텍스트 형식으로 된 니케 최신 티어표가 잘 없는 것 같아서,

한 번 제대로 정리해보고 싶은 마음이 들어 티어표를 작성해봄.


2버스트 티어표는 https://arca.live/b/nikketgv/86206004 이 글 확인



마더웨일 때는 그래도 in 100도 들어보고, 상위 테두리 다 딸 정도로 열심히 하고 있음.

자랑하려는 건 아니구 ㅋㅋ 그래도 이 정도는 보여줘야 신뢰도가 생길꺼 같아서 올린거니 오해는 ㄴㄴ!


물론 내 주관적인 티어표이기 때문에, 틀린게 있을 수도 있고, 다른 의견을 가진 유저분들도 있을 수 있음.

그런 경우 언제든 댓글로 지적해주시길 바라며, 최대한 빠르게 의견 반영해서 티어표를 업데이트 하기로 하겠음!




기준은 니케의 메인 컨텐츠이라 할 수 있는 PVE 기준 (스토리, 유니온/솔로 레이드, 요격전, 타워, 협력전 등 모두 포함) 이라고 생각하면 됨.

또한 니케의 엔드 컨텐츠 (유니온/솔로 레이드) 에서 높은 고점을 뽑는 니케일수록 상위 티어 등급을 줬음. 이렇기 때문에

초보자한테는 안 맞는 부분이 있을 수 있음!

그냥 엔드 컨텐츠 기준으로는 얘네들이 자주 쓰이고, 성능이 나오는구나 정도로 참고만 해주셈!

PVP의 중요도는 제외했다고 보면 됨.

PVP에서 사용되는 특수한 경우에는 이 포스팅 후반의 각각의 니케 설명 부분에서 가능한 언급은 하도록 하겠음.


0티어 : 고점도 높고, 여러가지 컨텐츠에서 두루두루 사용되는 명실상부 최고의 니케 

0.5티어 : 0티어에 비해서는 조~~금 아쉬운 니케. 예를 들면, 특정 조합이 강요된다거나, 특정 조건이 만족되는 경우에 제대로 딜을 뽑아내는 니케

1티어 : 상위 티어급은 아니지만, 특정 컨텐츠에서는 어느 정도 딜을 뽑아내는 니케. 또한 아군 메인 딜러를 보조만 할 수 있는 니케는1티어군에 포함시킴.

2티어 : 3티어 보다는 그래도 딜도 나오고 사용처가 있는 니케. 1티어급 니케 정도의 딜이 나오진 않고, 범용성도 낮음.

3티어 : 특정 솔로 레이드나 특수 요격전에 사용은 해봄직한 니케.

잘 안 씀 : 뚜렷한 강점이 없고, 사용처도 애매한 니케들. 


1. 모더니아

명실 상부 리세마라 0순위, 무조건 가져가라고 추천하는 0순위 니케

메인 딜러 역할을 수행하며, 재화를 많이 투자하지 않아도 준수한 성능을 뽑아내기에 초보자들한테는 무조건 추천하는 캐릭터

스토리 밀 때도, 모더니아 있고 없고 차이가 극심함. 심지어 모더니아 있는 니케는 아예 다른 게임이라고 말하는 사람도 많을 정도.

모더니아가 있어야 수월하게 깨는 스토리 기믹까지 존재할 정도이니, 뭐 말 다했다.

조합 빨도 거의 안 타고, 어느 파티에 들어가도 준수한 딜링을 함.

PVP 아레나에서도 공덱 파츠로 사용도 가능


2. 홍련

모더니아에 이어 리세마라 0순위 2번째 캐릭 홍련

역시나 메인 딜러 역할을 수행하며, 스토리, 레이드 뭐 안 쓰이는 컨텐츠가 없음

모더니아와 마찬가지로 크게 재화 투자를 하지 않더라도 준수한 딜링을 뽑아내는 건 덤

얼마 전까지는 홍련이 다른 딜러 니케들에 비해 딜이 좀 떨어지는 감이 있어 평가가 떨어지려고 하는 참에, 홍련과 딱 맞는 엄청난 신규 서포터 니케(마스트 & 수니스)가 연달아 출시하면서, 다시 고점이 하늘을 뚫음.

