이렇게 억지식으로 과금해놓으면 사람들이 돈 지를줄 알았나봄. 절대 아니고

지금 과금 구조를 어느정도 사람들이 다른 게임과 비교했을때 납득할 수 있는 수준으로 해야한다.

특히 정액제가 지금 너무 창렬이고 다른 효율높다 불리는 패키지 구성들 다 손봐야함.

근데 가능할거 같진 않네.


그리고 현실적으로 이제 다들 어느정도 분재구간에 돌아섰을텐데

게임 피로도 높이는 요소들 빨리 삭제안하면 적지않은 사람들 게임 접을꺼야

특히 타워는 전투력이 훨씬 높다면 스킵하게 해줘야하고

시뮬레이션룸도

이미 클리어 한곳은 스킵가능하게 해줘야함.

특히 이번에 이벤트맵도 피로도 너무높아서 한번 클리어한곳은 스킵

협력전의 경우 내가 직접해보니 1주일에 3회정도가 적당한거같음.

하루에 3번씩 하니까 이거 너무 힘들더라..