아마도 진짜 오늘의 마지막 글.  


스킬명은 최대한 한국본섭 기준으로 맞춰서 수정해주고 싶은데 내가 두 직업다 안 키움. 인형사 원툴이라 어쩔수가 없다.

그래서 갤과 챈에 부탁했지만 파랑매 사진만 왔다.  아발란체 실망이 크다. 민주주의가 아니였으면 파랑매 작성했을것


근데 어케 썻냐고?  마리 10렙찍고 체험판가서 스킬 딴다음 지움 ㅅㄱ


1.중섭 팬텀 블레이크 공략 링크

2. 육성구간 그림자인형사 공략 +만렙 이후 연구참고글 +부가설명

3.중섭 바이퍼 공략 링크

4.중섭 아발란체 공략 링크

5.중섭 파랑매 공략 링크

0. 읽기전에


우선 기본적으로 알아야할것



곧 나올테지만 한섭은 아직 없는 시스템이 많음.  대표적으로 별자리 / 각성 무기 / 스킬 룬 같은 요소들임

이 요소때문에 싸이클이 바뀌는 직업이 몇몇 있기때문에 한섭은 아직은 참고만 하는게 좋을 거라 생각함.  특히 각성무기



이 글은 기본적으로 만렙의 최종컨텐츠 기준으로 적혀있음.  그래서 각성무기같은 요소가 전부 포함되어있는 스킬트리란것.

레벨링 중에 이대로 따라하면  사용이 불편하거나 잡몹처리에 조금 오래 걸릴 수 있다.  

근데 뭐 크게 불편한건 아님 평타 몇번 더 치면 되서


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이번에 번역할 글은 아발란체 권위자인 백설공주의 글이다.


기본적으로 아발란체는 나이트워커 세계에서 살아남기 힘든 스킬셋과 구조를 가지고 있음

룬이 추가된 후 버전과 추가되기 전 버전이 있는데 두개 다 다루되  중점적으로 다룰것은 룬이 추가된 후 버전.  


왜 이전버전을 쓰냐면, 추가된 버전 내용이 이전 버전을 알아야 재밌는게 되는게 쫌 있기 때문


하지만 알아야할게, 어디까지나 룬이 추가되고 / 안되고의 차이지 전설무기 같은건 적용된 버전을 잊지말것.



1. 룬x  스킬트리  ※ 한섭 밸런스는 룬o 트리가 맞음



일단 스킬트리를 말하기전에 다들 궁금해 하시는 졸업무기에 대해 말씀드리도록 하겠습니다.



기본적으로 아발란체 무기를 모아봤습니다만, 궁극의 출력을 추구한다면 무한의 힘만이 유일한 선택입니다.

그러지않은 경우 1600 상자에 배팅하는것이 좋습니다.  


적어도 무한의 힘이 골드 슈트 몇개 보다 낫다는 것을 알게 될겁니다. 적어도 말이죠.


자 본론으로 들어가자면 일단 핵심 출력기술.  무한의 힘이 있든 없든 20레벨은 필수 입니다.



자이언트 스윙 : 20




데드 리프트 : 20


유일하게 공인된 버프 스킬 "데드 리프트"! 20렙기준 15초 동안 CD를 지울 수 있으며 스킬이 충분하고 커버리지 시간이 연장되며

출력을 높이는데 필요합니다.




백 브레이커 : 20


주로 피가 적은 보스와 싸우고 큰 기술 후에 남은 피를 수확하는 데 사용합니다.

메인 딜링 기술로는 추천하지 않습니다.



영웅 등장 : 20


멋의 끝! 몹이 많고 밀집된 맵에 사용! 한방에 스테이지 클리어!

공격 횟수에 상한이 있다!




마리안 피니쉬 : 20


스킬 BGM 좋아요!  보스 제어관련해서 타격을 받았지만 여전히 좋은 데미지를 입히는 기술입니다.


※ ??? 삭제를 추천합니다 가 적혀있는데 해석이 안됨 ㅎ




슬렛지 해머 : 1


내가 당신을 기절 시킬거야!   포인트를 주지마시고 스킬바에 올려놓고 보스를 3초간 두드린 후 스킬의 공백 시간을 조절하는데 사용하세요.



