이 글은 처음 니케를 시작하려는 친구들이나 

어제 오늘 막 시작한 친구들을 타겟으로 작성했음


주관적인 견해가 많이 섞여있을 것 같으니 양해 좀


1. 게임 플레이


니케는 한 파티에 5인 스쿼드를 요구하는 게임이고

기본적으로 5명의 캐릭터 중 1명의 캐릭터를 선택하여 플레이를 하게 돼.



전투에 돌입하게 되면 저기 표시된 3번 자리에 있는 니케를 메인으로 해서 플레이할거야.


선택된 니케 외에는 오토 기능이 활성화돼서 자율적으로 행동하고.


내가 직접 컨트롤을 하고 싶다던지 엉덩이를 더 자주 보고 싶다 하면 3번 자리에 두도록 해.


만약, 전투 도중에 컨트롤 하는 대상을 바꾸고 싶다면



게임 내에서 초상화를 클릭하게 되면 그 캐릭터로 컨트롤 대상을 전환할 수 있어.

첨부된 그림을 예시로 들면 2번 자리에 있는 '밀크'로 컨트롤이 옮겨질거야.



다음은 오토 컨트롤 기능에 대한 설명인데, 사진에 표시된 부분은 자동 사격을 하게 해주는 기능이야.


저 버튼을 눌러서 자동 사격을 활성화 시키면 에임이 자동으로 적에게 따라가고 [선택된 니케]의 사격도 자동으로 해줘. 

소총, 샷건, 머신건, 기관단총은 난사를 하고 저격소총, 런쳐는 풀 차지를 해서 발사해.

(저걸 활성화하던 안하던 선택된 니케 외에는 자동으로 사격해)



다음은 자동으로 버스트 스킬을 사용해주는 기능이야.


저 기능을 활성화 시키면 버스트 스킬을 사용할 조건이 충족되면 바로바로 사용하게 돼.


오토 중에는 버스트 스킬을 사용 가능한 니케 중 

가장 먼저(가장 왼쪽)에 배치되어 있는 니케가 버스트 스킬을 사용하는 점을 기억해둬.


 

2. 니케의 속성


니케를 구분짓는 요소들이 무엇이 있을까하면


크게 3가지로 나누어 볼 수 있어.


1) 사용 무기

2) 니케 기본 스킬

3) 버스트 스킬


스텟이나 속성, 일러스트 같은 부분은 넘어가도록 하고 위의 3부분을 집중적으로 설명하도록 할게.


1) 사용 무기


니케에서 무기의 종류는 샷건, 소총, 저격소총, 런처, 머신건, 기관단총 총 6가지가 존재해.


샷건과 소총, 머신건, 기관단총은 쏘면 바로 나가고

런처와 저격소총은 차지를 하고 사격을 해.



런처를 제외하면 각 무기마다 데미지가 가장 잘나오는 적정 사거리가 존재하고 


샷건과 기관단총은 근거리  

소총과 머신건은 중거리

저격소총은 원거리


라는 점을 염두해두면 좋을거야.




각 스테이지마다 어떤 무기가 유리할지 정보를 알려주니 참고해주면 좋고.


2) 니케 기본 스킬


니케는 기본적으로 2개의 기본 스킬을 가지고 있어.


이 스킬들은 패시브와 엑티브 두 종류가 있고


패시브 같은 경우에는 조건을 충족하면 적용되는 스킬.

엑티브는 니케가 직접 사용하는 스킬이라고 알아두면 돼.



패시브 스킬은 저렇게 ■ (조건) + 대상을 먼저 명시하고 후에 [효과]가 적혀있음.



엑티브 스킬은 저렇게 ■ 대상을 먼저 명시하고 후에 [효과]가 적혀있음.

그리고 사용하는 스킬인 만큼 재사용 시간도 존재해.


