[속보] 니케의 신장비, 소장품. 소장품의 오버로드 같은 것도 일부 니케에게 스토리와 함께 추가
ㄴ전무같은게 나왔네...
ㄴ이걸로 성능이 낮았던 애들이 크게 바뀔 수 있을테니 어떻게 되려나
ㄴ프림 좋아하니까 마음에 드네, 방어무시를 강화한다는건 뭐지?

약간 야한 분위기의 히어로!
ㄴ히어로 플래쉬!
ㄴ사실 히어로는 야했던 것 아닐까?
ㄴ히어로 이너슈츠 야하긴 하지

보물이라고 하니까 뭔가 귀엽네(일본은 애장품을 보물(타카라모노)이라고 함, 이후부터는 애장품으로 적음)
ㄴ3돌 필수인가... 히어로 몇 개나 있었더라
ㄴ이거로 바뀌는 니케가 생기는 것은 좋지만...

그래서 찌찌만지기 기능은 언제 나옴?

애장품은 4명만 주는거지만 소장품은 다들 가지고 있는거지? 이건 또 아레나가 뜨겁게 달아오르겠네
ㄴ애장품 더 늘려서 히어로 빔 시간 좀 늘려줬으면 좋겠음
ㄴ풀코가 아니라 풀돌이라서 다행이다
ㄴ모두가 좋아하는 에식이가 최초의 4인에 들었네
ㄴ실버 마일리지의 가치도 올라가게 되겠지 아마? 나 주년에 아무런 떡밥도 없어서 노아에 다 꼴아박았는데 ㅅㅂ
ㄴ실마상점에 있는 캐릭터에 한해서는 그렇겠지
ㄴ4명 중 가장 쓸모없는건 프림이려나... 어떻게 될려나
ㄴ히어로도 프림도 좋아하긴 하는데 그다지 쓸 곳이 없었으니까 강화는 기쁘네
ㄴ수네온은 애장품으로 구제될 수 있는 범위인가
ㄴ한정은 없지 않을까...

드디어 이사벨 날아오르냐!
ㄴ드디어 크로우 떡상이냐!
ㄴ얀 버스트가 랩쳐 부수면 끌어들이는 정도로 올라갔으면 좋겠다!!(얀 버스트는 작은 범위의 랩쳐를 가운데로 모으는 스킬임)
ㄴ브리드가 1티어가 되게 해주세요

이런 게임에서의 캐릭터 전무는 특이해서, 그야 유저는 지금까지 약했던 캐릭터의 구제를 바라겠지만 약캐 전무는 엄청 성능 미묘하게 하고, 원래부터 강했던 캐릭터가 더 강해진다는 경우의 수도 있을 것 같음
ㄴ애장품을 얻으면 히어로는 다시 히어로가 될 수 있을려나
ㄴ지금까지는 명함튀만 했는데 이후부터는 풀돌이 필수가 되게 되는건가
ㄴ이런건 성능이 미묘한 캐릭터의 구제가 목적일테니까 신캐에 애장품을 넣진 않겠지
ㄴ애초에 로비화면 때문에 풀돌 해야함!
ㄴ그냥 명함튀 하고 통언뜬 할거임

소위 말하는 전무같은거구나, 그다지 쓰이지 않는 캐릭터에게 실장하겠다는거네
ㄴ제법 좋지 않음?

라플라스 코트 벗은 버전 코스튬 가챠 내놓으셈, 일러만 봐도 대꼴인거 알잖아

그다지 활약할 기회가 없는 니케가 이후에 각자 강화되어가는 느낌이라면 기대하고 싶어
ㄴ의외로 딱히 변함이 없을 수도 있음
ㄴ확실히 히어로는 강화해줬으면 하긴 하는데 방어무시 좀 강화한다고 그렇게 쎄지려나
ㄴ최소한 A2정도 성능까진 올려줬으면 좋겠음
ㄴA2도 구제 필요함

성장요소 추가해봤자 그에 맞춰서 적들도 강해지니까 그냥 귀찮아질 뿐임

쓰이지 않는 캐릭터 중 1버, 2버 캐릭터는 쿨타임만 20초로 바꿔도 쓸텐데 말이야, 왜 이런 간단한걸 해주지 않는거임?
ㄴ쿨타임 40초라는 것 만으로도 잘 안쓰이니까 이거 좀 어케 해줬으면 좋겠네
ㄴ애장품이 아니라 풀돌하면 버스트를 20초로 내려주면 안되냐

소장품 같은 발상 자체는 좋은데, 그것 우선에 크로우 같은 애들은 기본설계부터 다시 짜야 하지 않을까
ㄴ스토리 내의 평가와 실제 성능의 괴리가 큰 경우가 너무 많음
ㄴ기초설계부터 다시 한다는 전례가 생겨버리면 다른 캐릭터한테도 해주라는 요구가 생겨서 돈도 안되는 작업이 점점 늘어날 뿐이니까 비현실적이라 생각함 그럴 바에 그냥 신캐 내는게 수익이 됨
ㄴ확실히, 풀돌해야 스킬이 해방된다는 것도 가챠 돌리게 하려고 하는걸테니까
ㄴ돌파 할 때마다 강화되어간다는 식으로 된다면 無과금은 숨막힐듯
ㄴ그 기초설정을 다시 한다는 구실이 애장품 아님? 신캐 만들 리소스의 반쯤을 들일 이유로서 풀돌을 요구하는 것은 어느정도 수익을 생각한거라고 생각함

