지휘관 여러분, 안녕하세요. <승리의 여신: 니케> 디렉터 유형석입니다. 

-> 나다 씹새들아

2022년은 지휘관 여러분에게 게임을 선보일 수 있었기 때문에,
저희 개발팀과 운영팀에겐 어느 때보다도 뜻깊은 한 해였습니다.
보내주신 성원과 사랑에 진심으로 감사드립니다. 
-> 돈 ㅈㄴ 잘 빨았다

지휘관 여러분에게 지워지지 않을, 또 영원한 기억으로 남을 만큼
행복과 행운이 가득한 한 해가 되시기를 진심으로 응원합니다.
-> 더 빨거다

모더니아로 새해를 열었던 <승리의 여신: 니케> 또한,
지휘관분들께 놀라움과 즐거움을 한껏 전해 드릴 수 있는 한 해가 되도록 노력하겠습니다.
-> 모더니아로 돈 ㅈㄴ 빨았다

얼마 전, 새해 인사 화면을 통해 준비 중인 콘텐츠에 대해 소개해 드렸습니다.
다만 영상을 통해 미처 다루지 못한 몇 가지 콘텐츠에 대해
오늘 개발자 노트에서 이야기해보려 합니다.

-> 할 말 있다


먼저, 유니온 레이드의 개발이 완료되어 막바지 담금질을 진행 중입니다.
유니온 레이드는 보스 중심의 시즌제 콘텐츠로 시즌마다 일주일의 개최 기간을 가지게 됩니다.

대망의 첫 시즌은 1월 27일에 시작하는 것으로 예정하고 있으며,
콘텐츠 보상인 유니온 칩과 유니온 상점도 정식으로 운용되오니 많은 기대 부탁드립니다. 
유니온의 단합이 필요한 첫 콘텐츠인 만큼 지휘관분들에게 또 하나의 즐거움이 되어주길 바랍니다.

-> 컨텐츠 나오니까 더 질러라


협동작전은 CBT에서 가장 호응이 좋았던 콘텐츠 중 하나로,
특히 캐릭터의 전략 연구를 즐기시는 지휘관분들에게 큰 재미를 선사할 것입니다.

경쟁을 좋아하지 않는 분들의 경우에도 부담 없이 즐기실 수 있도록,
현재의 협동작전에서 획득할 수 있는 보상 종류와 플레이 방법에 큰 변화 없이
랭킹 보상이 추가적으로 제공되도록 계획 중이오니 부담 없이 즐겨주시면 좋겠습니다.

협동작전의 랭킹은 약 한 달 뒤에 추가될 수 있도록 준비 중입니다.

-> 돈 많이 쓰면 보상 더 줄거다


다음은 전초기지 기지방어 레벨의 확장에 대하여 계획하고 있습니다.

다만, 확장 시기와 방식에 대한 논의 중인 단계로
앞의 두 콘텐츠와 달리 아직 말씀드릴 내용이 많지 않아
확장 계획이 있다는 점에 대해서만 말씀드릴 수 있는 점 양해 부탁드립니다.

추후 추가적인 안내를 통해 진행 상황을 공유해 드리도록 하겠습니다.

-> 돈 안 쓰고 더 강해지는 건 아직 용납 못 한다


이외에 가로모드, 해방 콘텐츠, 스킬 컷신 라이브 월페이퍼 등의 콘텐츠부터
여러 문제점을 개선하는 등 게임 내의 적극적인 업데이트를 진행했었습니다.

이를 통해 지휘관분들이 다양하고 즐거운 경험을 하실 수 있길 바라는 마음이었으나,
몇몇 추가적인 불편 사항들이 발생하고 있어 송구스럽습니다.

-> 사실 코드 쥰내 스파게티다


 디바이스의 프레임 레이트에 따라 전투 중 대미지 차이가 크게 발생하는 점,
요격전 그레이브디거의 일부 공격 저지가 불가능한 점,
특정 상황에서 아레나 무한 로딩이 발생하는 점,
「라푼젤」과 「앤 : 미라클 페어리」의 부활 스킬이 HP 1로 부활시키는 점 등
각 사항의 내용과 원인을 파악하고 있으며 해결되는 즉시 조속히 대응할 수 있도록 하겠습니다. 

-> 왜 그러는지 모른다


또한, 최근 합류한 니케인 「자칼」의 버스트 스킬 효과의 안내가
명확하지 않았던 점에 대해서도 동일한 사례가 반복되지 않도록
게임 내외적인 측면의 보완을 진행할 예정입니다.

합류하는 캐릭터의 정보를 사전에 안내할 때,
새로운 스킬 효과에 대해 상세한 설명을 드리도록 하겠습니다.

-> 잘 썼는데 니들이 못 알아들어서 착한 우리가 배려해준다


 당장 19일 출시 예정인 바이퍼에도 ‘애교’라는 신규 효과가 추가되는데요.
별도의 공지를 통해 바이퍼 신규 효과의 작동 방식에 대해 안내해 드리겠습니다. 

-> 해줄테니까 뽑아라


<승리의 여신: 니케>는 오랫동안 지휘관 여러분의 사랑을 받을 수 있는 게임이 되길 진심으로 바랍니다.
이를 위해 다양한 니케가 각자 적절한 활용성을 갖추어야 함은 분명할 것입니다.

자칼의 스킬 구성은 이런 목표를 바탕으로 ‘길로틴’, ‘브리드’ 등의 캐릭터들과 함께 
활용될 수 있도록 설계되었기 때문에, 현재의 스킬 구성을 유지하려 함을 양해 부탁드리겠습니다.

->우리는 잘 만들었는데 니들이 못 쓰는거다


또한, 이러한 목표를 달성하기 위해 활용도가 낮은 캐릭터들에 대하여
순차적으로 밸런스 상향 조정을 진행할 계획입니다.

MG와 SMG 무기군 캐릭터, 그리고 방어력 감소 기능을 가진 캐릭터들을 우선적으로 검토하고 있으며, 
방향성과 조정 수준에 대해 결정되면 상세 내용을 다시 공유해 드리도록 하겠습니다.

-> 계획이지 제대로 한다고 안 했다


최근 업데이트를 통해 아쉬움이 있을 일부 지휘관분들에게 사과의 의미를 담아,
그리고 <승리의 여신: 니케>를 사랑해주시는 모든 지휘관분에게 감사의 의미를 담아 
약소하지만 아래와 같은 내용으로 선물을 준비하였습니다.

「고급 모집 티켓」 5장
「크레디트 케이스 12시간」 1개
「배틀 데이터 셋 케이스 12시간」 1개
「코어 더스트 케이스 12시간」 1개
「모듈 하이 부스트」 30개

선물은 금일 지급될 예정이오니 게임 내 메일함을 통해 수령해 주시기를 바랍니다.

-> 


마지막으로 올 한 해 동안 실망시키는 일이 없도록 저희 개발팀과 운영팀이 
최선을 다하여 더 나은 게임과 플레이 환경을 제공해 드릴 수 있도록 발전해 나아가겠습니다. 

<승리의 여신: 니케>를 사랑해주시는 지휘관 여러분에게
다시 한번 진심 어린 감사의 인사를 드립니다.

고맙습니다.

-> 더 질러줘라 고맙다