신 스킬 구성보면서 느낀건데 얘는 스킬구성이 아무리 봐도 이득을 보려면


1적이 대량으로 나와야함


2 클리어까지의 시간이 길어야함


이 두조건이 충족되어야 하는데 현재 컨텐츠들이


적이 대량으로 나오는경우에는 스테이지가 짧게 끝나는 미션이 대부분이고


클리어까지의 시간이 긴건 전부다 보스전같은 단일몹 체제임  몇몇 쫄 소환하는 보스도 있긴한데 냅두고


그러다보니  적이 많아도 버스트 3사이클 돌릴수가 없으니 성능을 볼 수 없고


보스전에서 쓰자니 도발탱이라 순식간에 증발해버림


그래서 내생각에 얘가 효과를 볼수있는곳은  적이 꽤 많이 나오면서 클리어타임도 좀 긴편인


저지전이 최적이라고 생각함 근데 알다시피 저지전은 스토리쪽에 찔끔찔끔 껴있을뿐임


차라리 이 저지전을 따로 재화 획득용 컨텐츠로 내놓거나 아니면  저지전말고


일반 전투에서 웨이브식으로 적이 계속 쏟아지고 그걸 버티는 컨텐츠가 있으면 괜찮을거같음


굳이 비유하자면 명방의 섬멸전이 제일 비슷하다고 생각하는데 어떠냐