기본 엑티브 스킬 같은 경우에는 쿨타임 찰 때마다 알아서 사용하는 것으로 아는데

정보가 틀렸다면 말해주길 바래


3) 버스트 스킬


사실 이게 가장 핵심적인 부분인데, 니케는 고유의 버스트 스킬이 있고

풀 버스트(버스트 모드)라는 시스템을 가지고 있음



평타를 맞추면 위의 버스트 게이지가 차는데 이걸 다 채우면 버스트 스킬을 사용가능 해


버스트 스킬은 1번(1->2) 2번(2->3) 3번(3->풀 버스트) 총 3종류가 있어.


버스트 게이지가 다 차서 조건이 충족되면

1번 버스트 스킬을 사용할 수 있어.


1번 버스트 스킬을 사용한 후에는 2번 버스트 스킬이 사용 가능하고,

2번 버스트 스킬을 쓰면 3번 버스트 스킬을, 마지막으로 3번 버스트 스킬을 쓰면 즉시 풀 버스트에 돌입하게 돼.


풀 버스트에 돌입하면 데미지가 쌔져서 유지 시간 동안 폭딜을 넣을 수 있어.


이 풀 버스트에 돌입해줄 수 있도록 파티를 구성해주는게 가장 기본 요소라고 볼 수 있어.


만약 너가 한 자리라도 버스트 스킬을 비게 구성하면 풀 버스트 상태에 돌입조차 할 수 없으니

1, 2, 3번 종류별로 1명씩의 요원은 꼭 들어가도록 스쿼드를 짜주어야 해



니케 창을 보면 각 캐릭터가 어떤 번호의 버스트 스킬을 가지고 있는지 쉽게 확인이 가능하니

1번, 2번, 3번 버스트 스킬을 모두 하나씩은 사용할 수 있도록 스쿼드 구성을 해줘


다음으로 확인해줘야 할 부분은 


버스트 스킬은 액티브 스킬이라 쿨타임을 가지고 있고 조합을 적절하게 짜주어야 

끊임없고 매끄럽게 풀 버스트에 진입할 수 있다는 점이야.


처음 풀 버스트에 돌입한 시점에서 다음 풀 버스트에 돌입하는데 대략 15~20초의 시간이 걸려. 

(경우에 따라 더 빠를 수도, 느릴 수도 있어)


설명을 위해 편의상 20초라고 칠게.


보통 버스트 스킬은 20초 또는 40초의 쿨타임을 가지고 있고,

너가 만약 쿨타임을 신경 쓰지 않고 니케를 배치했다면 버스트 사이클이 매끄럽지 않게 굴러갈 수가 있어.


예를들면 너가 스쿼드를 구성한 모든 니케들이 버스트 스킬 쿨타임이 40초인 경우.

그럼 버스트 게이지가 전부 차서 버스트 사이클이 돌아가기 시작했는데

다음 단계의 버스트 스킬이 쿨타임이라 다음 단계로 진입하지 못하는 구간이 필연적으로 생길꺼야.


그렇게 깊게 설명할 건 아니고 쉽게 풀어 말해보자면


40초의 쿨타임을 가진 니케는 혼자서 버스트 사이클을 처리하기 힘들고

20초 쿨타임을 가진 캐릭터는 혼자서도 해당되는 버스트 사이클을 돌아갈 수 있게 한다는 점이 핵심이야.

(ex 1번 버스트 요원의 버스트 스킬 쿨타임이 20초면 혼자서 1번 버스트 사이클을 소화가능)


스쿼드가 6명이라면 딱히 신경쓰지 않고 각 버스트 스킬마다 두명씩 넣으면 해결될 문제지만

5명이 한 스쿼드인 현 상황에서는 꼭 한 종류의 버스트 스킬은 혼자서 사이클을 담당해줄 요원이 필요해.


현 시점에서 3번 버스트 스킬은 쿨타임이 40초 고정이기 때문에 필연적으로 2자리를 차지해야 하고,

1, 2번은 20초인 니케도 꽤 있어서 11 2 33이나 1 22 33의 구성 중 하나를 고르게 될거야.