사각의 링 : 20


넒은 아레나, 스킬 BGM 멋저요! 알다시피, 가득! (¬◡¬)✧




무외 : 3


두려워하지 말고 빨리 달리십시오! 첫 번째 마스터리만 열면 됩니다.


연결된 던지기 기술이 가속화되어 매우 편안합니다.  

게다가 스킬 자체가 준수하고, 몹을 소탕하는 데 사용할 수 있고, 몬스터를 모으는 데에도 사용할 수 있습니다.




펜타곤 프로세스 : 20


별 다섯개의 저글링 쇼! 피해는 저글링 되는 것과 같습니다!  

풀 데미지를 발동하려면 QTE가 필요하고, 출력은 평균이지만 몬스터를 모을 수 있을 만큼 범위가 넒고 낮은 레벨 스킬보다 피해량이 높다


게다가 아발란체의 출력기술 같은거 선택할 수 있습니까? (¬◡¬)✧   ※ 답정너


왜냐하면! 전투력이 안 올라가면 기본적으로 보스와 싸울 때 피를 흘리지 않기 때문에 농담으로 5성 저글링이라고 부르겠습니다!



주격풍폭 : 20   ※ 해석하면 팔꿈치 폭풍 (....)


정말 향기로운! (※ 진짜 이렇게 써있음)


제어 및 출력이 가능한 마법 스킬도 잘렸다.  이 스킬의 특수 효과가 있는 전설 무기 프로스페로의 큰 건틀릿은 아직 얻지 못했지만

시각적 출력은 사각형 링보다 높지 않을 것 입니다.  이 건틀릿을 가진 친구가 있다면 공유를 부탁.




눈사태 대폭주 : 1    ※ 雪崩은 아발란체에 쓰인 한자.  약간 아발란체 대 폭주! 이런 느낌...


일반적으로 불꽃 놀이로 알려져 있으며, 가장 중요한 것은 멋지게 보이는 것 입니다.

사용하는 사람은 놓치고 조명을 켜는 사람은 식을 것입니다.


팀원들에게 혼나기 싫으면 사용하지마세요! 




상위 레벨의 패시브는 말할 것도 없고, 데미지를 추가하는 패시브는 모두 만렙입니다.   협력없이 일당백은 매우 강하다!




포텐셜 높게 전투력을 극대화 하고 싶으면 다음을 추천합니다.


치명타 피해량 우선 > 치명타율 > 공격력 > 주속성  순서.


속공은 조건부 풀로 데미지가 많이 증가하는데, 풀로 채우면 공격속도를 5% 올려서 전투력을 올리는 게 

위력의 5% 이상임을 알 수 있습니다.   아발란체 공격 속도는 매우 유용합니다!



포인트가 부족하면 액티브 영웅등장, 패시브 일당백, 악력강화 (※각성 패시브), 노 포인트, 잠재력 힘 향상? 의미가 없습니다

4개 스킬 76점! 부족하면 아무말 안 할게.  아발란체가 먼저 스킬포인트를 얻어야지!


아발란체는 플레이하기 위해 정착해야하는 직업이며. 경멸, 조롱, 거부 및 버려 질 것입니다. 

끈기 있게 노력하면 즐겁게 할 수 있을 것입니다!


그는 여전히 하수구입니다!


농담입니다. 아발란체는 정말 재밌습니다! 이것은 액션 페인팅 게임이며 탱이 필요하지않으며, 딜링이 왕입니다!

더군다나 보스는 금색 몸과 붉은색 몸의 설정을 가지고 있기 때문에 강한 CC기로 설정되어 있는

아발란체는 금색 몸을 컨트롤하지 못하면 난감할 것 입니다.       ※ 슈퍼아머 / 하이퍼 슈퍼아머


딜링이 잘리면! CC도 같이 잘려요!   ※ 이하 길드 소개라 생략


2. 룬o  스킬트리



자이언트 스윙 : 20   메인 딜링 스킬.


전설무기인 무한의 힘과 연계하여 딜량을 극대화해야 하며, 

제 생각에는 무한의 힘 콤보 룬과 갑옷 관통 스킬과도 연계하여 피해량을 늘려야합니다.