으아아아악 나 디젤 명함딱인데에에에에에

무기에도 스킬을 붙이겠다는거지? 3돌 뿐만이 아니라 돌파 할 때마다 강화되고, 풀코 하면 더 뭔가 추가할 것 같아서 무섭네

애장품이랍시고 버그가 없을 것 같진 않네, 버그를 찾아낸다고 하더라도 한 1년쯤 방치할듯

소장품은 무기의 성능을 강화한다고 하는데, 무기 종류별로 나뉘는건가 아니면 모든 무기가 똑같은 강화인걸까, 애장품은 약한 니케를 구제할 수 있을 정도의 효과가 나올 것이며, 앞으로도 그 방침을 유지할 수 있을 것인가

슬슬 실마상점에 종류 좀 추가해라, 신캐 다 추가하라고 하는게 아니라 최소한 누블랑 이전까지 캐릭터들 쯤은 추가해줘도 되지 않음?

필그림 풀돌해야되면 너무한데
ㄴ레후나 모더는 너네 다 풀돌 했잖아
ㄴ이새끼 싸움거는거냐
ㄴ어차피 통상이니까 언젠가는 뜨겠지
ㄴ필그림은 어차피 강하니까 한참 뒤에나 나올듯
ㄴ이사벨... 이사벨 좀 떡상 시켜주셈
ㄴ픽업했던 필그림이라면 뭐...
ㄴ필그림 추가할거면 농설이랑 노아부터 추가해줘
ㄴ농설이는 수치 좀만 잘못 만져도 위험하지 않음?
ㄴ실장된 순서대로 한다면 아마 애장품은 한참 뒤일듯
ㄴ통상으로 얻을 수 없는 캐릭터는 우선도가 낮겠지
ㄴ필그림이라면 어떻게 해도 써먹을 곳이 없는 이사벨부터 해줘야지
ㄴ전기속성 샷건 필요할 때는 제법 씀
ㄴ이사벨의 애장품은 지휘관 그 자체...
ㄴ백련이랑 백설이부터 시작해서 격차를 늘려가자

길로틴 정도 성능이면 예전에 있었던 길로틴 버프정도면 되지 않음?

강캐들을 강화하면 그냥 지금까지랑 다를게 없어지니까 얘네들한테 붙는건 상당히 나중이겠지
ㄴ처음엔 성능이 낮은 캐릭터부터 해가려나
ㄴ그렇게 안하면 기존 캐릭터들 코스튬 매상이 늘질 않으니까

신캐가 실장됐을 때 애장품을 매번 고려해야되면 너무 운빨 요소가 큰데
ㄴ필그림보다 한정이 더 위험해, 애장품까지 생각하면 3돌 고려하기 빡셈

만약 스토리에서의 등장이 애장품 획득의 기준이 된다고 해도  그 메인스토리까지 갈 쯤엔 3돌 제법 많을 테니까 스토리 쫒는 개념으로서는 그럭저럭 문제 없을지도

풀돌이고 뭐고 상관없으니까 이사벨 좀 구제해줘

그것보다 지금부터 실장될 필그림들이 전부 애장품이랑 함께 실장되고, 애장품을 전제로 성능이 책정되는게 가장 무서움. 돌파에 대한 성능차이가 적은게 니케의 장점인데 그게 깨지길 원하지 않음
ㄴ과금하는 의미에 직결되기도 하고, 과금러들의 의욕에는 오히려 역효과 아닐까

필그림 애장품은 상당히 나중이겠지만, 초기 캐릭터를 우선하는 것은 올해부터 메인챕터 공략이 3~5부대 편성이 되기 때문이라고 생각함. 슬슬 다른 캐릭터들도 육성해두는 것이 좋을지도.(메인챕터 3~5부대 떡밥은 따로 본게 없어서 이 글 쓴 놈 뇌피셜인듯?)

수치나 스킬로 조정이 어려우니까 아이템으로 기존 저평가 받던 캐릭터들을 구제하는 것이라면 납득이 감
ㄴ이후 돌파 전제로 밸런스 잡고싶은거라면 최소한 기존 캐릭터들 픽업 쯤은 해줘...

가장 안쓰이는 SSR이 누구지, 아리아인가?
ㄴ크로우겠지

솔레에서도 편성에 들어가냐 마냐 정도의 저평가 니케의 버프라면 1군까지는 되진 않더라고 사용할 기회도 늘어날테고, 편성의 폭도 넓어지겠지. 다만 정도껏 잘 조정해야 할 듯, 너무 약하면 애장품을 굳이 얻을 의미가 없고, 너무 강하면 해당 니케의 풀돌이 필수가 되어버려
ㄴ밸런스가 중요하겠네



찌지만지기 ㄷㄷ 대충 반응은 우려반 기대반인듯?