그리고 혼자 해당 순서의 버스트 스킬을 담당하는 요원은 꼭 쿨타임 20초인 요원으로 두는 것이 포인트

(1번 2번이 모두 20초라면 1 2 333의 구성도 가능)


상식적으로 20초보단 40초 쿨타임 스킬의 벨류가 높은게 당연한거라

40 40 / 20 / 40 40 이나 20 / 40 40 / 40 40 의 구성이 가장 이상적이겠지만

벨런스가 좀 나사빠진 부분이 많아서, 꼭 그렇지만도 않아.

거의 패시브 스킬 비중이 전부인 니케들도 많고.


대충 보유하고 있는 니케 풀을 고려해서 버스트 사이클이 끊기지 않게 잘 구성해줘.



3. 시작 추천 캐릭


누구나가 느끼는 점이겠지만 이 겜에서 원하는 캐릭을 뽑는 것은 존나 요원한 일이야.

SSR풀이 너무 넓어서 사실상 저격이라는게 너무 힘든 수준이고...

나같은 경우에는 겜은 하는게 우선이라 리세를 딱히 선호하지도 않고, 

리세도 너무 불편해서 리세 없이 그냥 시작했는데

홍없찐이라 그런지 솔직히 딜이 후달리는게 많이 느껴지긴해...

그래도 나같은 사람이 아예 없진 않을 테니까 여기선 한 세가지로 상황으로 나누어서 말을 해볼께


1) 한무 리세를 하겠다 or 고오급 리세계 구입


1 버스트 / 리타 + 2 버스트 / 센티 (후순위 루피, 도라) + 3 버스트 / 홍련


각 버스트 스킬의 존엄 캐릭들이야.


홍련은 현 시점 최강 3버스트 딜러야


1버는 리타의 대체제가 없으니 리타는 챙겨가고


2버는 센티, 루피, 도라 중 하나로.

센티, 도라는 유틸, 루피는 딜러

( 가장 평가가 좋은 건 센티. 다 써봤는데 뭘 써도 괜찮아. 리타마냥 대체불가에 없으면 꼬움의 레벨까진 아니라 암거나 택1 )


이 조합을 굳이 최고의 조건으로 보는 이유는 각 요원에 

범용성 좋은 현 시점 최고의 OP 니케들을 각 버스트 요원으로 가져가고 시작한다는 점임


돈을 많이 쓸 수 있거나 시간을 들이 부을 수 있는 사람들의 선택지야.


이 조합을 갖고 가면 나중에 1 버스트 힐러 중 하나 아무나 집어 넣고 

차후에 이벤트 보상으로 받을 프리바티가 3 버스트 요원에 추가로 들어가면 사실상 종결 조합이라 봐도 무방해


계정이 너무 비싸다하면 후순위 니케들을 고려해보면 되겠지만 

저런 고오급 리세계 사는 사람들이 선택하기엔 별로 합리적이지 못할 듯... 

사실 매물이 없어서 좀 내려놓고 당장 있는 매물로 구매하는 경우도 없잖아 있겠지만서도

솔직히 핵계가 많다고 들어서 이쪽은 추천하진 않음...


2) 적당한 리세


홍련 + @(좋은 캐릭 혹은 꼬침반 캐릭)


홍련 먹고 출발하고 나머지는 나오는 니케들로 끼워 맞추기

솔직히 홍련 하나 뽑기도 꽤 어렵고 

홍련과 위의 사기 캐릭들을 같이 업어가는건 넘 고단한 일 일거임... 

본인이 여력이 있다면 리타, 아니면 센티 도라 루피 라인,

이마저도 힘들면 그 아래 티어 캐릭들이라도

위의 op 니케들을 다 집어가면 참 좋겠지만 현실적으론 어려울거....

