하다가 딴소리로 샐수 있고, 틀린말이 있을 수도 있음, 그냥 느낌 정리하는 식으로 써봄 

별을 그려넣으면 성능표같으니까, 그냥 주관적인 호오 표시를 하트로 함 (5점 만점)

나는 노이즈 리타 도라 하란 홍련 순서로 사용중임

스킬은 다 1렙기준


1단계 캐릭

노이즈 (런처, 40초, 힐 및 탱, 내 1번 자리)  ❤  ❤  ❤  ❤ 

- 게임 해보니까 런처가 너무 구린거같음. 개인적으로는 관통스나 >> 소총, 기관총, 샷건 > 슴쥐 > 런쳐 라고 생각함. 

이유는, 일단 기본적으로 스테를 밀다 막히는 곳이 투력이 심하게 딸리는 게 아니라면 저지나 점령전임

이런데서 애들 모으기 하고 한방에 딜하거나, 부파를 하거나, 쉴드 있는 보스 쉴드를 뚫고 본체에 부파 혹은 기믹을 해제할수도 있는 관통 스나가 진짜 만능국밥임.

후술할 하란이 좋은 이유랑 상통함 

소총 기관총 슴쥐는 뭐 말할 필요도 없이 날아오는 투사체 부수기나 기믹 해제가 스나보다 용이한데, 슴쥐 멀리있는애들 잘 안맞는거같아서 살짝 내림

샷권은 생각보다 좋은거같음. 중거리까진 잘 커버되고 (진짜 멀리가면 한발도 안맞긴 하지만 잡몹들만 그러고 보스는 그렇게 멀리 잘 안감), 생각보다 부파를 잘하고, 기믹 해제가 나름 국밥임. 멀리있어도 기믹 해제를 꽤 괜찮게 깨줌.

런쳐는 진짜 개 줫병신인거같은데, 버스트 빨리 채우는 꼼수 빼고는 (어짜피 버스트는 딜할수록 차는 편이라 버스트가 안차서 겜 못하겠다 이런건 없었음 내기준으로) 기믹 깨는것도 뭔가 답답하고, 부파도 좋은지 모르겠고, 밀집딜은 관통스나가 더 나음. 애초에 밀집된 애들 잡을 타이밍은 보스전엔 거의 없고, 저지나 점령때 잠깐인데, 런쳐 딜로 잡아지지도 않음. 무조건 관통 스나를 하나 챙기는 게 맞다고 보는데, 그러면 런쳐가 자리가 없음.

- 이런 개병신같은 런쳐를 들고 있음에도 불구하고 쏠쏠한 방어 버프와 힐, 그리고 도발(풀차지시 2초 사실상 큰패턴 다끊어주는거같음)까지 스킬셋이 너무 좋아서 나는 꼭 넣음.

일단 스킬이 40초쿨이라  1단계를 두마리를 넣게 될건데 이 때 왼쪽에에 넣어야 함 ( 다른 캐릭이 20초스킬인 경우) 그래야 오토를 돌릴때 노이즈가 스킬을 먼저 쓰고 40초를 돌리는동안 다른 캐릭이 스킬을 쓸수 있음. 

예를 들어 20초 스킬을 가진 1단계를 두마리 넣으면(A, B라고 추정), A 가 스킬쓰고 버스트 터지고 나면 다시 스킬 쓸때 A 쿨이 다 돌아버려서 B 스킬 쓸 기회가 안나옴. 그래서 무조건 두마리가 들어가는 자리에는 40초 스킬이 한마리 이상 있어야함.

어쨋든 도발로 아픈 공격들도 다 씹어주고, 솔직히 겜이 너무 정신없어서 탱커가 체감은 잘 안되는데 상당히 좋은거같음


리타 (슴지, 20초, 공증 및 실드회복, 내 2번 자리)  ❤  ❤  ❤  

- 꿀같은 실드회복이 있어서 좋음

아쉬운건 전체 쉴드 회복이 아니라 2명만 한다는거 + 피 적은 애만 한다는 거라 홍련을 쓰게 되면 높은 확률로 이상한데다 갈길 수 있지만, 특정 보스 기믹때 실드가 없으면 즉사하는 경우가 간혹 있는거 같아서 (ex. 기차 막줄 몸통박치기) 채용함

- 버스트 스킬이 그냥 담백한 전체공증에 무기가 슴지라 기믹이나 투사체 파괴에 쓸만함


엑시아(저격, 20초, 방깍 및 딜)  ❤  ❤ 

- 기분탓인진 모르겠는데 1단계 스킬 가진 애들이 스텟적이나 스킬적이나 좀 메인딜 역할을 하기엔 하자가 좀 있는거같고, 스킬 위력이 애매해서 딜스킬을 40초짜리로 해서 3단계 애들한테 몰아주는게 좋아보임. 

1 2 단계는 힐이랑 탱이 들어가는게 맞다고 보임.

따라서 1단계에 저격을 쓰기도 참 애매하고, 무엇보다 관통을 유지 할 방법이 없음.

