살다살다 이벤트 기본 재화 획득확률은 0이고 특정캐릭 편성을 하면 보상 획득확률을 올려주는 방식은 상상도 못해봄


거기다 갈수록 레벨업에 필요한 재화 요구량은 수직으로 오르는데 보상은 따라가지를 못하고


나중에 전투력 차이 완화하려면 배치한 몹들 전부 다 일일히 수정해야 할건데 당장 급한 버그도 못 고치는 놈들이 그렇게 세밀하게 신경을 쓸까 싶고


그렇다고 재화를 존나게 퍼줘서 유저가 쭉쭉 크게 하자니 패키지가 안 팔릴테니 안그럴테고


횬타이가 대체 얼마나 큰 그림을 그리는건지 상상도 못하겠다