여기에서 여러분과 고유할 약간의 트릭이 있습니다.  

무한의 힘을 가진 자이언트 스윙은 완벽한 후방 낙하 사이클론과 풍차 형태의 두 가지 형태가 있습니다.


이 두 형태는 딜링 및 해제 동작이 매우 다릅니다


완벽한 백 폴 사이클론의 첫 번째 형태는 몬스터를 잡은 후 발동되며, 릴리스 동작은 매우 시원하고 기대 값이 가득 차 있으며

팀원은 그것을 볼 때 강하다고 말하지만 실제 데미지는 매우 낮습니다.  잘 모르겠습니다.. 

스킬 형태의 문제입니까? 데미지 계산의 버그입니까?


두 번째 풍차 형태는 첫 번째 형태보다 데미지가 훨씬 높고 해제 동작은 일반 로터리와 동일하며 이동속도가 빨라집니다

때때로 나는 일반 몹을 잡을 때 큰 기술을 사용하는 것을 좋아하지 않습니다.


왜냐하면 작은 방에 있는 몬스터는 기본적으로 잡힐 수 있고 첫 번째 형태가 강제로 발동되어 클리어 시간이 지연되기 때문입니다.

스카이타워 147층에서 12초가 기록된 이유는 사실 이 스킬의 형태와 관련이 있습니다. 


데미지가 낮을 뿐만 아니라 시간도 지체되어 이 레이어에서 2차 상태가 발동될 수 있다면 10초는 자신있게 득점할 수 있습니다




주격풍폭 : 몰이 / 아머 파괴 스킬


스킬 자체 딜링이 낮지 않고, 무자비한 콤보 룬의 특수 효과와 결합하여 받고 던지는 스킬의 데미지 보너스가 많은 패시브 스킬보다

훨씬 높아 직접적으로 영향을 받습니다


이번 패치에서 던지기 스킬 포인트가 딱히 없네요.... 축적은 던지기 스킬의 낮은 데미지 딜링을 제외하고는 정말 사용하기 쉽지않습니다

던지기 스킬은 많지만 완벽하게 연결되지는 않습니다. 

너무 낮고 무자비한 콤보 룬을 사용하면 실제로 버프를 먼저 쓴후 아머 파괴 스킬을 사용하여 던지기 스킬을 잡고 버스트를 칠 것입니다.


무자비한 콤보 룬은 다음 항목에서 언급됩니다 ( ※ 해석하기 귀찮음)


주격풍폭에 대해 너무 많이 말할 필요는 없습니다. 한마디로 정말 향긋합니다!  




마리안 피니쉬 : CC기의 시동기.   


이 스킬은 최근 무적을 추가하여 금상첨화라고 할 수 있습니다.   (※ 한섭도 무적이있음)

포션을 안 먹어도 돼! 진짜 안 먹어도 돼! (던전에 관계없이)


마리안 : 다른 사람들은 내가 씨름하는 줄 알았는데 사실은 사장님 머리에 반죽을 하고 있었다.




클로스 라인 : 잡기 / 몬스터 클리어 스킬


이 스킬은 많은 친구들이 간과 할 수 있습니다.      (※ 작은 방이란 표현이 많이나오는데, 주로 일반몹만 있는 방을 얘기함)

사실 작은 방에서 딜링, 이동 + 자동으로 적을 모으고 좋은 피해를 입히고 달리는 데 사용하기 쉽습니다.


몬스터를 소탕할 수 있는 마법 스킬!



주력 딜링 기술



펜타곤 프로세스 : 몬스터 몰이, 아머파괴 스킬


이 스킬은 욕 먹을 필요가 있다.  아발란체의 공식 망할 스킬.

이 스킬이 무적으로 바뀌었다고 분명히 들었지만, 실제 게임에서는 바뀌지 않았다    (※ 한섭이 패치됐는지는 몰?루)

오딧세이에서 몇 번이나 찔려 죽는 것은 매우 쉽습니다!  (※ 오딧세이는 나중에 나올 컨텐츠)


이 스킬의 주 목적은 몬스터를 모으는 것으로, 데미지는 나쁘지 않지만 바닥을 강타하는 결정타의 범위는 원형을 그릴 때의 범위와

비교도 할 수 없을 정도로 크지 않습니다.


