2000뽑 넘게 리타 없는건 돈쓰다보면 언젠가 나오겠지 그래도 특요는 어떻게든 깨잖아 하면서 딸딸이치고 있었는데


유니온 레이드는 챈에서 농담삼아 자주 말하는 '계정에 가해지는 영구적 손상'에 포함되는 것 같음


스레나같은 곳은 보상이 대단치 않으니까 이기든 지든 그러려니 하면서 적당히 넘길 수 있었는데 큐브 업글 재료는 아니잖아...?


평범한 전초기지맨인 내 입장에서 니케는 유저 거르기를 반복하고있음


1. 가챠 운으로 한번 거르고

2. 특요 드랍 운으로 또 한번 거르고

3. 이번 유니온 레이드로 또 또 거르는거임


그리고 이번 유니온 레이드는 이 모든 거르기에서 살아남은 정말 한 줌의 유저들을  

'다른 유저들이 따라잡는게 물리적으로 불가능한' 레벨로 올려놓는 화룡점정의 컨텐츠임


이번 유니온 레이드가 지나가면 상위 유니온들이 더 받은 큐브 재료로 업글한 만큼 격차가 벌어질 건데 그걸 뭘로 메꿀 수 있음?

모두가 동일한 노력으로 니케를 계속한다고 할 때 큐브 업글로 강해진 만큼 격차가 더 나게 될텐데 그걸 따라잡기가 가능함?


니케가 할 수 있는건 결국 스펙경쟁밖에 없는데 앞으로 그런 류의 컨텐츠가 나올 때마다 지금 앞선 친구들이 위쪽 보상 다타먹어서 이 격차는 계속 계속 벌어져 나갈 것임



세줄요약

여태까지 니케는 PVE를 중심으로 내가 가진 역량으로 일정 선을 넘어서 보상을 타먹는 절대평가식 컨텐츠 위주였는데

스레나에 이어 이번 유니온 컨텐츠로 계속해서 줄세우기식 상대평가 컨텐츠가 강화되고있음

상대평가 컨텐츠에서 높은 순위에 못들어갈 수록 너는 뒤쳐지게 될거지만 그걸 만회할 수단은 아무것도 없다




근데 정말 이해가 안 간단 말이야... 

모든 특요를 9단클 하는 유저도 전체로 따지면 최상위 몇%밖에 안 될 텐데, 

특요 9단클 이제 막 한종류씩 해나가면서 9티어로 성장하는 즐거움을 느끼고 있는 유저들을 이 타이밍에 굳이 경쟁시키고 줄세워서 '넌 존나 아직 이거밖에 안되니까 정신차리렴' 하고 찬물 뿌리고 뺨 때리는 컨텐츠를 대체 누가 좋으라고 추가한걸까? 뭐 과금 의욕이 드는 것도 아닌데?