굳이 단점 하나 꼽자면, 스킬1로 인해 체력을 지속적으로 깎아 먹기에, 힐러 없이는 물몸

이외 PVP에서 또한 공덱/방덱 모두 0티어 성능을 보이고 있다.


3. 앨리스

앞서 말한 모더니아, 홍련이 크게 투자를 하지 않아도 준수한 딜링을 뽑아내는 방면에, 앨리스 같은 경우엔 스킬레벨도 올려줘야하고, 오버로드 장비(현재 니케에서 최상위급 장비)도 알맞게 맞춰줘야하는 단점이 있긴함.

굳이 따지면 초보자용은 아님.

하지만 한 번 제대로 세팅만 해놓으면, 안 쓰이는 컨텐츠가 없고, 고점은 홍련/모더니아를 뛰어넘음.

스킬2로 인해 관통 딜링이 가능해, 부위 파츠가 존재하는 보스 같은 경우에는 2~4배까지 딜을 넣을 수 있는 어마무시함까지 있다.

하지만 톡톡이라고 하는 특유의 컨트롤을 사용해야 딜량이 뻥튀기 되는 등, 고점은 매우 높지만 여러가지 신경 써야할 요소들이 존재하는 건 단점.

필그림이 아닌 테트라 기업 니케이기 때문에, 홍련/모더니아 보다는 뽑기가 더 쉽다는 소소한 장점도 있음.


4. 스노우 화이트

스노우 화이트와 같은 경우 버스트 스킬을 사용하면, (스킬 10레벨 기준) 최종 공격력의 4995%의 죽창 관통딜을 한 방에 넣을 수 있는 저격소총으로 무기가 바뀌는 것이 특징 (보스 부위 중첩 데미지까지 더해지면 2~4배의 데미지까지 한 번에 넣을 수 있음.)

처음에는 낭만 원툴로 불렸던 스화이지만, 유저들의 투자가 쌓이고, 여러가지 조합법이 발견되면서, 성능캐로 변모하기 시작

현재 니케에서 최고의 고점을 띄울 수 있는 덱이 바로 스화덱

하지만 버스트 스킬을 보스 파츠에 다중첩시키는 컨트롤을 요구하고, 스화에 맞는 딜링 버프로 떡칠한 특정 덱 조합까지 요구하고, 스킬/장비 재화도 많이 투자해야 제 성능이 나온다는 게 크나큰 단점

절대 초보자에게 추천하고 싶진 않은 니케. 그래서 0티어는 아니고, 0.5티어에 백설이(스화 별명)를 넣었음.


5. 누아르

누아르 같은 경우에는 같은 스쿼드(파티)에 블랑이라는 특정 니케가 있어야 온전한 성능을 발휘하는 (현재로는 유일한) 니케임.

(하지만 같이 쓰지 않으면 아예 사용 불가능할 정도의 블랑과는 다르게, 누아르는 단독으로 사용해도 충분히 좋긴함)

니케에서 제일 효과적인 공격력 증가 버프를 아군 전체에게 거의 항시 줄 수 있으며, 장탄수 증가/탄환 충전 버프까지 있으며, 샷건 전용 버프 및 명중률 버프, 저지 부위 공격 데미지 증가 버프까지, 뭐 딜링 관련된 버프를 혼자 다 가지고 있는 개사기 서포터!

서포터이지만 딜링도 나쁘지 않으며, (데미지가 엄청 높진 않지만) 광역기 버스트 스킬도 가지고 있음.

범용성이 매우 뛰어나며, PVE~PVP 까지 두루두루 다 쓰임.

서포팅 능력으로만 따지면 0티어급이긴하나, 메인 딜러로는 부족한 딜량으로 메인 딜러를 같이 덱에 구성해야한다는 점 때문에 0.5티어로 넣었음.


6. 길로틴

2023년 6월 15일, 잃은 체력 당 공격력 증가 패시브가 상향을 먹고, 수니스/마스트 등의 길로틴에 딱 맞는 신규 서포터 니케까지 등장하여 떡상한 길로틴

재화 투자가 적으면, '어 생각보다 약한데?' 할 줄 몰라도, 스킬 레벨을 올리면 올릴수록, 오버로드 장비가 갖춰지면 갖춰질수록 딜링이 정직하게 수직 상승하는게 특징임.  단일 보스몹 한정으로는 어마무시한 딜을 뿜어내며, 현재 고점 자체는 0티어인 모더니아 보다 높음.

