갓겜충 매출딸 그런게 아니고

원래 지표수집 통계 이런거 좋아하는놈이라 옛날부터 그런거 못참아서 자주보고 번역도 하고 그랬는데

중국은 일단 앱스토어를 제외하면 제대로 된 매출통계가 안나옴 정확히는 안드쪽 시장이 전부 파편화 되어있고 심지어 앱 플랫폼에서 깔아가지고 자사 스토어로 결제시키는 것도 있어서

중국 앱스토어 제외하면 대부분의 매출은 추정치임 물론 추정치라도 비교순위면 의미가있지

물론 씹덕겜 매출이라는게 꼭 높다고 유저한테 좋은것도 아니고 낮다고 무조건 섭종도 아니긴함
다른거보다 BM종류에 따라서 고점 저점이 어느정도 한계가 생기는경우도 많고 그렇기때문

보통 원신식 BM이 매출은 존나 높게나옴 유저가 좋냐하면 그건 다르지만

그리고 씹덕겜이나 다른겜이나 오픈때 고점이 최고점인 경우가 많아서 오픈때 순위가 낮으면 진짜 특이한 경우가 아닌이상 나중에 고점돌파하기 쉽지않음

소전2는 내가 뭐 제대로 찾아본것도 아니고 어떤 상황인지를 몰라서 뭐라 못하겠다

아무리 한정뭐시기가 없어도 오픈때 기대작은 보통은 높게 나오는게 맞음 항상 그랬어서