열심히 과금하며 달리는사람들은 기본적으로


레벨캡 늘리는걸 고려하면   신캐가 나올때마다 기본적으로 무조건  3풀돌 분량은 뽑고 갈텐데


그러면 애들 레벨캡이 똑같아서  비등비등해짐   여기서 해방캐릭터의 차례가 나옴


시간을 들여서밖에 얻을수 없는 캐릭터를 만들어놓고    리롤없이 2개월 리롤하면 1개월


돈 꼴아박아서 30점짜리 일퀘 6개 클리어로 땡기면 20일이면 얻을 수 있음


즉 과금러들 입장에서는  얼마나 더 지르느냐에 따라서 상대방보다 1~2캐릭 명함 분량의 레벨캡을 먼저 얻을 수 있음


거기다가 얘네를 전원 3풀돌을 빨리시켜주려면  최소 10위권 유니온 안에는 들어가야 하겠지






결론은  해방캐는 무소과금러 구제용 컨텐츠가 아님


핵과금러들 레벨캡 경쟁질용 컨텐츠지