하지만 스킬이 너무 단일 딜링에 특화되어 있어, 다수의 몹을 상대하는 스테이지에서는 사용에 어려움이 있음.

체력이 낮으면 낮을수록 공격력이 증가하는 효과 때문에, 힐러가 체력을 채워주면 딜량이 감소하는 크나큰 단점이 있음.

길로틴을 지켜줄 수 있는 도발 탱커를 요하는 경우가 많고, 광역기를 시전하는 적이 있는 스테이지에서는 사용을 못하는 등, 여러가지 제약이 많아 길로틴을 0.5티어에 넣었음.


추가) 사용처가 극히 제한된다는 댓글에 동감함. 1대도 안 맞고 깰 수 있는 레이드 같은 경우에는 딜이 어마무시하지만, 런 스테이지가 많이 제한된다는건 꼭 명심!


제일 최근 솔로레이드 4차 (기차), 랭킹 1등의 길로틴 사용 예시

출처 - https://arca.live/b/nikketgv/83961106



7. 맥스웰

맥스웰은 스화의 마이너판이라고 생각되는 버스트 스킬을 가지고 있음. 버스트 스킬 만렙 기준, 최종 공격력 2440.26% 단일 관통 죽창 딜을 꽂을 수 있음.

관통 기믹으로 인해 보스 부위 파츠 중첩 데미지를 노린다면 순간 2~4배 딜을 더 욱여넣을 수 있음. (단 중첩딜을 넣기 위해서는 버스트 스킬 컨트롤을 요함.)

또한 차지 속도 (차속) 증가 및 공증 버프를 아군에게 줄 수 있어, 차속이 필요한 저격소총 니케들의 (스화, 앨리스 등등) 서포팅도 가능함.

괜히 스맥덱, 앨맥덱이 각광을 받는 것이 아님.

하지만 다른 0티어급의 메인 딜러에 비하면 살짝 부족한 딜링이 아쉬움. 그렇기 때문에 처음부터 맥스웰에 과투자 하는 것 보다는, 0티어 딜러들을 먼저 투자하는 것이 추천되며, 초반에는 스킬1을 투자해서 서포터 니케로 사용하는 것이 추천됨.


8. 아니스 : 스파클링 서머 (수영복 아니스, 수니스)

수니스와 같은 경우 2023년 여름 한정 캐릭터로 출시한 니케임. 사실 이 때까지 니케에서 한정캐가 좋은 성능으로 나오는 경우는 없었는데, 최초로 출시된 한정 성능캐임.

지원형 클래스의 탈을 쓴 메인딜러. 딜링 고점은 매우 높으나 수속성 한정으로 강하고, 버스트 스킬을 9레벨 이상 찍어야, 딜링이 폭발적으로 증가함. (버스트 스킬 9레벨을 찍어야 장탄수가 1발로 줄어서, 스킬2 사이클을 빠르게 돌릴 수 있음.)

메인 딜러 주제에 서포터 능력 또한 출중한데, 니케에서 제일 사기 버프인, 공증과 재장전 속도 증가 버프를 동시에 아군에게 줄 수 있음.

하지만 이것도 전격 속성 니케 한정이라는게 단점.

'마지막 탄환 발사 시' 라는 조건 때문에, 딜링을 최대한으로 끌어 올리려면, 장탄수 감소 디버프를 아군에게 걸어줄 수 있는 '프리바티' 기용이 필요하다는 것도 단점.

결론만 말하면, 딜링 포텐셜은 0티어급이나 사용 조건이 까다로움. 그렇기에 수니스를 0.5 티어에 위치 시킴.


9. A2

파츠가 주렁주렁 달린 보스 한정으로는 엄청난 딜링 포텐셜을 가졌을 것으로 사료됨.

저점이 높고, 광역 딜링 평타로 스토리에서도 엄청 유용함.

아마 다음 솔로레이드 때에서 한 자리 꿰찰 것으로 사료됨.

단점은 파츠 없는 보스나 파츠가 재생 안 되는 보스 한정으로는 제대로된 딜링이 안 된다는거.

또한 셀프 자해딜이 있어 힐러를 동반해야 온전한 딜을 뽑아낼 수 있음.

