- 제발 키지마 -
켰을때 큰 지장을 만드는 악몽
수비지휘 - 파티가 강해서 딜찍누가 가능한 상황이 아니라면 안키는게 훨씬 편함 딜찍누 안되는데 키면 2배는 피곤해짐
플탐에 신경을 안쓰거나 파티가 강하면 키는걸 고려해볼 수 있음
기민함 - avoid 카프리올 이후로 트라우마로 내려옴
유랑단셋을 꼈거나 잠재력 등 적중을 많이 챙긴 특별한 상황이 아니면 안켜야 쾌적함
마나흡수 - 4명 다 평타세팅 아니면 무슨일이 있어도 키지말자
내용은 적이 공격시 마나를 뺏어감
외골격 - 수비지휘와 마찬가지
내용은 방어력 % 증가
살신성인 - 우두가 2마리 이상 있는 맵이면 그냥 안켜야 편함
내용은 우두 리더 사망시 아군을 회복시키는 원형 샘을 만드는데 회복량 말도안됨
- 안켰으면 좋겠다 -
켰을때 큰 지장은 없지만 귀찮거나 안좋은 상황을 만드는 악몽
경보해제 - 전에는 허벌트라우마였지만
범위가 안보이면 맞을 수 밖에없는 몹이 생겼고 맞았을때 피가 훅 날라가는 상황이 생기면서
무작정 키면 안되는 트라우마로 바뀜
맵에 따라 켜도 쉬운맵이 있고 키면 좆되는 맵이 존재하니 상황에 따라 유동적으로 키는게 좋아보임
적면귀가 있다면 키지말아주자
순간이동 - 잡몹이 존나귀찮게함
내용은 몹이 순간이동함
퇴보 - 잡몹이 존나귀찮게함2
파도 - 딜하다 맞으면 아프진않은데 족같음
근딜감수성이 없으면 켜도 지장은없을것
가시갑옷 - 때리다가 좆같게만듬
내용은 몹이 맞을때 가끔 공격대상에게 기절을검
~~의 보호 - 카올 이후 트라우마로 내려왔고 원래 허벌악몽이였지만
카올 이후로 속성딜지분이 꽤 있는 캐릭에겐 딜이 안박히는 체감이 큼
현재기준 MAX시 모속저 2000증가라서 빡세졌기 때문에 무지성으로 올리지말고
속성저항 감소도 보면서 유동적으로 키는게 좋아보임
시간/부활/물약제한 - 제한류 악몽은 사람들이 강해지면서 큰 상관이 없어지고 있으면서도
실패시 기회가 날라가는 패널티도 존재하기 때문에 무작정 키거나 MAX까지 올리기엔 부담스러움
물약제한은 참고로 맵마다 적용임 https://arca.live/b/ntwk/69920809category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5%2F%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=1
- 취향 -
취향에 따라 갈릴 수 있는 악몽
돌격 - 순간이동 퇴보만큼 귀찮지도 않고 오히려 근접캐 기준으론 몹이 몰려서 좋을 수 도 있음
근데 원거리나 차징형캐릭한텐 짜증날 수 있고 잡몹이 아픈 맵에서 갑자기 와바박 맞으면 아픔
내력발산 - 근접감수성이 없으면 켜도되겠지만 없는게 편할거라 생각함
체력과 방어력이 증가하는 히든옵이 있다는 제보가 있음 자세힌 몰루겠는데 기존옵도 거지같으니 왠만하면 키지말자
지금까지 하면서 느낀건 이정도고
악몽에 관한 사람들의 생각은 다시 바뀔 수 도 있음
추가할만한거나 아닌거같은게 있으면 편하게 말해주샘