- 그래도 1단계에 20초 스킬을 가진 애가 하나는 있어야 덱이 굴러가니까 쓸게 없으면 이거라도 써야하는데, 덱에 저격 3개 이상 되면 수동 조작할때 진짜 존나 불편하니까 감수해야함


2단계

도라(저격, 20초, 각종 공버프, 3번자리)  ❤  ❤  

-일단 20초짜리 2단계중에 제정신 박힌놈이  없어서 채용하고 있음.

스킬 1이 10초마다 5초짜리 10퍼 공증 전체에게 주는건데 이거 하나때매 씀. 

딜적으로는 2단꼐 캐릭인데 저격이라 좀 별론거같음 (저단 캐릭은 슴쥐나 소총으로 투사체 부수고 기믹 해제해주는게 좋다고 봄 )

2스킬의 쿨감은 사실상 의미없고 버스트 3번 돌려야 버프가 늘어나는 형식이라 얘를 쓸거면 2단계를 얘 한마리만 써서 11233으로 쓰는게 좋을거같음

궁은 그냥 있으나 마나고, 관통도 안되서 딜은 기대 ㄴㄴ 

폴크방 (소총, 40초, 힐 및 탱)  ❤  ❤ 

공 높은 애 둘한테 쉴드 및 피흡 걸어주는데, 이거때매 홍련 패시브 유지가 안됨 ㅋㅋ

도발이 꽤 길긴 한데 피회복 수단이 애매하기도 하고, 뭔가 시너지 맞추기가 힘듦

시그널(슴지, 20초, 딜 방깎)  ❤  ❤  ❤  ❤    

자힐도 달려있고, 스킬쿨도 20초라 2단계 캐릭에 얘 하나만 두게 되면 상당히 안정적이긴 함(한마리 배치하는 애가 죽어버리면 버스트 체인이 발동을 못하니까)

무기도 슴지라 무난하고, 방깍도 10% 정도, 공깍도 2%정도가 기본으로 달려잇음

도라빼고 얘 넣을까 고민 많이 하긴 햇는데, 취향차이같음

디젤 (기관총, 20초, 총알충전, 자힐)   ❤ ❤ ❤  

머신건 총알수가 미쳐서 기믹이나 폭탄 부수기는진짜 존나 편함

스킬도 20초에 자힐에 자방어증가까지있어서 1인허리로 쓰기 꽤 좋음, 근데 총알 충전이 있으면 좋긴 한데 원하는 타이밍에 쓰는게 잘 안나오고 (ex. 기믹 깨는데 한두발 부족)애초에 기관총 들고있으면 기믹같은거 총알부족해서 못깨는경우는 별로 없음, 근데 공증이 없어서 아쉬움. 사실 스토리든 보스든 막히는게 방어력 때문이 아니라 딜이 부족해서 막히는 느낌이라. 

투력 딸리면 방어 떡칠해도 못이기니까 의미가 없는거같음 


3단계

홍련 (소총, 40초, 메인딜, 내 5번자리)  ❤  ❤  

3단계 애들을 메인딜로 써야하는데, 뭔가 스킬셋이 제대로 박힌 애들이 없어서 쓰고는 있는 느낌임

꽤 채우기 쉬운 고수치의 자기 공증과 반사딜이 있음.

궁은 전체딜.

평타 칠때마다 내 피가 깎이고 피가 50 이하면 크확 크증뎀 버프를 받는데, 이거 유지할 덱을 만들기가 어려움. 힐 없이 실드로 버티는 덱을 만들어야하는데, 애매하게 써버리면 그냥 홍련 뒤져버림. 

또 무기가 소총인데 20발밖에 없고 총알이 빨리달아서 기믹 해제같은거 거의 못함 

하란(저격, 40초, 서브딜, 내 4번 자리)  ❤  ❤  ❤  ❤ ❤ 

하란이 진짜 좋은게 관통 저격이 무한 유지가 됨. 그래서 보스전에서 쉴드 뚫을수도 있고, 저지나 점령같은 힘든 맵에서 수동조작으로스테이지 넘기기가 편함

소소하지만 크확버프도 잇고, 킬할시 공증도 홍련보단 낮지만 (홍련은 90프로정도, 얘는 30프로정도)  홍련같은 조건부 버프도 없고 그냥 깡딜 관통저격으로 할일 다하는 국밥느낌. 홍련은 대체할딜러 나오면 바꿀건데 얘는 고정으로 쓸거같은게 관통저격만이 할수잇는게 잇음

그리고 도트뎀 +죽으면 2명한테 전염 도 장기전 가면 꽤 딜지분 있는거같음. 물론 보이진 않지만 .. 