PVP에서 사기인 런처이고, 스킬1 7레벨 찍을 시, PVP에서 5명 동시에 다 때리는게 가능해서 (도발 무시 광역 딜링), 잘 키워놓으면 추후 아레나에서도 포텐셜 있을 것으로 보임.


이번 니어 콜라보 한정캐와 같은 경우, 니케 엔드 컨텐츠에서 실제로 사용된 적은 없음.

그렇기 때문에 실제로 사용된 이후 평가가 요동칠 수 있다는 점은 꼭 명심하자!


10. 2B

A2랑은 반대로, 저점은 낮은데 고점은 높은 캐릭터. 초보자용 캐릭터는 아님. 

체력 뻥튀기 시켜주는 마스트랑 사용해야 하는게 단점이긴한데, 고점이 높아서 솔로레이드에서 한 자리 꿰찰 것으로 보임. 

PVP에서 귀한 광역기도 가지고 있어 잘 키워놓으면 스페셜 아레나 공덱에서 쓸 포텐셜도 있을 것 같음. 


이번 니어 콜라보 한정캐와 같은 경우, 니케 엔드 컨텐츠에서 실제로 사용된 적은 없음.

그렇기 때문에 실제로 사용된 이후 평가가 요동칠 수 있다는 점은 꼭 명심하자!



11. 슈가

셀프 크뎀증/재장전 속도 증가/ 크리티컬 확률 증가/공속 증가/명증률 증가 버프를 걸고, 샷건 니케의 최대 장탄 수를 83.8%나 늘려주는 평타 강화형 스킬로 도배한 슈가.

평타 강화라는 낭만이 있긴 하지만, 태생적으로 샷건이라는 한계점이 큼.

샷건은 근거리 한정으로 딜링이 제대로 들어가지, 거리가 조금만 멀어지면 총알이 산발하여 제대로 딜링이 되지 않음.

하지만 그레이브 디거와 같이 근거리에서 계속 알짱알짱 대는 보스 한정으로는 어마무시한 딜링을 보여주는 특징이 있음.

이외 니케에서 샷건과 같은 경우, 샷건 한정으로 적용되는 버프가 은근 존재하기 때문에, '샷건덱' 이라는게 존재하는데, 그 샷건덱의 대장이라고 생각하면 된다. (보통 슈가-드레이크는 세트로 묶이는 경우가 많음.)

또한 PVP 아레나에서 샷건이 괜찮은 딜링과 높은 버스트 수급량을 보여주는데, 슈가가 PVP 공덱/방덱으로 충분히 기용될 수 있음.


cf) 명중률을 극한으로 올려서 장거리에서도 집탄률을 높이는 전략이 존재하긴 하지만, 그렇게 힘들게 끌어올려도 모더니아 보다 딜이 안 나온다는 말이 있어서. 슈가가 1티어 보다 높게 가는 일은 없을 것 같음.

참고 -  - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=gov&no=586345&exception_mode=recommend&s_type=search_subject_memo&s_keyword=.EC.83.B7.EA.B1.B4&page=1

12. 드레이크

샷건덱의 2번째 파츠인 드레이크. 하지만 굳이 샷건덱이 아니더라도 아군 전체 공증 버프가 있어, 서포터로 더 자주 기용되는 드레이크.

특히 공증 버프와 같은 경우, 드레이크 본인의 버스트 스킬을 사용하지 않아도 되어, 1-2-3-3-3 버스트 조합을 짤 때, 3버스트 딜러 2명의 공증 버퍼로 유용하게 사용될 수 있음.

메인 딜러 급은 안 되지만, 스킬2 와 버스트 스킬은 중/장거리 적에도 온전한 딜을 할 수 있어, 샷건 니케 치고는 안정적인 딜링을 할 수 있다는 장점이 있움.

앞서도 말했 듯이 '슈가-드레이크' 샷건 세트로 묶이는 경우가 많으며, PVP에서도 유용하게 쓰일 수 있음.


13. 율하


제일 최근 솔로레이드 4차 (기차), 랭킹 1등의 스화덱

출처 - https://arca.live/b/nikketgv/83961106


아군 전체에게 무려 90% 공증을 걸어줄 수 있는 니케 최강의 공증 버퍼를 소유한 율하. 하지만 30초에 1번씩 그것도 단 5초만 공증이 작용하는 아주아주 큰 문제를 지닌 버프라, 쓰레기 버프라는 인식이 초반에 강했음.

