성 때문인지 나머지 딜량이 처참함


철저한 아군 강화형 서포트 캐릭으로 만들어져서 그런지, 막말로 모든 사수 중에서 가장 딜량이 낮음


진짜 약함. 진짜 빌어먹게 약함


대연을 만약 서브딜러나 부족한 딜을 채우기 위해서 편성하고자 하면 세팅비용이 매우 높아지며, 그렇게 세팅을 해도 딜량을 꼴등하는 모습을 보게 될 거임


개조를 해도 딜량은 크게 늘어나지 않음. 애초에 대연을 강하게 만들기 위해서 하는 개조가 아니라 아군을 강화하기 위해서 하는 개조임


대연을 사수니까 딜러로 보고 접하면 진짜 실망할 수 있으니 어디까지나 아군 강화형 서포터나 해결사로 보길 권장함


5) 현재 기준으로 제대로 사용하기 위해서는 개조가 반 강제적 


- 개조 이전 성능이 그저 스킬에 치명타가 가능하게 해주는거 하나이기 때문에 개조 이전과 개조 이후의 성능격차가 매우 큼


진짜 대연을 제대로 써야 한다면 개조를 해야 하고, 그것도 3개조는 해줘야지 제대로 써서 육성 비용이 높은 편임




※ 결론


1) 치명타가 안 터지는 스킬을 치명타 터지게 해주는 유닛(평타 위주 딜러와는 시너지 낮음)


2) 특정 덱의 극고점을 보기 위해서 편성되는 딜러(쿠로, 린드, 루나 등)


3) 개조 이전과 개조 이후의 성능 격차가 큰 캐릭 중 하나(치명타 딜러와의 시너지 등)


4) 개조를 해야지 제대로 써서 육성 비용이 높은편


5) 서포터 수준의 처참한 딜량이기 때문에 딜 기대하면 안 됨


6) 현재 미래시 기준 육성 가치가 가장 크게 하락한 캐릭터(대부분의 캐릭터가 자체 치명을 달고 나오거나 치명타가 가능한 캐릭이 더 출시되었음)


7) 젖




추천조합



개조 이전 대연을 잘 안 쓰는 이유


https://arca.live/b/neuralcloud/78142079

https://arca.live/b/neuralcloud/78139226