그래서 적당한 선으로는 홍련 하나. 이 정도 추천해.

(시간이 곧 자원인 방치겜 특성 상 최대한 준비 되면 빨리 시작하는 걸 권장하는 면도 있고)


사실 누구나가 홍련을 추천하는 이유가 압도적인 딜량 때문일거야.


겜 근본이 HP까서 죽이는게 클리어 목표인 이상 존나 쌘 딜은 여러가지 문제의 난이도를 낮춰줌

 

이 겜이 전투력 보정 때문에 자기 스쿼드보다 요구 전투력이 높은 스테이지를 비비려고 가면

딜이 존나 떨어지기 때문에 이 순간에도 절실한 것은 딜량이고... (딜이 모자라면 비비지도 못함ㅋㅋ) 

나중에 추가될 컨텐츠도 결국 딜로 점수 낼테고... 여러모로 홍련이 제일 좋은 픽이 맞는 것 같음.


정 없다하면 홍련 대신 하란을 택하는 쪽도 나쁘진 않다 생각하지만 필그림은 언제 나올지 기약이 없어서


어지간하면 홍련 추천할게. 


* 나머지는 위시리스트라는 시스템으로 어느정도 노려볼수 있는데 필그림은 뽑는게 그냥 운빨 그 자체라

* 솔직히 위에 언급한 캐릭들에 비해서 성능이 떨어진다 뿐이지 괜찮은 캐릭들 많이 있어.

 

1버 페퍼, 노이즈, 엠마, 밀크, 미란다

2버 애드미 폴리

3버 드레이크 슈가 라플라스 엘리스 헬름 


추천 라인은 이정도.


솔직히 크로우 급의 하자있는 니케가 아닌 이상엔 SSR은 어느 정도 사람 구실은 하는 듯


홍련 하나 말고는 진짜 아무것도 없다하면 SR을 채용하도록 하고


1버엔 SR N102를, 2버엔 SR 아니스를, 3버엔 SR 라피를 넣고 육성하도록 하자


2버는 벨로타도 나쁘진 않음 아니스는 유틸, 벨로타는 딜러


N102, 벨로타, 아니스 전부 다 버스트 스킬 쿨이 20초라 조합도 크게 어렵지 않을거야

(+@에 적당한 요원 있으면 하나씩 빼면서 대체해주면 돼)


3) 리세 안 할래


꼬침반이 가리키는 캐릭과 위에 언급한 SR 3대장을 쓰도록 하자.


솔찌 홍련 없어도 적정 전투력 채워주면 클리어엔 지장 없다 생각해

나도 홍련이 없는 상태고 아직까진 큰 불편함 느낀 적 없음

다른 컨텐츠나 이벤트 나오기 시작할 때는 박탈감 찐하게 느낄 가능성이 높지만

리세 없이 간다면 감수할 수 밖에 없는 부분일 듯


* 상황따라 시너지 내는 니케의 조합은 배제할게 이쪽은 꾸준하게 연구하는 다른 유저들 글 보고

자기 니케 풀에 적용하기 좋겠다 하는 걸 쓰면 된다 생각해


4. 플레이 방향


현 시점에서는 지역 미는 것 말고는 할 게 없어... 


개인적으로는 초반부엔 아끼지 않고 지역을 하나라도 더 여는 방향을 추천할게.

(전투력 올리는 것을 최우선 목표로)


겜 하다보면 전초기지 열리는데 전초기지 방어에서 꾸준하게 재화를 줘.

지역 밀 때마다 자원 수급량이 달라져가지고 많이 밀어두면 좋아.


개인적으로는 하루에 겜 할만큼 했다 하면 마지막으로 단기섬멸 1회 해주고 50쥬얼로 한번 더 까는 걸 추천하고

일반 상점에 배틀 데이터 셋 나오면 꼬박꼬박 사주는 정도.