하지만 스노우 화이트덱이 떠오르고, 스노우 화이트 죽창 한 발 딜에 맞춰서 90% 공증을 걸어주는 테크닉이 개발되면서, 현재 니케 최고 고점덱의 한 파츠로 당당히 이름을 올린 율하.

스화덱 원툴이긴 하지만, 최고점덱 파츠라는 점을 높이 샀다. 그래서 1티어에 율하를 넣었음.

(그리고 광역기 딜링이 생각보다 괜찮아서, 스토리 미는 데도 소소하게 도움이 되는 것 같음.)


14. 헬름

니케에서 스쿼드를 구성할 때, 힐러가 필수인 스테이지가 존재함. 니케에서 현재 힐러는 헬름 제외하고는 1버스트, 2버스트에만 존재하는 상황. 

힐러를 1버스트에서 기용한다면, 딜을 높여주는 1버스트 서포터가 빠져야하거나, 딜로스가 나더라도 1버스트를 2명이나 기용해야하는 상황이 나옴. (2버스트도 마찬가지)

그런 경우 3버스트에 헬름을 힐러로 기용하면, 딜로스를 최대한 줄일 수 있음.

유일한 3버 힐러라는 메리트도 엄청 크지만, 크확증 버프, 공격 데미지 증가 버프도 가지고 있는 것이 메리트. 토템 서포터 및 힐러 역할 모두 톡톡히 하는 헬름을 1티어에 넣었음.


15. 프리바티

아군 전체 공증 및 재장전 속도 증가라는 준수한 버프를 걸어주는 프리바티.

다만 단점은 최대 장탄수를 반으로 깎아버린다는 점. 이 장탄수 감소로 인해, 재장전 속도 증가를 높여야 안정적인 지속 딜링을 할 수 있음. 그렇기 때문에 스킬1 레벨을 많이 올려서, 재장전 속도 증가를 올려줘야할 필요가 있음.

이외 재장전 속도 증가 큐브 및 재장전 속도 증가 스킬을 가지고 있는 다른 니케와 같이 사용하면, 재장전 속도 100% 이상 챙길 수가 있는데, 이 경우 재장전 없이 무한으로 총을 발사할 수 있기 때문에, 'OO 발사대' 라고 불리우는 덱을 만들 수 있음. (현재 트렌드 상 이런 발사대 덱은 고점이 높진 않아 예능용에 가까움)

이외 3초 광역 스턴이라는 유일무이한 버스트 스킬을 가지고 있는데, PVP 아레나에서 판도를 한 방에 뒤집어 엎어버리는 용도로 사용하거나, 스토리 밀 때 적 랩쳐의 지속 공격을 취소하는데 사용될 수 있음.


또한 '마지막 탄환 명중 시' 라는 기믹을 가지고 있는 니케와는 프리바티를 거의 필수적으로 같이 기용해야함. (현재로는 1버스트 도로시, 3버스트 수니스가 있음.)

제일 최근 솔로레이드 4차 (기차), 랭킹 1등의 프리바티 사용 예시

출처 - https://arca.live/b/nikketgv/83961106

도로시, 수니스의 성능이 준수하기 때문에, 파츠로 쓰이는 프리바티도 자주 기용됨. 이런 대체제 없는 준수한 서포팅 능력으로 인해 프리바티를 1티어에 위치시킴.


16. 라플라스

일단 니케에서 딜러 런쳐라는 점 자체가 메리트가 있음.

런쳐와 같은 경우 폭발형 공격이 시전되는데, 이게 파츠를 덕지덕지 달고 있는 보스몹과 같은 경우 (대표적으로 토커티브), 범위 공격에 의해 딜이 2~4배 중첩해서 들어갈 수 있음. 

라플라스의 스킬 설명을 읽어보면, 파츠 명중 시 추가 딜링도 있고, 대놓고 파츠를 달고 있는 보스몹에 사용하라는 것을 알 수 있음.

