근접 샷건 넉백 물리 사수 에로 좆경 부녀자 도 S 수녀님


치명세팅과 비치명 세팅 모두 매력 있는 무함수와 블루쉴드전 전용 사수임


에리카 기본 정보
[에리카] · [爱莉卡] · [Erika]
기본투영확장투영
완전 투영

클래스기업
레어도★★★모델명SP VII
직업교화관생일08월 27일
성우누라쿠라 마나미
일러스트미상

좋아하는 선물
싫어하는 선물

공식 PV 영상




스킨
낙원 초여름의 언약-성창 주홍색 장미 68티켓
대기모션승리모션전투특수효과

출처 : https://neural.modoo.at/?link=53e2jalf



※ 알고리즘  


주의) 에리카의 알고리즘은 일반적으로 사용할 때 [비치명 세팅] 와 대연을 사용할때 [치명세팅] 로 나뉨


비치명세팅




공격성은  증압 관통 


사용 이유는 에리카는 모든 스킬에 자체 치명타가 불가능하고, 스킬 데미의 계수가 매우 높은 편이기 때문에 치명타가 터지지 않는 이상 증압 관통을 통한 주는 피해량 상승 효율을 넘어서지 못함



전자대항 만랩 + 5성 + 특이성 주옵 충속 부옵 충속일 경우 최대치 + 특이성 충속 한칸을 착용했을 경우


(부옵은 환상의 주황 충속 4.8%가 추가된다면 72.4%라는 환상의 충속을 갖출 수 있음. 하지만 그런 말도 안 되는 옵션을 본적이 없기 때문에 그냥 67.6%를 최대치로 보겠음)


해당 충전 속도가 33.8로 하락하는 만큼 주는 피해량 증가가 40.56%가 증가함[앞서 말한 환상의 충속의 경우 43.44% 주는 피해량 증가가 이론상 가능함)


주옵션 :  공격력 12% 


부옵션 :  주는 피해량 3.9% / 공격력 7.2%  / 공격력 32  


1순위 부옵은 주는 피해량 증가 / 3셋트 기준 11.7%로 증압 기준 풀세팅으로 주는 피해량 증가 52.26%를 맞출 수 있음


-[앞서 말한 환상의 부옵 기준 주는 피해량 55.14% 가 가능함. 그런데 이건 어디까지나 이론상]


린드와는 다르게 체력은 추천되지 않음




부옵작의 차이로 역치초과가 공격력이 더 높고 3세트의 효과 차이로 주는 피해량을 5%더 높게 시작하였지만, 증압관통의 효과로 인해 증압 관통쪽의 데미지가 유의미하게 높게 나타남


사수라서 충속이 더 높은만큼 데미지 증가량 차이가 더 크게 벌어짐


안정성은  낮은값 저항 이나 코드 캡슐화 2세트를 추천함


치명 딜러가 아니기 때문에 2세트 효과가 중요함


주옵션 :  최대체력 12% 


부옵션 :  공격력 32  / 피해차감 3.9% /  최대체력 7.2%   / 최대체력 1080  


딜러이기 때문에 공격력이 유효하며, 여유가 있을때는 피해차감이 선호됨.


사실 깡공 말고는 취향임, 유의미한건 없음


특이성은  충전속도 2세트를 추천함



어떤 종류인지는 중요하지 않으며, 그냥 주옵 충속이 달린 충속 2세트만 맞추면 됨


주옵션 :  충전속도 8% 


부옵션 :  충전속도 4.8% / 공격력 32 


한칸 알고리즘은 충속 한칸 : 환상의 부옵션 충속을 제외하면 깡공 부옵을 추천


치명세팅 : 대연 필수

대연을 통해 에리카를 치명타 극딜러로 사용할때 세팅이며, 예능 성격도 있지만 자체 깡딜이 높기 때문에 극고점을 노릴때 사용됨



세팅은 강우와 완전히 동일하게 가져가면 됨



공격성은  역치초과 반응 


어째서 증압관통을 하지 않나? → 사수는 역치가 더 고점을 노리기 쉽고 범용성도 높음. 그리고 증압관통을 사용하면 액티브 발동이 역치초과보다 평타 1개분 차이가 나기 때문에 초반에는 역치초과로 재빠르게 샷건을 뽑아서 광역딜을 밀어내는게 종합 딜량이 더 높게 나옴(치명일 때만, 비치명은 통하지 않는 논리)


