이 게임 데미지 공식이
(공격력 * 공증 - 방어력 * 방증) *스킬 계수 *(각종 가산데미지 총합)
임.
영상의 6단 닥터는 방어력 9600에
랩쳐 방증버프 30%, 니케 공깎 40% 디버프를 가지고 있음
여기에 대충 3만 투력 딜러들 스펙을 대입해보자
대강 공격력이 3.5만 정도 될거임
(3.5*0.7 - 9600*1.3)
24500-12480 = 11620
따라서 스킬 계수 및 각종 가산 데미지가
저만큼 감소된 공격력 수치에 곱연산으로 들어가서
실질적으로 딜이 완전히 나락으로 가버림을 알 수 있음
반면 길티 같은 경우에는 스킬렙 대략 7 정도라고 가정할 경우
드레이크의 공격력 1.6만 정도를 가져오게 됨.
영상 스펙을 보니까 드레이크와 스펙 차이가 좀 크다는 점 감안해서
자체 공격력을 2.5로 상정하고 계산하면
((2.5+1.6)*0.7 - 1.2480) = 1.586
1.586/1.162*100 = 136.48
따라서 드레이크 및 기타 딜러들이
공격력 11620에서부터 곱연산으로 들어가는 데미지를 주었던 반면
풀스택 길티는 그보다 약 1.36배 정도 높은 공격력에서부터
곱연산으로 들어가는 데미지를 주게 되었기 때문에
파티내에서 딜량이 독보적일 수밖에 없음.
즉 현시점 고래라도 6단 이상 닥터는
공깎 방증으로 인해 (공격력 -방어력) 수치가 극단적으로
작아지는 보스 중 하나라는 점과
영상속 유저의 드레이크로 치우쳐진 육성에 의해 나타난 결과임
만약 같은 조건에서 다른 6단 보스를 쳤다면 어느 정도냐면
(3.5 -0.97) = 2.53
(4.1 - 0.97 = 3.13
3.13/2.53*100 = 123.7
따라서 드레이크 보다 약 1.237배 높은 공격력으로
스킬을 쓰게 됨.
결과적으로 닥터가 아닌 다른 보스였다면
이 표에서
2950 딜을 했던 길티의 딜이
2950 * 1.237 / 1.36 = 2680 로
2680만 정도까지 떨어졌을 것임.
그래도 존나세네?
다만 레이드 보스 특성상
공격력 - 방어력 마진이 다른 맵에 비해 낮았으며
영상 속 유저의 드레이크 몰빵이 심했기 때문에
저런 극단적인 결과가 나온거긴 함.
대충 특요에서 바이퍼를 굴리면
슈가와 동스펙, 드레이크보다 저스펙일 때 이정도 되는
결과값을 보이며
바이퍼 성능 자체는 여전히
메인 딜러의 8-90% 딜을 할 수 있는 성능에
버스트 타임 방깎 지속도 10초로 비교적 긴
ㅅㅌㅊ라 할 수 있음
따라서 바이퍼가 퇴물이 될 거라고 하긴 힘듦.
3줄 요약
본인이 1딜러 몰빵으로 키운 덱을 가지고 있다
+ 레이드 닥터마냥 공-방 마진이 적은 스테이지
이 두가지 조건을 만족하는 상황에선 길티가 goat가 맞다.