헌터 같이 게임 상태창이나 랭크 세우기.


창작물 빙의나 회귀로 미래를 미리 알고 대비하기.


위 두개 만큼은 아니지만 감점요인인 소재는 판타지 무협 같이 독창적인 세계관이 아니라 정형화된 세계관 쓰기.


정확히는 저 3개가 있으면 무조건 안 먹는게 아니라, 진입이 어려워.


흡입만 되면 잘 읽지만, 저 소재들을 안 쓴 글들보다 진입장벽이 높게 여겨져.