허블 예전에 가이드 썼던 내용에서 변한 점 몇가지만 수정하겠음


현재 탑티어 딜러니까 끌올해서 올려봄


근데 허블개조 하는사람들 거의 다 허블한테 신세진 옛날 틀딱 할배들인데 이거 설명해야하나? 싶긴하네ㅋㅋ


복귀 유저를 위한


먼저 설명해줄 허블 <-> 개조 허블 차이점에 대해 설명해 주겠다.


더 이상 공 발판으로 안씀(이제 탑티어딜러인데 공격력알고리즘 입혀놓고 벤치에 세워놓을 이유가 없음)


퇴물 아님(현역임)


일반 딜러 -> 치명딜러로 변함 알고리즘 세팅 다시해줘야함


개조 안한 허블이 궁금할리 없겠지만 혹시 궁금하다면 


기존 허블 가이드 : https://arca.live/b/neuralcloud/76836450


먼저 알고리즘 설명부터 해줄게




클루카이 알고리즘과 완벽하게 일치한다고 생각하면 됨.



공격성은 역치초과 3세트를 채용해


안정성은 치명률, 치피, 깡연산, 연산퍼 다 유효옵션임


특이성 세팅이 치명 치피 1:2 뭔소리인지 어려울수도 있는데 관한 자세한 내용은 요기 링크참조해줘. 

치명치피 알고리즘작 : https://arca.live/b/neuralcloud/77663788


허블의 개조 스킬내용 아래 사진 보면서 설명해줄게.


허블의 매커니즘은 복잡하지 않아서


1개조 : 스킬을 치명터지게 바꿔줌. 요즘 좀 세다 싶으면 전부 치명딜러인거 알지?

적이 많으면 많을수록 주는 데미지가 증가하는데 원래도 잡몹처리를 잘했는데 잡 몹을 더 잘잡게 됐다. 보스 근처에 잡몹들있으면 보스 대가리에 더 쎄게 박는다 이 소리임. 이때 직격타만 크리가 터지고 2칸안의 모든 적에게 30%의 순수피해를 준다. 이건 치명타 적용이 안됌. 사진으로 설명해주겠음

파란동그라미 = 크리가 터지는 직격타

빨간동그라미 = 크리가 터지지않는 파생 순수 피해


2개조 : 스킬쓰고 2타로 70%의 데미지를 주는 운석을 떨굼. 

간단설명하면 스킬 한번 더 때린다 생각하면 됌.

이게 아마 제일 체감 잘되는 개조이자 허블 개조의 핵심이 이거임. 2개조로 인해 허블의 딜 상승이 매우 커짐.


3개조 : 패시브 발동시마다 궁극기 게이지를 10%채워주고 액티브 함수를 얻을 수 있음.


이게 무슨소리냐 하면 사진과 함께 설명해주게씀

허블을 벤치에 세워둬도 전투를 시작하면

다들 함수맵에서 다른캐릭터 궁극기 액티브 함수들 먹어본적있을거야. 


허블을 벤치에만 놔도

허블의 궁 함수를 준다고 생각하면 돼

(궁극기 게이지 1줄을 소모함 공짜아님.)

데미지는 허블의 데미지로 계산이 됨.


이게 허블이 벤치일때만 주는게 아니라 필드에 있을때도 허블의 궁 함수는 주기 때문에


아래사진처럼 헬릭스 없이 허블의 궁을 2번 써서 은하 갈라쇼 가능



근데 사실 3개조는 잘 체감이 안돼. 허블은 지금 명실상부 최고의 딜러이기 때문에 벤치에 있을일이 별로 없고

궁극기 게이지 채워주는건 좋다만 요즘은 단기결전이라 궁극기 두 번 쓰는 일이 별로 많지 않아서 흠.. 잘 몰게씀


가성비 개조라인은 2개조지만 이왕 시작했으면 3개조 30해주자 딜러는 이게 맞아.


그리고 이제 허블의 궁극기에 대해 설명해줄게.


허블은 이 궁극기 하나만으로 주간숙제 고장협의 1층에 나오면 국밥픽으로 기용되기도 할정도로 좋은 성능의 궁극기를 가지고있어.

지금 전투 상황을 보면 적 사수 유닛이 에너지발판 밑에서 스킬버프를 받으며 우리 딜러라인을 포격하고있고

적 힐러 유닛은 에너지발판 밑에서 계속 힐을 하고 있어.


아주 껄끄러운 구도인데 이럴때 허블 궁을 활용해주면

허블 궁을 누르고 저 빈곳을 클릭해주면 맵에 있는 모든 유닛이 저 지점으로 끌려오게 되는거야.


어떻게 되나볼까?

맵에 있는 모든 적들이 저 블랙홀로 끌려온후 3.1초간 기절해. 아군은 회복할 시간을 벌고 그동안 프리딜을 할수있어. 

그리고 저렇게 한 지점에 똘똘 뭉쳐있으니 허블의 액티브가 더 잘 들어가겠지?


중요한점! 블루실드 보유중인 적들은 허블의 궁극기에 끌려오지 않아. 블루실드 격파요원 린드,센타,호라이즌 등등이 블실을 까주면 그 때 궁을 써야 끌려와.


 vs

마지막으로 많이 궁금해할 클루카이와의 비교


대부분의 함수 환경에서 허블 개조가 클루카이보다 우세함.


클루카이가 더 좋은 환경은 일일숙제 양학할때 연쇄폭발 개빠르게 터뜨려서 이기는거 + 허블은 패시브 예열이 필요하기 때문에 랭킹딸 할때 선빵필승 정도? 빼고 대부분의 환경에서 클루카이보다 좋다고 보면 됨.


근데 클루카이가 밀려도 뭐 크게 밀려서 퇴물되는게 아니라 솔직히 클루카이를 보유중이거나 육성했다면 굳이 허블을 개조해서 쓸 필요는 없다고 생각함.


같이쓰면 좋은인형(한섭 기준)


중섭에 아비게일 개조, 타이시? 나오면 더 좋다는데 아직 몰겠음 나오면 추후 수정함


액티브로 딜을 하는 인형이기때문에 스킬을 서포팅하는 서포터들과 호흡이 좋음

스킬을 가속시켜주는 안젤라!

스킬 딜러 서포터인 튜링!


주의할 점 : 튜링은 연산력 제일 높은 캐릭터부터 버프의 우선순위를 부여해서 혹시나 개조 플로렌스같은 애들한테 밀릴수있으므로 연산력 체크한번 해보자


만능 연산 서포터 : 농셰브니


아 이제 밀린 가이드 수정 끝났다.. 이제 가이드는 유기한다 수구...