선 1줄 요약


공버프는 다른 버프들과 곱연산이고 (공버프 끼리는 합연산)

크뎀버프는 합연산이라 그럼




이게 얼마나 큰 차이인지 체감 해보자



사격장에서 얻어낸 데미지 공식은 다음과 같음



[공격력 * (1+ 공격력버프n%) - 방어력] * 평타n%* 차지n%

 * (1+ 사거리30% + 코어히트100% + 풀버스트50% + 크뎀50% + 크뎀버프n%)

* (1+ 속성10% * 공격데미지버프n% * 받는데미지증가디버프n%)


* 기본 크리 확률은 15%

(AR, SR 합산 1662발 통계로 약 14% 가량이 나왔는데 클뜯 데이터를 보면 15%인것으로 보임)


** 방어력은 공격력 버프가 적용된 최종 공격력에 합연산으로 적용됨 

(알려주신 nonani님 감사합니다)




위 데미지 공식을 보면 사거리, 코어히트, 풀버스트와

크리티컬 데미지를 합연산으로 때려박아놨는데

풀버스트는 50% 추뎀인데 왜 별로 안 센건지 알 수 있음


또한 추뎀 요인이 많아질수록

합연산인 크뎀 버프 효율이 낮아짐





홍련의 평타 딜을 1000이라고 가정하자

스킬1 풀스택을 쌓으면 공격력이 115.75% 증가하므로

노크리 2158, 크리 3236 데미지가 나옴


그런데 만약 공격력 증가가 아닌

같은 수치의 크뎀 증가였다면?

노크리는 1000 그대로, 크리 2658 데미지가 나옴

노크리 데미지는 버프 이전이랑 전혀 차이가 없는데

크리티컬이 터져도 공격력 버프보다 낮은 데미지가 나옴


위 예시는 추뎀을 제외한 결과물이고

추뎀 180% (사거리+코어히트+풀버스트)

까지 전부 적용된 경우

공증 115.75%: 노크리 6257 크리 7336

크뎀증 115.75%: 노크리 2900 크리 4558


스킬 하나만 공증에서 크뎀증으로 바뀌었어도

홍련 뽑은 스샷은 차단이 아니라 념글 티켓이 되었을 것임


그렇다면 크뎀버프의 수치가 얼마가 되야

홍련의 공버프 115.75%를 대체할 수 있을까?

(다른 버퍼의 개입을 무시하고)


추뎀 0%인 경우  크뎀버프 890%,

추뎀이 180%인 경우 크뎀버프 2460%가 필요함






1버스트 버퍼들 성능도 비교해보자

(스킬 만렙 기준)


리타 

공증 80.42% (5초 아군 전체)

크뎀증 12.46% (5초 아군 전체)


미란다 

공증 40.4% (10초 아군 1기)

크뎀증 56.23% (10초 아군 1기)

크뎀증 32.99% (10초 아군 전체)


N102 

공증 25.86% (10초 아군 전체)

크뎀증 10.34% (10초 아군 1기)


볼륨 

크확증 31.9% (5초 아군 전체)

크뎀증 37.65% (5초 아군 전체)




추뎀 50% (풀버스트)


y축 숫자의 배수 만큼 딜량이 상승함

즉 리타 스킬을 쓰고 풀버스트에 돌입하면

전에 비해 데미지가 3배 좀 안되게 상승됨

(막대기 끝 쪽이 둥글어서

실제보다 약간 더 높아 보임)



추뎀 180% (거리+코어히트+풀버스트)


추뎀 %가 늘어나면 공버프와는 곱연산 되어 상승폭이 커지지만

크뎀버프와는 합연산으로 상승폭이 그대로임



추뎀 50%, 공버프 115.75%


이미 가지고 있는 공버프 수치가 높을 경우

크리티컬 관련 버프 효율이 올라감

공버프 끼리는 합연산이기 때문임

위 그래프는 스킬 1 풀스택을 쌓은 홍련에게

버프를 주고 풀버스트에 돌입할 경우의 딜량인데

계속 N102에게 지던 볼륨이 겨우겨우 올라온 모습임



추뎀 180%, 공버프 115.75%


하지만 추뎀이 올라가자 다시 개같이 패배하는 모습

N102의 버프는 10초라는 것도 잊으면 안됨




1버스트 버퍼들에 대한 평가를 짧게 내보자면


리타는 공증 수치가 높아 항상 좋은 딜량을 내고

장탄수, 쿨감, 엄폐물 회복 유틸까지 잘 갖춘 SS급 서포터


미란다는 지속시간이 두 배인 10초이기 때문에

1인 캐리 몰빵일 때 종합 DPS가 높음

근데 쿨감 없는게 체감이 커서 손이 잘 안감


N102가 아군 전체 공증이 10초 지속인 우수한 서포터

RL인 것도 플러스 요인 (RL은 버스트 게이지가 빨리 참)

다만 SR등급의 한계로 스킬업을 해주기엔 재화가 아까운 점이 있음


볼륨은 이 넷 중에서 제일 안 좋은 버프 성능이 나옴

추뎀 50퍼에서도 N102도 미세하게 지고

조금만 추뎀 올라가면 N102한테 크게 짐

심지어 N102의 버프 지속시간은 볼륨의 2배


볼륨이 리타보다 좋아지려면 추뎀 180% 기준으로

약 493%의 공버프가 이미 적용 된 상태어야 함

공버프 끼리는 합연산이라 이미 있는 공버프가 너무 높으면

크뎀버프 추가가 공버프 추가보다 더 좋아지기 때문

참고로 공격력 아군 버프가 가장 높은건 율하의 90.75%와

공격력 자버프가 가장 높은건 홍련의 115.75%






결론은 지금 크리티컬의 문제는 음수 버그 뿐 아니라

크리티컬 데미지 공식 자체에 하자가 있음

없는 것 보단 낫지만 공증버프에 비해 심각하게 약함







1줄 요약:


1. 크리티컬 관련 버프는 공버프에 비해 데미지 증가폭이 심각하게 적음




+ 보기 편하게 막대 그래프로 변경함

++ 데미지 공식 수정함