그리고 라플라스 버스트 스킬 사용 시, 크고 아름다운 지속 레이저빔 무기로 교체되는데 이게 또 관통이 됨. 앞에서도 계속 설명했듯이 관통 딜링과 같은 경우 파츠 중첩뎀을 줄 수 있음.

라플라스가 특수 요격전의 토커티브 한정 일진인 이유가 괜히 그런 것이 아님.

하지만 0~1티어급 딜러에 비해서, 파츠가 달린 보스에 쓴다고 해도 고점이 더 높지도 않고, 현재 2군/3군 레이드덱으로 써볼 수 있는 정도의 상황 밖에 안 돼서, 라플라스를 2티어에 위치시킴.


17. 베스티

바로 앞에 설명한 라플라스와 마찬가지로, 딜러 런쳐라는 점 자체가 메리트.

런쳐는 파츠를 덕지덕지 달고 나오는 보스 상태로 딜량 뻥튀기 특징이 있음.

1차 솔로 레이드와 같은 경우, 마더 웨일이 보스로 나왔는데, 마더 웨일이 파츠를 덕지덕지 달고 있는 보스였고, 속성도 불속성이라 물속성이 베스티가 당시 상당히 유효타였음.

하지만 그게 베스티가 유용하다고 생각한 마지막이었고, 그 이후는 아직 그렇다할 큰 임팩트를 보여주지 못하고 있음.

버스트 스킬과 같은 경우 적 전체 광역 딜링도 가능함.

하지만 풀버스트 지속 시간 5초 감소라는 패널티가 있는데, 이 패널티와 같은 경우 풀버스트 사이클을 안정적으로 돌리려면 쿨타임 감소 니케를 2명이나 기용해야하는 큰 단점이 있음. 현재로는 이 풀버스트 지속 시간 감소를 유용하게 사용할 수 있는 니케풀이 없어, 추후 이 패널티를 오히려 유용하게 사용할 수 있는 니케가 나온다면 떡상할지도 모르겠음.

결론, 베스티 현재로는 애매해서 2티어에 위치 시킴.

18. 하란

니케 오픈 시절, 무려 하란이 홍련과 비비며, 홍련이 좋은지 하란이 좋은지 싸우던 시절이 있었다면 믿어지겠음?

당시 버그로 인해 버스트 광역기가 350%로 뻥튀기 돼서 들어가던 시절이기도 하고, 당시에는 니케 컨텐츠가 스토리 미는 것 밖에 없어서, 하란이 버그 캐릭터 수준으로 사기였음. 물론 지금은 2티어급으로 추락했지만...

버스트 광역기 버그는 진작에 수정됐고, 현재 니케의 엔드 컨텐츠는 보스 레이드 형태로, 쫄몹이 나오지 않는게 대부분. 그렇기 때문에 하란 스킬2 패시브인 적 처지 시 공격력 증가 버프가 없는 거랑 똑같음.

또한 현재 니케에서 저격총과 같은 경우, 소위 '톡톡이'라고 하는 테크닉을 사용해야 딜이 훨씬 잘 나옴. 이는 차지를 아예 하지 않고, 빠르게 마우스 클릭을 연타하여 쏘는 법을 말함.

참고) https://arca.live/b/nikketgv/69403598


그렇기 때문에 풀차지&쫄몹 처치가 강요되는 하란 스킬셋은, 스킬 설계 자체가 미스라고 생각함.


하지만 그래도 여전히 스토리 미는 데는 하란만한 니케는 없음. 광역기로 싹 쓸어버리고, 공증 버프 15중첩 순식간에 쌓고, 스토리 미는 데는 불도저가 따로 없음. 

또한 버스트 게이지 수급량이 스나 니케 중에서 원 탑이기 때문에 그것 또한 엄청난 장점임.

PVP에서도 높은 배율의 광역기&준수한 버스트 수급량으로 적들이 뭐 해보기도 전에 싹 쓸어버리는 선버스트 광역기 조합도 짤 수 있긴함.

이런 점들을 고려해서 하란을 2티어 끝자락에 넣었음.


19. 이사벨

메인 딜러 & 셀프 평타 강화 스킬 다수 보유인데도, 본인 자체 딜링이 약함. 이는 샷건 자체의 한계에 의한 것도 있음.

또한 앞서 베스티 설명하면서도 말했는데, 풀버스트 지속 시간 감소를 현재 유용하게 이용할 수 있는 니케 조합이 없음. 