또 다른 단점은 매우 명백합니다. 즉, 강제로 QTE를 플레이해야 하며, 

그러지 않으면 첫번째 마스터리인 스타 탄생 효과를 트리거할 수 없습니다. 


QTE를 망치면 바로 30%의 딜 손실을 입게 됩니다. 그 결과는 매우 매우 심각합니다.


※ QTE : 쉽게 말하면 타이밍에 맞춰서 키를 누르는 패턴,  로아 비아키스의 아재패턴 같은 요소를 말한다





백 브레이커 : 콤보/마무리 스킬


이 스킬이 버그인지 정말 최근에 너프를 먹은건지 모르겠지만   (※ 또 말하지만 한섭에서 고쳐졌는지는 몰?루)

사실 "데드리프트"를 발동시켜도 데미지는 그보다 낮습니다..  연습장/낮은 던전에서 15% 강화가 적용되는지 확인해보십시요...





파워 슬램 : 몹 / 스플래쉬 스킬


눈사태 대폭주!가 사라진 후 이 스킬의 데미지가 크게 증가했습니다. 사용할 수 있습니다!




보조(버프) 스킬 



눈사태 대폭주 :  12직업중 가장 부끄러운 각성 중 하나인 보조 버스트 스킬


아발란체의 최고 버스트 스킬임에는 틀림없으나 긴 CD로 인해 에너지 축적이 극도로 느립니다  (잡기 스킬 사용)

스킬이 각성되어 포인트를 추가하는 걸  몽키쇼라고 하는데, 작은 스킬만 있으면 옆집의 철권을 하는 느낌이 들 수 있습니다!


슈퍼슈퍼슈퍼 잡기 해제 동작으로 뒤질 확률이 매우 높아, 나는 이것을 쓰지않기로 선택! 결국 큰 흐름을 타고 말았습니다.

버스트는 약간 열등하지만 CD는 그것을 보완할 수 있으며 핵심은 강력한 배터리 수명 입니다!


아발란체 : 눈사태 대폭주!! 보스님! 움직이지 말아주세요!! 

(동료 : 보세요, 아발란체가 불꽃놀이를 하고 있어요! 그녀는 또 텅 비게 될 거에요!)  ※ 게이지가.  가끔 체력도

                                                                                                                                                   




무외 : 맵 러닝/버프 스킬     ※ 위에서 설명안했는데  해석하자면 대충 두려운게 없는 사람 이라는 뜻이다.  다른 말로 잃을게 없는...


몹에게 상당한 피해를 입히는 데 사용되며, 예전에는 맵을 달리며 몹을 소탕하는 마법의 청소 스킬 이였다.



익명의 유저 : 가끔 아발란체를 모르는 플레이어들과 파티를 이루어 무외를 켜면

                     다른 사람들이 내가 아무것도 안하고 노는 줄 안다니까! 하하하!   (※ 추방엔딩)




영웅 등장 : 도발 / 아머파괴 기술


이 기술은 내 아이디어 세트에 있으며, 잡기 기술을 연결하고 나중에 몬스터를 굳히는데 사용됩니다!




데드리프트 : 버프스킬   (※ 잘보면 스킬레벨이 1만 있다)


이 스킬이 너프된 후 정말 부끄럽고, 먹기도 맛없고, 버리기 아쉬워 그냥 스킬란에 버프로 놔둬서 

잡기 스킬 적중율 올리고 잊어버리기~



액티브 스킬은 여기까지고, 마지막으로 아발란체를 플레이하는 귀여운 뉴비들을 위해

참고할 수 있도록 나만의 스킬 키 (조작모드 : wasd)를 첨부합니다!




패시브 스킬 : 위에서 언급한 잡기 기술을 제외하곤 조금의 여럭도 투자하지 않습니다...




잠재력 : 기존의 스킬트리에, 민첩성을 추가하여 적중률이 더 많은 성능을 낼 수 있도록 합니다.



※ 룬과 장비는 패스하도록 합니다.  필요하다면 나중에 한섭에 추가될때 비교해보고 맞춰지면 적어드림.





한줄 요약 : 아발란체 파이팅.