444 기준 트로니로 무엇이 오해의 여지가 많은 부분을 좀 덜어내야 할거 같음
1. 스킬1: 누적폭발에 관하여
"100% 누적이 되지 않으면 분배대미지 적용 안된다?"
된다
누적폭발은 '분배대미지'로 취급된다.
2. 공증
"공격력 증가하면 상한치가 증가하여 오히려 손해다?"
아니다.
대미지 계산식을 보자
1536%×ATK=Dd(분배대비지)
Dmg=R×Μ×(ATK-DEF){(1⊕CoreHitBonus)+(Crit.R×Crit.D)+RangeBonus)}(1+CodeBonus)
Dmg=RM(α-β)
(R은 평타 계수,M은 차지배율이다.)
너무 복잡하니 유도식은 생략하겠다
공력력 상한치 상승량 보다
풀차징 대미지 상승량이 더 크다
누적량이 증가하는건 사실이나 공증에 따른 실피해량도 증가해서 누적율도 상승한다.
3. 스킬2에 관하여 : 분배대미지 증가
핵심적인 문제라고 생각한다.
분배대미지 증가를 어떻게 해석하는가?
n% 누적 폭발 피해 * 스킬2의 p% 만큼 증가
라고 생각할텐데
아니다.
스킬2 P%만큼 누적상한치가 증가하는 것이다.
∑(D ×50%)=Dd (상한 있음)
순수하게 상한은 증가하지만
딜량은 증가하냐? 일단 방깎만큼 증가하지만
누적율은 분명하게 떨어진다.
의문점.
"상한치 올라가는건데 상한채우기만 하면 되는거 아님?"
100% 누적 폭발은 5초 이내에 채우기가 매우 어렵다.
30발 격발 자료를 증거로 제시한다.
지하철이라 지금 자세한 가이드를 쓰기 어려운 상황이라
좀 있다 보강편을 쓰겠다