주옵션 :   공격력 12%


부옵션  주는 피해량 3.9% / 치명타피해 9.6%  / 공격력 7.2%   / 치명률 4.8%


안정성은  낮은값 저항 이나 코드 캡슐화 2세트보다도 부옵 치명 세팅이 1순위로 올라감



주옵션   체력 12%


부옵션  치명타피해 9.6% 치명률 4.8%  / 공격력 32   / 피해차감 3.9%



특이성은 합성곱 or 집속 중에서 부옵작 잘된 거 2세트




대신 해당 세팅은 반드시 대연이 있을 경우에만 유효하며, 극고점을 보기 위한 세팅이기 때문에 두가지 모두 해당하지 않을 경우 비치명 세팅을 하는게 더 편함


 



※ 스킬구조 


1) 패시브 : 권고회개


- 확률적 넉백 사격



매우 단순한 패시브로 확률적으로 적을 평타로 밀어냄


만약 밀어낼 수 없을 경우(50% 확률로 밀어냈는데 뒤에 장애물이 있어서 뒤로 가지 않을 경우를 말함. 50%확률이 안 터져서 못밀면 추가딜 안 들어감) 추가딜을 부여함.


넉백을 판정을 보는 법은 매우매우 간단함.


왼손 : 권총 = 일반 평타, 넉백 없음


오른손 : 샷건 = 강화 평타, 넉백 있음, 넉백 불가시 추가딜  + 1초 제어 있음



이렇게 에리카의 왼손 오른손을 보면서 어떤 식으로 딜을 넣는지 구경할 수 있음


2) 자동 : 총알비 침례


- 전방 원뿔형 광역 수류탄 + 넉백 광역 샷건




모션이 무척 빠르기 때문에 수류탄을 던지자 마자 샷건으로 그걸 쏴서 터트리는 형태로 딜이 들어감


 


해당 깡딜이 매우 무식하기 때문에 순간적인 딜로 순간적으로 광역 딜량 때려박아짐 



만약 치명세팅을 했다면 여타 캐릭터의 궁딜에 해당하는 딜이 한방에 나옴


3) 궁극기 : 업화세례


- 넉백 샷건 난사



에리카의 궁극기는 원뿔 범위로 전방으로 샷건을 난사하며 적에게 지속딜과 넉백을 부여함




해당 공격을 할때 에리카는 고정된 장소에서 궁을 쓰기 때문에 무빙을 하지 않음


때문에 처음에 궁각을 볼 때 궁딜을 최대치로 올리기 위해서는 적을 구석에 몰아넣고 궁을 쓰는 것이 가장 베스트임


▶에리카덱 추천◀


※ 장점


1) 자동스킬 계수가 매우 높은 물리 근접 넉백 사수


- 에리카의 장점은 깡계수가 매우 높아서 치명세팅을 하지 않아도 메인 딜러로 쓸 딜이 나온다는 거임


이는 린드와 마찬가지이며, 단일 계수가 매우 높다보니 어떤 세팅 상황에서도 안정적인 딜량이 나옴


무함수에서만큼은 매우 높은 단기 화력을 보여줌


특히 블루쉴드 ▶ 블루쉴드 상세 설명 상황에서도 매우 높은 강세를 보임


블루쉴드 특화 원거리 딜러 중에서는 안토니나(개조)와 노라 만큼의 성능을 보임


특히 넉백을 통해 적을 밀집시키고 위험한 적을 밀어내기 때문에 아군의 안정적인 딜각과 생존력을 높혀줌


이처럼 그냥 무난한 중상위권 딜러임


2) 치명세팅을 할 경우 딜량이 매우 크게 증가(대연 필수)