적의 받는 데미지 증가 디버프라는 준수한 디버프도 있긴 하지만, 이사벨을 아직 유용하게 사용할 수 있는 조합이 없음.

추후 이사벨을 유용하게 사용할 수 있는 조합이 나오면 모르겠지만, 지금 당장은 써먹기 애매하기 때문에 3티어.


20. 솔린

셀프 버프는 하나하나 보면 사기인 것 같지만, 최대 체력일 때만 적용된다는 엄청난 패널티가 있음.

현재 니케에서 솔린을 제대로 사용할 수 있는 덱은 없다고 봄.

커뮤니티에서도 '엘리시온 딜러 치고는 나쁘지 않다'라는 평이 있는데, 그것도 현재로는 유니온 사격장 한정이지, 활용도가 너무 낮은게 흠.

추후 솔린 풀피를 유지시켜줄 수 있는 니케가 출시한다면, 티어가 상승할 포텐셜은 있다고 봐서 3티어에 위치시켰음.


21. D

초기 유니온 레이드에서 모더니아가 출현했을 때, 전투력이 낮은 사람들이 D를 이용하면 나름 어느 정도 딜링을 보장할 수 있었음.

그 때 유용하게 사용했던 기억이 있어 일단 3티어에 D를 넣어놨음.

스토리 밀 때, 보스몹 모더니아가 안 밀린다면 한 번 사용해볼 수는 있을 정도?

추후 유니온 레이드나 솔로 레이드에 모더니아가 등장했을 때, 코어를 빨리 부셔야 할 때 사용 가능할 것 같긴함.


22. 메이든

제일 최근 4차 솔로 레이드 (기차) 에서, 메이든 도발을 이용해서 터렛 버티는 공략을 봐서 일단 3티어에 메이든을 넣었음.

보통 도발 니케는 2버스트에 있는데, 3버스트 메이든을 이용해서도 도발 탱킹을 할 수 있다는게 포텐셜이 있음.

그 외에는 PVP에서 높은 계수의 광역 버스트 스킬을 이용한 선버스트 광역기 조합에서 사용될 수 있음.

출처 - https://arca.live/b/nikketgv/84875086



여튼 또 말하지만, 내가 혹시나 놓치고 있는 정보 의견 공유하고 싶기도 해서 올린거라, 의견이나 잘못된 것 있으면 댓글 언제든 달아줘!


2023.09.14 수정사항 (Ver 1.01)

1. 은화 3버스트 아님 ㅋㅋㅋㅋ 와 나 왜 이때까지 3버스트로 알고 있었지? 은화 혐오를 멈춰주세요... ㅠ

2. 수니스는 버스트 9레벨 찍을 시, 1발이 맞음! 잘못 적었음.

3. 이 티어표는 엔드 컨텐츠인 유니온 레이드/솔로 레이드 위주로 작성되어서, 초보자한테는 안 맞는 부분이 있을 수 있음을 다시 강조!

4. 2B, A2와 같은 경우 레이드에서 아직 사용되진 않았기 때문에, 사용된 이후에 평가가 엄청 갈릴 수 있다는 것에 매우 동의함. 이 티어표는 이때까지 나온 챈럼들 실험글이나 공략글 보고 대략적으로 추측했다는 걸 알아줘. 이 점에 대해서는 2B, A2 설명란에 추가해 놓을게

5. 헬름 란에 "힐러가 필수로 스테이지" 오타 수정, 블랑이 있으니 1버만 힐러 있다는 말도 수정함.

6. 프리바티는 내 기준으론 '1티어 : 또한 아군 메인 딜러를 보조만 할 수 있는 니케는 1티어군에 포함시킴.' 이 정의에 부합하는 것 같아서 1티어로 넣었음. 3버스트는 딜러 니케도 있고, 서포터 니케도 있어서

7. 모더니아 이미지 수정함.

8. 길로틴은 내 티어표 기준으로는 0.5티어가 맞다고 생각함. 하지만 사용처가 극히 제한된다는 것은 동감함. 1대도 안 맞고 깰 수 있는 레이드 같은 경우에는 딜이 어마무시하지만, 그런 스테이지가 제한 된다는건 꼭 명심! (길로틴 설명에 추가해놓음)