물론 프레임으로 인한 차이도 있겠지만 사격장 계속 돌려보는 애들은 알겠지만


몬스터이동경로- 특히 보스가 근접하냐 멀어지냐 차이있음, 


명중률에따른히트수 = 데미지차이 = 버스트게이지 수급차이, 버스트 횟수차이가 발생해서


딜차이 500~1000만 차이나는 경우도 있음 버스트 쓰는 횟수도체크해보셈.