그렇게 경험치 사면서 육성하다가 8지 가서 한번 꽉 정체되는 구간에 멈춰주고 

천천히 플레이하는게 적당하다 생각해.


(8지 전에는 짜잘하게 사도 스테이지 몇 개 더 뚫어지지만, 이 구간부터는 짜잘하게 사서 뚫리진 않는 것 같아서)


솔직히 막 큰 건 아니니까 쥬얼 아깝다, 느긋하게 갈거다 하면 그냥 해도 무방해


5. 짜잘한 정보


1) 자신이 보유한 상위 레벨 니케 5명 중 최하 레벨인 니케 레벨로 

나머지 니케들 레벨을 맞춰주는 싱크로 시스템이 있어.


나중에 전초기지에서 개방되는 싱크로 디바이스 시설의 빈 칸에 니케를 배치하면 적용돼.


기본 5칸 제공되고 쥬얼로 추가 개방하거나 아래의 택틱 아카데미로 추가 개방가능해


싱크로 시스템 때문에 레벨링은 돌파 난이도가 낮아서 만랩 올리기 수월한 SR로 하는게 좋아 


풀돌 SR은 한계레벨 160이 보장되니까, 풀돌 SR 5명으로 160렙 니케 5명 만든 다음,

차후에 3돌파 SSR 니케가 생기면 하나씩 교체하면 된다고 봐.


캐릭터 경험치 초기화 10쥬얼만 내면 가능하니까 부담없이 레벨업 ㄱㄱ. 

단, 스킬은 초기화 안되니까 스킬은 많이 쓸 캐릭만 신중히 올려주고


* 돌파가 되지 않은 명함 SSR도 싱크로 디바이스에 넣으면 한계 레벨 이상의 수치여도 올라가


2) 각 지역마다 수집할 수 있는 유실물로 택틱 아카데미를 업그레이드 하면 

연구 보상으로 크로 디바이스의 칸을 무료로 개방할 수 있는 구간이 있어. (7지 이후)

쥬얼을 아끼고 싶다면 참고해


* 싱크로 디바이스 연구 1번에 5칸씩 개방되고 총 3번 가능 (무료는 최대 20칸)

* 이전 지역의 연구도 해야 연구 가능하기 때문에 유실물은 공략보고 꾸준히 모아줘


3) 시뮬레이션 룸은 상위 난이도를 클리어하면 하위 난이도도 클리어 돼. 

섹터끼리 묶여 있어


* 3난이도의 B 섹터까지 클리어 했다면

1,2,3 난이도의 A 섹터 / B 섹터 클리어 처리


4) 오토 플레이 중, 버스트 스킬은 왼쪽에 배치된 니케부터 우선적으로 써.  


메인으로 컨트롤하게 되는 니케는 스쿼드 가운데(3번) 니케

설정에서 자율 전투 시 니케 자동 전환을 끄게 되면 3번 고정.


자동 에임 이용해주고 손컨 살짝 섞을거면 3번에 배치해두기

(풀 오토면 아무래도 상관 없긴해)


힐러 같이 버스트 스킬의 유틸 비중이 큰 캐릭터들은 버스트 스킬 사용이 매우 중요하니까

꼭 우선으로 사용하도록 신경써서 배치하자.

(1버 20초 짜리가 1버 힐러 왼쪽에 있으면 겜 내내 힐 구경 못할 수도 있어)


5) 리사이클 룸 공통 연구 재화인 리사이클 에너지는 나중에 전초기지 방어 보상으로 획득 가능해. 

다른 콘솔들은 이벤트에서 많이 줌


6) 저격소총이나 런쳐는 컨으로 풀 차지 안하고 난사해서 

버스트 게이지를 마구마구 채울 수 있음

안되는 거 비벼볼 때 시도해보기 좋아


7) 장비는 몇몇 메인 스테이지, 요격전. 전초기지 방어로 수급 가능






틀린 정보가 있으면 적어주길 바래


2023/01/01 글 내용 약간 수정함