아는 사람은 알겠지만 캐릭마다 타고난 기본 전투력이 달라서 같은 육성 상태라도 전투력이 다름

전투력이 적접적으로 스탯에 페널티를 주는 시스템  기본 전투력이 높은 캐릭은 실제 성능에서도  이득을 보는 구조임


기본 전투력은 스탯차이에서 오는거 같고 이는 무기/타입에 따라 결정됨

도감에 나오는 200 풀스작 기준으로

무기 - 화력 / 지원 / 방어 순서대로 전투력을 보면


AR - 16007 / ???? / 15798

SMG - 15509 / 15349 / 15187

SG - 15865 / 15744 / 15622

SR - 15433 / 15264 / ????

RL  - 15920 / 15805 / 15690

MG - 15421 / 15250 / 15081


????  부분은 해당되는 캐릭터가 없어서 모르는거고

하란만 유일한 예외로 SR 화력인데도 16007임 (다른 필그림들은 저 규칙대로임)

이건 개발 단계에서 AR 이었다가 SR 바뀐 흔적일수도 있을듯


무기별로 보면

AR  RL  SG  SMG  SR  MG

타입별로 보면

화력  지원  방어

순서대로 전투력이 


성능 애매한 캐릭중에 뭐쓸지 고민된다면 기본 전투력 높은 캐릭 선택하는게 투력 보너스 받아서좋을  있음

개인적으로는 스탯 균형 맞춰서 캐릭간 기본전투력은 같아져야 된다고