Blind Squirrel Games와 Sonic Hedgehog의 Sega of America 소셜 미디어 관리자는 피드백을 인정하고 문제를 조사하고 있습니다.


Blind Squirrel Games: 패치 할거임

소닉 미디어 관리자: 들리는 바에 의하면 패치 낼거래



원본 기사 [2021년 9월 5일 일요일 17:00 BST]: Sonic Colors Ultimate의 '디지털 디럭스' 버전을 구입한 Nintendo Switch 소유자는 잠재적인 심각한 위험에 대한 경고와 함께 모든 종류의 출시 버그에 직면하고 있는 것으로 추정됩니다.


이번 주 초 팬들이 스위치 빌드를 손에 넣은 이후 소셜 미디어에는 이 특정 릴리스에 대한 불만이 쇄도하고 있습니다.

VGC가 설명했듯이 플레이어는 "심각한 글리치 비주얼"과 "배경에서 떨어지는 캐릭터", 소프트 락, 충돌 등을 강조하여 소닉 더 헤지혹(2006)과 비교하기도 했습니다.

또한 로딩 시간이 상당히 깁니다.


VGC: 제대로 플레이할 수 있겠냐?



아마도 가장 걱정스러운 것은 스크린에 대한 경고입니다.

이는 이전에 스퀘어 에닉스의 Balan Wonderworld에서 본 것과 다소 유사하게 들립니다.

Sega는 Ultimate의 첫날 패치를 출시했지만, Nintendo 빌드에서 플레이어가 분명히 겪었던 문제를 해결하는지 여부는 아직 확실하지 않습니다.


이러한 업로드 중 일부는 에뮬레이터 및 해킹된 스위치에서 실행되는 게임의 영상을 보여주는 반면,

다른 영상은 정발본에서 직접 캡처된 것으로 추정됩니다.

공개된 원본 영상 중 일부는 다음과 같습니다.


reddit: 글리치있는거 커펌 아니면 에뮬임



우리는 Switch의 Sonic Colors Ultimate를 사용하는 동안 이러한 그래픽 결함이나 버그가 발생하지 않았습니다.


유로게이머는 Sega가 원래 Blind Squirrel Games에 Sonic Colors 리마스터를 개발하도록 요청한 방법을 공개했으며,

가장 최근에 개발자는 무료 오픈 소스 Godot 엔진을 인정하지 않아 비난을 받았습니다.


신속하게 대응했습니다. 실수를 인정하고 다음 패치에서 문제를 수정하겠다고 약속했습니다.


Godot Engine: 왜 우리 엔진 쓰는거 안 적어놨음? 

Blind Squirrel Games: ㅈㅅ...



스위치 팬들은 앞서 지난 7월 닌텐도 버전의 소닉 컬러 얼티밋이 30 FPS로 제한되어 있는 것을 발견하고 실망한 목소리를 냈습니다.

이 리마스터의 정식 발매는 9월 7일에 있을 예정입니다.


지금까지 Switch로 Sonic Colors에서 이러한 문제를 경험한 적이 있습니까?

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스위치의 Sonic Colors Ultimate에서 문제가 발생한 적이 있습니까?(1,090 votes)

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  • 가끔씩 - 4%
  • 아니 별로 - 3%
  • ㄴㄴ, 지금까지 괜찮았음 - 6%
  • 아직 안해봄 - 80%


https://www.nintendolife.com/news/2021/09/switch_players_are_supposedly_encountering_all_sorts_of_glitches_in_sonic_colors_ultimate


번역기 돌림

요약

1) 소닉 컬러즈 얼티밋 글리치 엄청 발생

2) 근데 발생한다는 영상에 나온거는 커펌이거나 컴퓨터로 에뮬돌린거임

3) 내일 정식 출시되어봐야 알듯

4) Godot 엔진(무료 오픈 소프트웨어)을 사용했다는 표기를 안해서 개발사에서 사과하고 출시일에 바로 패치올린다고 함