패치 전)

노이즈가 풀 차지 공격을 연이어서 할 때(탄창 무시)

최대 체력은 115가 되고

풀 차지 공격 때마다 15씩 찬다는 것

-> 최대 체력 갱신 시에만 현재 체력이 갱신되어야 하는데, 그와 무관하게 풀 차지 공격만으로도 현재 체력이 갱신되는 버그였다고 싶업이 인정


패치 후)

최대 체력이 갱신 시에만 현재 체력이 갱신되는 구조를 가짐

따라서,

노이즈가 풀 차지 공격을 연이어서 할 때(탄창 무시)

1.8초마다 최대 체력은 124가 되고

이에 따라 현재 체력이 조정됨

1.8초 동안 풀 차지 공격을 523대 때리맥여도 힐은 안 됨

1.8초 이후 최대 체력은 다시 100으로 줄어들고(이때 현재 체력이 조정되는지는 모름)

이후에 다시 풀 차지 평타가 들어갔을 때

최대 체력은 124가 되고

이에 따라 현재 체력이 조정됨… 이후 반복

-> 현재 메커니즘) 자체 배리어 같은 느낌? 1.8초마다 갱신할 수 있는?


얼마나 효용이 있을지는 까고 보도록 하자