뭐 1스가 2스보다 중요해서 1스를 우선시해야 하긴 하는데 어쨌든 목표치는 101010.



1스


1렙 대비 10렙이 59.9% 상승 (절대치로 24.19 상승)

물론 실제 효율은 주력 형태인 화력형 기준으로 봐야 하니 절대치로 16.12% 상승이라고 봐야겠지만, 리로드도 동일 수치 상승하고 공증은 언제나 옳다.


10렙



2스


역시 1렙 대비 10렙이 59.9% 상승 (절대치로 7.87 상승)

절대치 상승 수치가 낮은 편. 이 정도로 낮은 건 수헬름 정도였는데 수헬름과 달리 속성 무관, 상태 무관 힐만 받으면 상시로 댐증을 뿌려줄 수 있다는 점에선 역시 기대값이 다르다.


10렙



버스트


1렙 대비 60% 상승 (절대치로 13.59 상승)

1스와 더불어 매우 중요한 공격지원 스킬이므로 10렙은 당연히 가야함.

다만 딜러보다 우선할 필요는 없는 정도.

그래도 최소 비교적 널널한 편인 7렙까지 찍어두고 딜러작 다 한 뒤 10렙 가면 된다.



4-4-4 (니린이)

7-4-7 (니린이 최종 목표, 딜러 스작 우선)

10-7-7

10-10-10 (최종)




오버로드


한줄 선요약 : 옵션은 안 중요함


자기 공증 버프들은 스텟창 기준의 스텟만 영향을 받으므로 뚝-장-갑 오버로드를 해서 스텟만 받아두면 된다.

공격력 오버로드 등은 버프에 영향을 안 줌.

2스 발동을 위해 장탄작을 해야 한다고 생각할 수 있는데, 4장탄을 박아도 20초에서 16초로 줄어드는 정도다.

2스 발동으로 인한 무적/도발/힐이 20초가 좋을지 16초가 좋을지는 그냥 보스/맵 상황에 따라 다른 거지 어느 게 더 좋다고 말할 수가 없음.


막말로 장탄 오버 해서 너무 빨리 무적 도발해서 보스 패턴이 꼬이면 공격 안하고 쉬고 있어야 하는 상황이 발생할 수도 있다는 거.

물론 반대로 그렇게 당겨야만 일부 패턴이 파훼되는 경우도 있을 수 있고 ㅇㅇ


어쨌든 크라운은 딜러가 아니고, 무리하게 오버로드를 투자할 이유가 없다.

그냥 옵션을 열고 레벨업만 해주면 그만임.


자체 효율로 치면 당연히 공-장-우이지만, 우선순위가 매우 밀린다.

왜냐면..

이게 크라운의 딜임.


ㅅㄱ