1.직관성 없고 애미 애비가 뒤져버린 보스들의 패턴
대표적인게 그 말하는 괴물새끼 내려찍기 랑 거북이새끼 실드 치는거 7지 보스 감전레이저 쏘는거
몇몇 패턴은 버추어캅 처럼 동그란 약점 깨면 캔슬이라도 되는데 이 좆같은 패턴들은 쓰면 그냥 쳐 맞거나
당하는수 밖에 없음. 타이밍에 맞춰서 버스트 쓰면 깰수 있어요~ 하는데 딜 넣을 버스트시간도 부족한데
그 패턴 쓸떄까지 기달려서 버스트로 패턴 끊는거 까지 해야됨?
그럴꺼면 아예 모든 패턴에 동그란 약점이라도 쳐 넣어 주던가 정작 제일 좆같은 패턴에는 약점을
안 넣어놓고 사람 기만하는거냐? 그리고 좆같은 미사일 날리는거 미사일 피는 또 왜이리 쳐 많음?
보스 마다 미사일 날리는 패턴은 무조건 하나씩 다 들어있음 이 씨발련들
2. 좆같은 유실물 시스템
이 씨발새끼들아 튜토리얼로 맵에 빛나는 지점을 찾으면 유실물을 찾을수 있어요~
하는데 정작 느그들이 직접 찾아봤냐? 빛나는 지점을 찾는게 아니라 무슨 폐지 줍는 어르신들이 골목 쑤시고
다니는것 마냥 온 맵을 클릭해서 들쑤시고 다녀야 찾을뚱 말뚱한데 이걸 맵 나올때 마다 이 지랄을 하라고?
잘 보이면 말도 안해 나무에 가려져 있어~ 맵 오브젝트 안에 쳐 박혀서 옆에 가서 비벼야 표시되~
차라리 안해도 게임에 지장이라도 없으면 이해가 감.
근데 이 씨발 안 찾으면 건물을 못 만들어서 무조건 손해 존나게 보면서 해야되는데?
3. 사람 기만하는 좆같은 전초기지 개발 보상 시스템
그래 좆뺑이 쳐서 설계도 다 모았다 치자. 건물을 지어서 기지 꾸며놓고 업그레이드 센터인가 뭐시깽에서
개발하는게 있는데 이게 건물이랑 특정 캐릭터가 필요함. 지금은 노말 레어 캐릭 밖에 없는데 이게 뭔말이냐?
나중에는 ssr캐릭도 쳐 넣어서 더욱 개발보상 받는걸 좆같은 과정으로 만들겠다고 예고하는거나 마찬가지임.
아니 씨발 맵 비벼서 설계도 줏어다가 만드는것도 좆같은데 개발보상 받는데 특정 캐릭이 필요하다고?
그냥 니네들이 이겼다. 리니지를 넘어서는 그 무언가가 되서 후대에 길이 기억 되었으면 좋겠다