- 대연이 강제되지만 그만큼 딜 고점이 매우 높아짐


샷건이라는 무기 성질에 맞게 치명타가 터질 경우 연산사수 고점에 비빌 수 있을 정도로 높은 광역딜을 보여줌



3) 단기전 화력이 매우 높음 : 무함수


현재 5인 블랙홀 기준에서 물리덱 극고점은 린드와 에리카를 치명세팅할 경우임



다만 2인 블랙홀을 경우 한방 딜은 아키와 노라가 더 높음



전지와 삭달라저는 함수 상황에서 극고점을 보여줌



강우와 나시타 역시 함수 상황에서는 여전히 강세를 보임



5) 타격감이 매우 좋은편이며 딜각을 보는 연습과 컨트롤을 할 수 있음


이부분은 감성적인 부분인지만, 그래도 장점이라 할 수 있음


근접 넉백 샷건이라는 낭만으로 적을 밀어내는 가시성이 있고, 깡딜로 광역으로 패는 것 때문에 사수를 쓴다는 맛이 있음




순전 낭만의 영역이지만, 그래도 기존의 사수들이 보여줬던 사수인지 뭔지 모를 무기에 비하면 타격감이 매우 좋음


또한 좁은 스킬 범위와 궁 범위로 인해서 적을 밀집시키고 광역 공격을 하는 딜각을 잘 봐야 함



※ 단점


1) 장기전 화력이 떨어짐 : 함수환경


- 단기전이 강한 만큼 장기전을 지속할 경우 에리카의 화력이 급격하게 떨어짐


기본적으로 자동스킬 의존도가 큰 사수이고, 패시브 넉백으로 인한 모션이 긴 편이어서 공속 효율을 잘 받지는 못하는 편임


그래서 함수 상황에서 장기전을 수행할 경우 [블루쉴드 환경]이 아닌 이상 장기적 전투에서 편성 메리트가 떨어지게 됨


치명타 위주의 함수 효율은 좋지만, 공속 효율은 그리 높지 않은 편임


그래도 함수환경에서도 단기전 화력은 매우 높은 편임


2) 경쟁자가 많은 사수라는 직업


- 사수 직업의 특징이 경쟁이 매우 심하며 메인 딜러에게 시팅이 집중되면서 사수를 1명만 쓰는 경우가 많음


기본적으로 연산 사수에서는 허블[개조]와 클루카이, 옐레나 등이 버티고 있음



물리 사수에서는 전지[개조], 삭달라저, 옐레나 등이 있음



때문에 무함수면 몰라도 함수에서는 에리카의 편성가치가 내려감


중상위권 딜러라는 장점이 있지만, 그 의미는 극고점을 뚫지 못한다는 거고, 그로 인해 고화력이 집중 몰빵을 받는 사수덱 특성상 경쟁력에서 밀려날 수밖에 없음


유일하게 고려되는 경우가 [블루쉴드] 환경에서 CC로 블루쉴드를 제거하기 위함인데, 이때조차도 린드 때문에 편성 경쟁에서 밀려남


3) 극고점을 보려면 대연 의존도가 매우 높음


- 에리카를 쓸때 블루쉴드를 제외하면 깡딜 하나보고 극고점을 노릴 때임(이조차도 현재 연산덱이 더 높음)


때문에 에리카로 고점을 보려면 필연적으로 대연이 필요하게 되며, 이로 인해 덱 유연성이 매우 낮아짐


시너지 자체가 물리덱에 집중되어 있기 때문에 범용성도 낮은 편임


4) 블루쉴드 환경에서도 경쟁자가 많음


- 에리카의 장점이 원거리 CC 딜러라는 부분인데, 이걸 통해 블루쉴드 제거용으로 취직하려고 해도 경쟁자가 매우 많음



블루쉴드의 신인 린드가 가장 큰 경쟁자이자 협업자이고



린드 다음가는 블루쉴드 제거에는 센타와 안토니나가 있음


만약 저게 전부 없어서 가성비로 쓰려고해도



호라이즌이 있음


에리카의 장점은 저 중에서 린드 다음 가는 딜량도 갖췄기 때문에 블루쉴드 제거에서 린드 다음으로 고려할만한 딜러라는 것 뿐임



즉 1순위가 되기 어려움


5) 짧은 사거리로 딜각을 보는 연습이 필요


- 자동 스킬과 궁극기 모두 사거리 제한이 있기 때문에 딜각을 잘 봐야 함


막말로 딜각을 보고 안 보고로 딜량 차이가 반토막 남


특히 자동스킬의 경우 에리카를 기준으로 전방 3칸까지만 공격하기 때문에(에리카 칸 포함이면 4칸) 범위 안에 적을 잘 모으고 거기에 샷건을 쏘는 각을 잘 봐야함


※ 저격발판을 밟을 경우에도 평타는 사거리가 증가하지만 액티브는 사거리가 증가하지 않기 때문에 자동스킬 끝자락 범위로 가서 스킬을 써서 가장 낮은 딜량을 보인다


궁각 역시 무빙샷을 하지 않기 때문에 딜각을 잘 봐야 함


이런 요소가 컨트롤적 재미로 느껴진다면 재미지만, 이런 요소가 불편하다면 단점으로 다가올거임


※ 결론


1) 근접 넉백 깡딜 좆경 샷건 도 S 에로 수녀님


2) 무함수 환경에서 무척 강세를 보임


3) 함수 환경에서는 전투가 길어질 경우 약해짐


4) 세팅과 조합을 통해 물리덱에서 극고점을 볼 수도 있음[치명 세팅 : 대연 필수]


5) 사수덱 특성상 경쟁자가 너무 많음[극고점과 함수 상황에서는 연산덱이나 전지에게 밀림]


6) 사용처가 한정적이며, 무난하게 쓸 수 있지만 단순 성능보다는 낭만에 더 가치를 둔 캐릭터


7) 쓸때 숙련도가 필요한 캐릭터 중 하나(스에요이, 에리카 등은 숙련도 필요함)



에리카 사용 예시 : https://arca.live/b/neuralcloud/93423071