율리아 (소총, 40초, 딜)   ❤  ❤  ❤ 

15퍼라는 높은 크확버프와, 크증뎀 75퍼를 쉽게 챙길수있고, 소총 5탄창 쓰면 5명에게 640퍼라는 꽤 큰 데미지계수 

예열 좀 걸리는거 빼고 좋은거같음. 물량공세에는 좀 약하겠지만 서브딜 느낌으로 쓸듯

베스티 (런처, 40초, 딜) ❤ 

풀차지시 스플범위 증가라는 개 존나 노쓸모 패시브에

40초짜리 버스트를 3번 써야 공 3 크증 13 크확 9 라는 개좃만한 버프를 얻을 수 잇음. 

그리고 시발거 스킬 툴팁 해석 여지에 따라 달라지겟지만 최대한 좋게 잡아도 ( 2패시브 적용 되고 버스트 딜 산정된다면)

첫 버스트 딜이 130퍼고, 만약 아니라면 첫 버스트 딜이 공격력의 9퍼임 (이럴일은 없을거임 아마. )

그나마 쓸모있는건 풀버스트 지속시간 5초 감소라는거임. 이걸로 도라같은 쿨감 애들이랑 같이 쓰면 버스트 사이클을 빨리 돌릴수있긴 한데, 3스킬을 이 병신스킬을 쓸건데 사이클을 빨리 돌려서 뭐하나 싶기도 함

또한 40초짜리라 버스트 2바퀴 돌아야 한번 스택 증가하는데 3스택을 쌓아야 사람같은 딜이 나옴

내가 보기엔 나중에 쿨감이랑 버스트 시간 감소 극한으로 시너지내서 3바퀴를 빨리 돌리고 그다음부터 버스트 사이클 돌때 메인딜로 딜하는 덱이 나오면 채용 가능할거같은데 지금은 잘 모르겟음


메이든(샷건, 40초, 딜)  ❤ 

샷건 써보면 진짜 나쁘지 않음. 멀면 물론 안맞음

1스가 공증 15퍼인데 20번 피격당해야 활성화(10초)되서 피관리 어려움 

2액티브가 도발 10초에 크증뎀 90퍼 10촌데 스킬쿨이 30초라 잘 안돌아감

피관리 할수잇는 캐릭터 하나 붙여줘야함 

궁 계수는 540퍼(1스 켜져있어야함, 아니면 반토막) . 조건부 딜러라 굳이 쓸 이유가 있나 싶음

성능이 다 젖에 감

드레이크(샷건, 40초, 딜)  ❤  ❤ ❤  

1스는 풀버스트시 명중 7 공 7 /

2스는 10회 명중시 3명한테 58퍼 계수의 딜

궁은 범위내 740퍼 / 자신 총알 42퍼 증가 (10초) 

메이든이랑 비교해보면 드레이크가 존나 좋긴함. 

명중 높아지면 샷건 총알 모이는거같은데 이거 실험 필요함. 

만약 이게 사실이라면 고명중 샷건덱 (명중 높여서 총알 다 가운데 박히게 하는) 도 가능할테니( 당연히 총알 많이 박히니 2스도 계속 터질거고 ) 포텐 있음


이사벨(샷권, 40초, 딜)  ❤  ❤ 

1스는 버스트 쓸때마다 (크확 4/ 크증 11/ 공 10퍼 45초) 버프 적용인데 버스트를 3번 써야 저게 다 적용됨. 40초니까 버스트 5바퀴를 돌려야 저게 다 된다는거임. 나중에 장기 컨텐츠가 나올지는 모르겟는데, 이렇게 예열 필요한 캐릭인데 40초 스킬쿨이면 진짜 쓰기 어려움. 위에 언급한대로 쿨감이랑 버스트 감소 덕지덕지 해서 쓰면 쓸만 하긴 할듯

2스는 15초 쿨의 5명한테 105퍼딜 

3스는 93퍼 계수의 전체딜에 (받피증 디버프 25퍼 / 187 계수 추가 / 218 계수 추가) 버스트 쓸대마다 효과 늘어나는건데, 진짜 예열 하기 전엔 사람 구실 못하는데, 베스티에 비하면 1번 썼을때 받피증이 25퍼나 있으니 서브딜로 쓸만함 (근데 유지시간이 5초라 다른 3단계 캐 스킬을 쓰지도 못하고 평타만 쳐야함)

그래도 버스트 타임 5초 감소 있으니까 나중에 쿨감덱 생기면 얘는 메인으로 들어가야할거가음 

앨리스 (저격, 40초, 딜)  ❤  ❤  ❤ 

1스 풀버스트때 차지속도6퍼 / 차지뎀지 4퍼라는 개 병신같은 꼬진 버프를 2명에게 제공

2스때매 쓰는건데 사실 2스가 피가 80퍼 이상일땐 무한 관통/ 80퍼 이하일땐 피흡이라 사실상 관통이 상시임

3스는 자신에게 차지속도 50퍼 공증 15퍼라 관통 스나로 평타 싸개 하기는 나쁘지 않지만, 귀중한 3단계 캐릭 40초 스킬을 앨리스한테 빼줘야하는지는 좀 의문 

나중에 평타덱이 나오면 포텐 좀 있을거같음